出了地鐵口,跟隨著熙熙攘攘的人群,陀螺君來(lái)到了位于深圳南山中心區(qū)的保利影城。一進(jìn)門(mén),就能發(fā)現(xiàn)這家影城的前廳與別家不太一樣,在以往售票的位置,幾個(gè)封閉的房間以及一臺(tái)用于體驗(yàn)VR游戲的機(jī)器非常顯眼。
而更加顯眼的是正在體驗(yàn)的玩家以及在外圍觀的人群,大家都圍在屏幕或設(shè)備旁認(rèn)真看著在玩游戲的人們,人數(shù)之多可以說(shuō)是寸步難行。
這里就是保利的第一家線下VR游戲體驗(yàn)館,名為PECI VR館。
采用VR+樂(lè)園方案
保利在影院前廳開(kāi)設(shè)VR館
保利的PECI VR館已于2018年12月29日在深圳開(kāi)啟試營(yíng)業(yè),這是繼今年9月保利聯(lián)合數(shù)字王國(guó)在湖南長(zhǎng)沙開(kāi)設(shè)VR影廳之后的又一個(gè)大動(dòng)作。而據(jù)了解,與之前聯(lián)合數(shù)字王國(guó)在湖南長(zhǎng)沙開(kāi)設(shè)VR影廳的性質(zhì)不同,保利專(zhuān)門(mén)成立了一個(gè)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)影院的前廳改造,并計(jì)劃對(duì)全國(guó)多家影院改造,而VR體驗(yàn)館是改造項(xiàng)目的一個(gè)部分。
保利將其位于深圳南山區(qū)的保利影城前廳進(jìn)行了改造,把原來(lái)的售票廳打造成為VR體驗(yàn)館,據(jù)悉體驗(yàn)館的面積在130平米左右。
據(jù)陀螺君了解,保利的PECI VR館內(nèi)配有9款游戲可以體驗(yàn),采用了谷得游戲的VR+體驗(yàn)樂(lè)園的解決方案。游戲體驗(yàn)項(xiàng)目包括《新尸獄末日》、《末日封鎖》、《節(jié)奏英雄》、《噩夢(mèng)之城》、《惡靈附身》、《反斗末日》、《陰宅》、《地鐵末路》、《重返侏羅紀(jì)》,游戲以多人對(duì)戰(zhàn)以及恐怖題材的FPS類(lèi)型游戲居多。收費(fèi)方面,根據(jù)項(xiàng)目不同25元-49元不等,與電影票價(jià)相當(dāng),收費(fèi)并不算高。
說(shuō)起保利集團(tuán)來(lái)大家都不會(huì)陌生,截至2018年6月30日,保利集團(tuán)資產(chǎn)總額突破一萬(wàn)億,在97家中央企業(yè)中排名第14位,營(yíng)業(yè)收入排名第40位,利潤(rùn)總額排名第13位。在2018年7月,全球同步《財(cái)富》世界500強(qiáng)排行榜發(fā)布,中國(guó)保利集團(tuán)排名312位。
而隸屬于中國(guó)保利集團(tuán)公司的保利文化是目前國(guó)有中央企業(yè)中唯一的專(zhuān)業(yè)文化產(chǎn)業(yè)企業(yè)集團(tuán)。保利文化旗下的保利影業(yè)投資有限公司,目前已擁有保利萬(wàn)和電影院線及遍布北京、廣州、深圳等城市的70家直營(yíng)影城。2018上半年,保利影業(yè)營(yíng)業(yè)收入為4.21億元。
為何保利會(huì)選擇對(duì)其影院前廳進(jìn)行改造?又為何會(huì)加入VR線下體驗(yàn)項(xiàng)目?抱著這個(gè)疑問(wèn),陀螺君采訪了保利影業(yè)新業(yè)務(wù)部商業(yè)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)魏鴻剛。
日漸下滑的利潤(rùn)
亟待轉(zhuǎn)型的影院
經(jīng)了解,中國(guó)影院的非票房收入普遍較低。影院的非票房收入,指的是賣(mài)品收入、廣告收入等。魏鴻剛說(shuō)道:“中國(guó)電影院的非票房收入占比很小,只有10%左右,而這一指標(biāo)在韓國(guó)是30%,在美國(guó)是50%。而國(guó)內(nèi)基本上還是靠票房,在非票業(yè)務(wù)這一塊很難提升,所以我們也看到了我們的瓶頸。現(xiàn)在很多電影院都在嘗試把非票業(yè)務(wù)做大,但是需要額外加一塊大的成本,所以國(guó)內(nèi)大部分影院還是沒(méi)有往這個(gè)方向走。”
就目前看來(lái),國(guó)內(nèi)電影院可謂“危機(jī)重重”,經(jīng)了解,影院的利潤(rùn)率通常在12%左右,且回報(bào)周期長(zhǎng),需要5年以上。目前國(guó)內(nèi)投資一家電影院基本需要3000萬(wàn)的成本,且對(duì)硬件條件的要求非常苛刻。“電影院是靠座位數(shù)賺錢(qián),比如2300個(gè)座位數(shù)是固定的,而一場(chǎng)電影基本2個(gè)小時(shí)左右,效率是有天花板的,不可能再產(chǎn)生更多收入。”
其次,以南山保利影城為例,這家影院到今年已經(jīng)是第十一個(gè)年頭,“剛開(kāi)的時(shí)候就能做到5000萬(wàn),但現(xiàn)在周邊有四五家電影院,競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,”魏鴻剛說(shuō)道。“隨著系統(tǒng)和終端的升級(jí),票務(wù)市場(chǎng)應(yīng)運(yùn)而生,人們不用現(xiàn)場(chǎng)買(mǎi)票,不用排隊(duì)搶?zhuān)苯油ㄟ^(guò)第三方APP手機(jī)支付,導(dǎo)致購(gòu)票渠道模式單一。”
針對(duì)這種情況,“超級(jí)影院”的概念應(yīng)運(yùn)而生。
什么是超級(jí)影院?實(shí)現(xiàn)不局限于單一品類(lèi),而是拓寬品類(lèi)界限,嘗試將不同業(yè)態(tài)打通,有機(jī)串聯(lián)各種消費(fèi)場(chǎng)景,提供了“三感一式”的消費(fèi)環(huán)境——以“生活方式”為導(dǎo)向,著重顧客的“體驗(yàn)感”,讓內(nèi)容享有“儀式感”,讓每個(gè)人都有“參與感”,打造全新“消費(fèi)體驗(yàn)社交平臺(tái)”。
而改造影院前廳,引入VR體驗(yàn)館都是保利在打造超級(jí)影院,發(fā)展非票業(yè)務(wù)上的嘗試。
將VR線下體驗(yàn)社交化
吸引90、00后
魏鴻剛認(rèn)為,電影院核心優(yōu)勢(shì)就是“儀式感”,氛圍很重要,代入感非常強(qiáng),因此對(duì)人們來(lái)說(shuō)影院是個(gè)必需品。加上現(xiàn)在影院的受眾群多為90、00后,其中00后的比例已經(jīng)占到大概60-70%左右,此類(lèi)人群有幾個(gè)重要的特點(diǎn):
“90后和00后的物質(zhì)條件優(yōu)越,00后在深度數(shù)字化的環(huán)境下長(zhǎng)大,他們?cè)谫Y源獲取與利用、深度學(xué)習(xí)與思考、多元文化吸收與包容、創(chuàng)新力與創(chuàng)業(yè)精神方面尤為突出。
有多元化的興趣愛(ài)好,并愿意投入時(shí)間、精力、并愿意為興趣付費(fèi)。
第一代互聯(lián)網(wǎng)原住民,智能手機(jī)是標(biāo)配每周超過(guò)20小時(shí)在互聯(lián)網(wǎng)上。
知識(shí)面得到前所未有的放大。
金錢(qián)觀更為豁達(dá),不缺錢(qián)、不貪錢(qián)、有能力支配花銷(xiāo)所需。”
而對(duì)于在影院中開(kāi)設(shè)VR體驗(yàn)館,陀螺君也提出了疑問(wèn)。從經(jīng)驗(yàn)上來(lái)看,已經(jīng)有人在商業(yè)地產(chǎn)中嘗試了這種線下體驗(yàn)店模式,但實(shí)際上運(yùn)營(yíng)效果實(shí)際上并不好。而影院+VR的模式,IMAX VR就是一個(gè)例子,看電影的人通常都已將時(shí)間規(guī)劃好,他們是否會(huì)空出時(shí)間玩VR?
對(duì)此魏鴻剛表示:“由于智能終端設(shè)備技術(shù)上的變革,方便并提高了消費(fèi)效率,改變了消費(fèi)模式。實(shí)現(xiàn)影院門(mén)店社交化,IP/游戲交互性強(qiáng)、功能更加復(fù)合/多元話是我們的目標(biāo),消費(fèi)升級(jí)是必然的,從物質(zhì)消費(fèi)升級(jí)到精神消費(fèi)是大勢(shì)所趨,社交需求是很大的,大家需要溝通,需要傳遞思想,樹(shù)立正確價(jià)值觀。結(jié)合影院的優(yōu)勢(shì)與沉浸式娛樂(lè)、IP游戲、運(yùn)動(dòng)相結(jié)合,提供一個(gè)全面的社交互動(dòng)娛樂(lè)平臺(tái),能夠形成新的生活方式。”
影院最大優(yōu)勢(shì):有效客流百萬(wàn)人次
魏鴻剛還提到,“我們要改變現(xiàn)在人們對(duì)VR的看法,這是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程,要改變很難,但好在我們電影院的主流消費(fèi)的人群大部分已經(jīng)是90、00后,他們的特點(diǎn)就是家庭環(huán)境好,可支配收入高,勇于嘗試新鮮事物。”
他補(bǔ)充道:“電影院一年下來(lái)如果票房能做到3000萬(wàn)到4000萬(wàn),有效客流就有80萬(wàn)到100萬(wàn)人次。”
針對(duì)這樣的年輕人群,再依托電影院這個(gè)平臺(tái),通過(guò)引導(dǎo)人群消費(fèi),包括捆綁電影票或提供免費(fèi)試玩,將能有效吸引用戶(hù)。“嘗試過(guò)就知道好與不好,體驗(yàn)互動(dòng)性游戲就是這樣,要先改變他們對(duì)這個(gè)產(chǎn)品的感官,”魏鴻剛說(shuō)道。“VR是我們這個(gè)非票房業(yè)務(wù)中的一個(gè)很小的版塊。特點(diǎn)是一次性投入不大,且回報(bào)周期快,維護(hù)成本低,還可以有效結(jié)合影院現(xiàn)有的人員,提高盈利創(chuàng)收。”
在運(yùn)營(yíng)方面,其表示銷(xiāo)售手段會(huì)更多一些,由于很多事業(yè)單位、企業(yè)會(huì)購(gòu)買(mǎi)電影院團(tuán)體票,可以與VR體驗(yàn)館捆綁在一起售票。此外,南山保利影城的地理位置非常好,位于繁華購(gòu)物中心并臨近地鐵口,只要稍加推廣將會(huì)有很好的效果。
魏鴻剛還表示,目前的策略還是為公司創(chuàng)收為主,先改造影院前廳,除了VR這個(gè)場(chǎng)景外,還會(huì)考慮做聲光電展等旺季打卡活動(dòng)。保利影院的前廳基本上都在150到400平米左右,可以根據(jù)面積選擇適合的項(xiàng)目。此外,在大場(chǎng)地上會(huì)考慮做VR大空間體驗(yàn)。
當(dāng)問(wèn)及是否有考慮過(guò)在內(nèi)容、形式上與IP合作時(shí),魏鴻剛表示如果VR產(chǎn)品推得好,有了足夠的市場(chǎng)占有率,會(huì)考慮與IP方合作。在目前還暫時(shí)不考慮自己做內(nèi)容,更傾向于采用解決方案。
魏鴻剛表示,“消費(fèi)是一種文化,電影院要做超級(jí)影院,最終賣(mài)的是一種生活方式,而衍生品是電影票,消費(fèi)我們的VR,營(yíng)造消費(fèi)者需要的消費(fèi)場(chǎng)景和環(huán)境是我們努力的目標(biāo)。
“增加影院創(chuàng)收,非票業(yè)務(wù),消費(fèi)升級(jí),是必然的路。”
結(jié)語(yǔ)
傳統(tǒng)影院與VR的結(jié)合,從IMAX到耳東影業(yè),再到保利的入局,其各自的形態(tài)、內(nèi)容、運(yùn)營(yíng)模式均不相同。從保利VR體驗(yàn)館運(yùn)營(yíng)的情況來(lái)看,其借助于天然的地理優(yōu)勢(shì),說(shuō)實(shí)現(xiàn)了開(kāi)門(mén)紅也不為過(guò)。不過(guò),困擾所有VR體驗(yàn)館的復(fù)購(gòu)率低、粘性差的問(wèn)題,也是保利接下來(lái)將要面臨的第一大難關(guān),后期的運(yùn)營(yíng)將成為非常關(guān)鍵的因素。
總而言之,保利的入局證明,雖然VR圈子里情況并不樂(lè)觀,但圈外的傳統(tǒng)行業(yè)對(duì)VR的關(guān)注并沒(méi)有降低,反而在升溫,創(chuàng)業(yè)公司抓住機(jī)會(huì),如何乘上這股東風(fēng),將是2019年重要的生存之道。
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原文標(biāo)題:獨(dú)家丨世界500強(qiáng)、資產(chǎn)破萬(wàn)億的保利,如何布局VR線下娛樂(lè)?
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