根據(jù)“智能硬件之父”Steve Mann的理論,未來智能硬件的發(fā)展趨勢會逐步從VR向AR和MR過渡,而MR技術能夠更好發(fā)揮AR的效果。從事MR智能硬件開發(fā)的易瞳科技CEO梁劍泓告訴記者,MR硬件2016年會有更多行業(yè)內應用,但是要交付到消費者手中還有一段時間。
2016-01-18 08:05:3410637 最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問題。
2016-04-20 16:12:4024894 消費者選擇運算平臺并不是線性發(fā)展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過去是PC、網(wǎng)路和移動裝置,而接下來的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)和混合實境(MR)。
2016-08-05 09:40:57654 無論是VR、AR還是MR,尤其是MR在今天都不甚成熟,但卻被寄予了厚望,因為它們的本質是脫離手機的下一代流量平臺,VR、AR還是MR究竟會如何發(fā)展,至今依然不甚明朗,然可以肯定的是,三者會交織前行,摸著石頭過河,逐漸讓世界產(chǎn)生改變。
2016-08-09 15:38:521181 上周VR日報就曾報道,英國倫敦的Mativision公司開設了一個VR醫(yī)療應用學院。這周又有國外消息稱,12月倫敦將舉辦一場以醫(yī)療技術為主題的活動,地點在它新開設的場館,該場館主要專注于VR、AR和MR技術。
2016-11-10 14:12:111144 ,并將實體、AR及VR整合為一個無縫的現(xiàn)實世界。此外,有80%的受訪者認為,只要再三年時間,虛擬與現(xiàn)實的界線將變得更難以區(qū)隔。
2016-12-21 09:52:52382 IDC的預測對AR和VR也是一針強心劑,畢竟去年兩個市場收入僅為61億美元,139億美元意味著今年用戶的花費將翻番。
2017-03-06 08:18:28760 市場對于AR、VR等頭戴式近眼顯示產(chǎn)品的關注度。2021年全球AR、VR等頭戴式設備的出貨量大約在1100萬臺,其中AR與VR的占比分別為1:9。但是,根據(jù)市場調研機構和頭部企業(yè)的預測,未來這一
2022-07-20 20:00:144448 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
。
BI Intelligence預測表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016年的820萬相比,年同比增長將高達1047%。四大會計師事務所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
達130.5%。且VR/AR的消費持續(xù)增長,預計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關服務這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術的制約,內容相對匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
2016上海世界移動大會期間,中國移動物聯(lián)網(wǎng)公司副總經(jīng)理喬輝向第一財經(jīng)等媒體表示,預計到2020年,中國移動將實現(xiàn)1000億元收入規(guī)模,實現(xiàn)50億互聯(lián)網(wǎng)連接數(shù)。 據(jù)中國移動預測,到2020年
2016-06-30 14:54:26
的一份報告預測,這個領域將繼續(xù)增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
3D行業(yè)的發(fā)展,預計2021年收入將達到250億元。相關報告:華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國裸眼3D顯示器行業(yè)市場前景預測及投資戰(zhàn)略研究報告》四、3D顯示技術未來發(fā)展趨勢1、顯示算法
2020-11-27 16:17:14
網(wǎng)絡、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
“車載抬頭顯示(HUD)未來的走向”這個話題乍一聽來似乎會涉及很多技術詞匯,但這項顯示技術在未來的幾年中將有巨大的應用潛力。據(jù)HIS Automotive預測,全球范圍內,前裝HUD的汽車銷量將從
2022-11-14 07:18:17
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經(jīng)下調了2016年虛擬現(xiàn)實(VR)市場價值的預測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
的自身形態(tài)和本質決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調研機構IDG預計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
咨詢公司Juniper Research預測指出,未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB
2017-08-30 09:17:15
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
`據(jù)《連線》雜志網(wǎng)站報道,要想預測未來是十分困難的,但是這并不能阻止人們嘗試的腳步。在10年前的2003年,《連線》雜志就曾經(jīng)對10年后的世界進行了大膽預測,其中當然很多沒有猜對,但是仍然有一些是被
2013-01-16 09:40:32
爆發(fā)增長機遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預計2016全年度VR設備出貨總量達291萬臺,到2017年將達到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業(yè)出貨統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,VR設備
2016-12-17 11:40:31
本帖最后由 jun228zhang 于 2018-4-3 10:58 編輯
Altium Designer PCB封裝集成庫,三年的結晶 Altium Designer PCB封裝集成庫
2013-03-07 16:42:27
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
,應用太廣泛啦~) 接下來說說技術方案,但在說技術實現(xiàn)方案前,我先說說自己在這方面的經(jīng)歷,本人在AR領域有三年多的學習和開發(fā)經(jīng)驗,曾設計過類似谷歌眼鏡版的開源AR眼鏡,參與國內開源智能眼鏡的開發(fā)
2017-03-24 17:19:42
圖像投至車窗上。不難看出,蘋果的這套VR娛樂系統(tǒng)不僅通過VR頭顯來實現(xiàn),甚至還具有AR輸出,可以把內容投至車窗,實現(xiàn)MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
在我小時候,對二郎神這個角色甚是喜歡,尤其是他眉心之上的第三只天眼。不僅僅具備遙望千里之外的超視距能力,更能洞察周遭一切,連孫悟空變化出來的幻相,也能最視真實。我知道,人們一直希望在感官能力上有
2018-09-19 17:51:39
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
大家覺得三年左右工作經(jīng)驗的硬件工程師,能拿多少錢一個月。投一投哦,代表你的未來,或者現(xiàn)在哦。。
2011-10-09 17:02:23
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實內容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡將于 2020 年開始部署,將協(xié)助設備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
`回顧2016年,你或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當然,或許還包括一些讓外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR社交
2017-02-24 10:13:19
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
一定用戶規(guī)模基礎,硬件廠商把持渠道話語權大
未來3-5年,VR活躍用戶量達到2000萬級,VR內容量成長到一定規(guī)模,以手機App為載體的內容分發(fā)平臺漸成體系,開始嘗試VR內容分發(fā)及流量變現(xiàn)。預計
2016-12-16 14:33:17
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時,學習過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務上接觸了新一代的VR設備。2016年
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
12月英國倫敦將新開放一家名為現(xiàn)實中心的場館,為VR、AR和MR技術的開發(fā)者提供工作場地。該場館將在下月舉辦一系列醫(yī)學科技項目。不過今天,組織者宣布場館開放推遲到了2017年。 現(xiàn)實中心明年將推出一個孵化項目,也將成為英國首個通過融資、指導和其他手段資助VR開發(fā)者,將有助于VR/AR/MR的內容開發(fā)。
2016-11-30 17:42:11556 互動媒體調查公司SuperData正在更新它早前關于索尼公司PlayStation VR硬件的預測。最初,SuperData預計索尼到2016年底將出售超過200萬臺PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12636 世界領先的市場調研機構SuperData日前宣布正式上線VR Data Network(VR數(shù)據(jù)網(wǎng)絡平臺),支持市場規(guī)模達50億美元的虛擬現(xiàn)實市場。VR Data Network建立在
2016-12-07 11:02:12383 摘要:據(jù)海外媒體Venture Beat消息,今年的VRX大會與12月7日至8日在美國三藩市舉行。權威游戲數(shù)據(jù)機構SuperData Research在VRX大會公布其對未來數(shù)年VR市場宏觀走向
2016-12-08 13:27:11409 權威游戲數(shù)據(jù)機構SuperData Research公布了其對未來數(shù)年VR市場宏觀走向的預期。 考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經(jīng)下調了2016年虛擬現(xiàn)實(VR)市場價
2017-02-10 13:32:1163 要說2016年最火爆的科技技術,那么就要當屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052 美國電氣與電子工程師協(xié)會(IEEE)高級會員,紐約大學坦登工程學院教授Vikram Kapila近日接受了科技媒體IEEE發(fā)射機的采訪,雷鋒網(wǎng)發(fā)現(xiàn),他談到了MR / AR / VR對當今和未來社會
2017-11-25 02:01:03905 12月18日消息 VR影視與360度娛樂平臺Jaunt目前推出Jaunt XR平臺,正式擴展至AR和MR內容。
Jaunt XR是一個白標發(fā)布平臺,即品牌和媒體可以采用該平臺發(fā)布自己的商店
2017-12-31 22:31:013853 AR/VR/MR將與機器人、計算機視覺、機器學習、3D打印等技術逐漸融合,并對不同領域產(chǎn)生廣泛影響。
2018-01-03 09:42:196638 在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調,都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27752 作為VR業(yè)界翹楚Nibiru的重要合作伙伴,Imagination公司應邀于9月6日參加在南京博覽中心舉辦的第二屆 “N+” VR/AR/MR 技術國際高峰論壇。此屆高峰論壇匯聚全球底層技術、內容
2018-04-09 14:48:001846 高通于昨日的增強現(xiàn)實世界博覽會(AWE)期間發(fā)布了首款擴展現(xiàn)實(XR)專用平臺——驍龍XR1平臺。 XR是高通于2017年提出的全新概念,該技術涵蓋AR(增強現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)與MR(混合現(xiàn)實)。高通曾預測,在2021年XR將創(chuàng)造一個1080億美元的市場。
2018-05-31 05:33:002105 近日,VR Intelligence宣布,將于7月19舉辦一場網(wǎng)絡研討會,邀請來自谷歌、HTC和SuperData的代表,討論VR/AR的最新趨勢、當前挑戰(zhàn)和最大機遇。
2018-07-16 09:12:523292 Spuer Data預計在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達到7.6億美元。而智能手機的發(fā)展將會讓AR/MR到2021年將領先于VR。
2018-07-19 10:55:001748 AR增強現(xiàn)實移動app正在成為越來越大的市場,數(shù)據(jù)分析公司SuperData預測這一勢頭將繼續(xù)保持下去并超過VR市場。
2018-10-22 15:42:081567 的幾何圖形、紋理和相關的元數(shù)據(jù)。簡而言之,就是可以達到AR和MR共享體驗,關于AR和MR協(xié)同共享一直被認為是未來的發(fā)展趨勢。
2019-01-05 10:37:111308 SuperData將強勁的銷售量歸功于吸引人的價格。在黑色星期五折扣以及《Beat Saber》等游戲發(fā)布期間是PSVR銷售量最大的時候。而僅需199美元,易于使用的Oculus Go吸引了初次購買VR頭顯的買家。
2019-01-30 09:39:113987 在國內政策環(huán)境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608 AR應用場景和用戶體驗。預測五:2019年VR游戲市場將增長75%。線下體驗店游戲收入占比整體VR游戲收入超過八成。優(yōu)秀的VR游戲將拓展到體驗店,體驗店下沉又將帶來更多潛在用戶。預測六:到2023
2019-02-18 10:17:204594 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48847 Apple 可能將推出支持 AR 與 VR 的 MR 專用裝置,提供虛實整合 (Click-and-mortar) 使用者體驗,并預期未來可以此建構創(chuàng)新 O2O (online-to-offline
2019-03-16 09:58:56721 2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55885 尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導:VR和AR。
2019-06-05 09:24:422630 美國市場研究公司SuperData也曾經(jīng)做出統(tǒng)計,2012年至2016年期間,VR/AR/MR的產(chǎn)業(yè)投資規(guī)模為41億美元,其中2016的投資規(guī)模突破20億達到了近年來的高點。
2019-07-31 15:17:07468 AR、VR、MR技術讓我們見識到了科技神奇的同時,也讓真實可感的現(xiàn)實世界和無法觸摸的虛擬世界的聯(lián)系更加緊密。三種技術的出現(xiàn)讓很多人摸不著頭腦,甚至將它們混為一談。下面就來看看這三種技術到底是什么吧。
2019-10-21 15:56:284026 全世界信息更新速度日益遞增,科技日新月異,VR還未走遠,AR就已來襲,緊隨其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么關系?還有MR又是什么呢?
2019-11-11 14:37:296393 近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進了大眾的視野,深受喜愛。科技達人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術和設備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:0044896 12月13日消息,Superdata發(fā)布XR(VR / AR / MR)數(shù)據(jù)平臺Superdata XR Dimensions,向開發(fā)人員,設備制造商和投資者提供最新的市場數(shù)據(jù)。
2019-12-13 11:30:34883 目前尚未使用AR或vr技術的企業(yè)中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報告顯示,AR和VR將在3年內成為主流技術。
2019-12-31 11:16:12836 隨著VR設備逐漸地進入大眾市場,我們對VR、AR、MR這些技術的期待與困惑也逐漸地增多。
2020-06-17 11:33:524502 光學元件會直接影響AR/VR/MR設備的體驗沉浸感。如果由于視覺輻輳調節(jié)問題帶來上帝射線、彩虹效應或頭暈頭痛,會給用戶帶來很不好的體驗。未來,AR/VR/MR設備光學元件的發(fā)展和進化將推動這些問題的改善。
2020-09-21 10:00:584161 作為這幾年最熱門的數(shù)字科技領域,VR行業(yè)的技術進展可謂日新月異,新的技術名詞也層出不窮,除了耳熟能詳?shù)?b class="flag-6" style="color: red">VR之外,我們經(jīng)常會在各類科技網(wǎng)站上看到AR、MR之類的說法,我看過很多對于這三者的解讀類文章,但感覺對于三者之間的關系的解釋都不夠準確,容易讓小白產(chǎn)生困擾。
2020-09-29 16:05:2012872 日前美國專利商標局公布了數(shù)份來自蘋果的專利申請,其中涉及能夠顯示VR/AR/MR內容的未來頭戴式設備。
2020-12-18 10:22:53635 近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進了大眾的視野,深受喜愛。科技達人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術和設備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:591051 據(jù)外媒報道,美國專利商標局日前公布了蘋果一項涉及「智能戒指」的專利申請,可用于AR、VR和MR應用。
2021-03-15 14:21:383599 總的來說,VR最容易分辨,簡單AR場景可以通過手機APP實現(xiàn),MR是AR的加強版。
2021-03-19 16:56:2711162 那么AR/VR/MR是什么?AR(增強現(xiàn)實),是一種將虛擬信息與真實世界融合的新技術。VR(虛擬現(xiàn)實),是一種虛擬和現(xiàn)實相互結合的新技術,通過一定的設備模擬出來的現(xiàn)實中的世界。MR(混合現(xiàn)實),是VR技術的進一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實世界與虛擬世界的相互融合的新技術。
2022-01-04 19:18:211977 高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)等體驗。但這些技術到底是什么意思,它們將會如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15753 元宇宙正在推動芯片設計的極限,盡管不確定這些設備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702 毫無疑問 “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來的還有 AR、VR、MR 和 XR 等詞。有人說 VR 就是元宇宙,也有人說 AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當 MR 和 XR 出現(xiàn)時又開始迷惑。
2023-01-03 17:07:221655 在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長。 ?VR、AR、MR都是誰? 簡單點,說話的方式簡單點~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:011842 先簡單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思:
VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實;
AR=Augmented Reality,即增強現(xiàn)實;
MR=Mixed
2023-04-14 14:32:4034424 自由轉換,獲得與眾不同的感官體驗。今天就讓元元將帶您了解AR、VR、MR、XR,希望可以讓您對這些科技有更加深入的理解。 AR技術,全稱是增強現(xiàn)實技術,是一種基于計算機實時計算和多傳感器融合,將現(xiàn)實世界與虛擬信息結合起來的技
2023-04-28 17:50:461749 VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)、AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實)和XR(Extended Reality,擴展現(xiàn)實)是四種不同的現(xiàn)實交互技術,它們在功能和應用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:322342 新思科技一直致力于打造“人人都能懂”的行業(yè)科普視頻,傳播更多芯片相關小知識,解答各類科技小問題。每周3分鐘,多一些“芯”知識。 這一期,我們聊一聊VR、AR與MR的那些事兒。 VR、AR、MR
2023-06-30 17:35:03967 在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR、AR和MR產(chǎn)品,盡管大家對VR比較熟悉,但對AR、MR和XR的了解相對較少,這幾者同時存在會更令人困惑。下面我們就來了解一下這4種技術的區(qū)別。 先用一張圖來區(qū)分
2023-12-04 09:04:39712
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