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【VR視角】別以為VR社交離我們還有很遠

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VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四年將增長650%

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VR技術(shù)完善的地方還有很多

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2016-12-20 11:34:15

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2018-06-02 09:27:44

VR的五大痛點,蘊含著創(chuàng)業(yè)的巨大機遇

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2016-05-18 08:54:29

VR的相關(guān)文檔誰有呢,可以分享一下嗎?

希望了解VR的相關(guān)文件,又可以幫助的,非常感激!
2017-08-01 10:17:00

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手柄進行操作。市面上還有較貴的VR一體機使用較為方便。但大都仍處于開發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來只是工程師做的一個VR眼鏡模型,通過簡單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機畫面
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艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨舞,理性預(yù)期未來

、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風(fēng)口浪尖,人們不禁又開始疑問:VR、AR到底離我們還有多遠?   在The Information有關(guān)Magic
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超爽的VR競速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

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VR社交黑馬!High Fidelity登陸Steam

由著名虛擬世界游戲《Second Life》的開發(fā)者菲利普羅斯德勒所創(chuàng)建的High Fidelity現(xiàn)已免費上架Steam。 隨著VR我們的生活中逐漸普及,許多人都在質(zhì)疑和批評這個新媒介缺乏社交,會讓人變得內(nèi)向、孤立。
2016-11-10 17:58:11750

VR真人秀不再是夢! AltSpace新功能VR Capture來啦

今年,VR社交這個詞似乎經(jīng)常出現(xiàn)與VR有關(guān)的行業(yè)新聞中,F(xiàn)acebook的創(chuàng)辦人扎克伯格多次強調(diào)VR社交會成為下一代平臺,騰訊也在不久前提到要做VR社交游戲平臺。 總?cè)谫Y超過1500萬美元的VR社交
2016-11-11 16:38:12827

華為iLab研究“VR黑科技” 傳統(tǒng)社交應(yīng)用或被打破

華為iLab研究VR黑科技 傳統(tǒng)社交應(yīng)用或被打破 華為iLab對社交VR開展了深入的研究,對當前和未來的社交VR應(yīng)用形態(tài)的核心元素、關(guān)鍵技術(shù)、應(yīng)用體驗、網(wǎng)絡(luò)要求、網(wǎng)絡(luò)流量和影響等進行了系統(tǒng)性的分析,并表示社交VR將改變未來通信。
2016-11-28 11:40:11631

日本廠商再發(fā)力 推出新的VR社交產(chǎn)品

在今年的CES2016上,一款名叫vTime的VR產(chǎn)品非常亮眼,據(jù)稱是全球第一個虛擬現(xiàn)實社交產(chǎn)品,但仍然處于早期的開發(fā)與測試階段。而最近一家日本廠商卻默默的推出了一款VR 聊天應(yīng)用VR Voice
2016-12-05 10:44:11701

VR能否提供一個社交體驗?

就創(chuàng)新而言游戲行業(yè)是肥沃的土壤之一,而VR科技看起來就像是新科技革命的開端。VR緊跟PC和移動,不過VR是否可以實現(xiàn)諸如多人游戲一樣的社交體驗。
2016-12-20 13:47:11459

沒有社交 VR不可能成功

VR會讓人倍感孤獨,開發(fā)者們需要找到推動用戶互動、加強社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有成功的可能。
2016-12-23 09:47:42426

外媒:VR令人孤獨 只有社交化才能成功

制約VR發(fā)展的最大因素是什么?硬件、內(nèi)容還是應(yīng)用?國外媒體人Signe Brewster日前撰文稱,VR會讓人倍感孤獨,開發(fā)者們需要找到推動用戶互動、加強社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有
2016-12-23 16:10:18557

社交功能是讓VR真正普及的關(guān)鍵?

VR 在 2016 年大上半年紅大紫,然而近期人們對 VR 的熱度在逐漸退出,本文作者 Signe Brewster 認為,VR 如果想要獲得進一步的成長,就必須加強社交功能。
2016-12-28 11:45:08447

人不犯我,我不犯人,F(xiàn)acebook你要做VR,我聯(lián)合老馬一起搞社交

 Facebook上周發(fā)布了VR社交應(yīng)用Spaces——一款VR社交體驗,可以和朋友在虛擬空間里見面、打電話、拍自拍。這款應(yīng)用目前是Oculus獨占,不過HTC也將會發(fā)布自己的類似體驗。
2017-04-28 14:12:14739

Facebook的真實社交VR

自從2014年Facebook斥資20億收購了Oculus VR之后,扎克伯格明確表示,有意將社交網(wǎng)絡(luò)與VR技術(shù)相融合。不過之前我一直認為他只是說說而已,畢竟戴上沉浸式顯示器之后,我們會暫時告別
2017-10-10 17:15:160

Pa空間:VR社交才是主流

有限。 但另一方面,一線國際大廠對 VR 卻在持續(xù)加碼, Facebook 、 Google 、高通、微軟、 inter 、蘋果 …… 都在推出各自的硬件標準與解決方案, VR 還有什么新的發(fā)展方向?一個誕生不久的初創(chuàng)公司 Pa 空間,給出了新的答案。 社交性,是 VR 的基本屬性 “ 沒有互動
2018-03-27 12:53:002395

VR:降低VR業(yè)務(wù)門檻,讓機頂盒變身VR主機

觀感是很難用語言所描述的。111 1.它的視覺效果是3D的,但又和3D電影不是一個概念。 人眼在固定視角下的視角范圍通常為120度,這個視角范圍也通常是我們在電影院觀影時的最佳范圍,那么超過這個范圍呢,你抬頭可能看到的是天花板,低頭可能是
2018-04-03 08:56:005636

3D社交網(wǎng)絡(luò)IMVU通過收購StayUp進入社交VR領(lǐng)域

最近,在虛擬現(xiàn)實(VR)中創(chuàng)造社交體驗的興趣激增。許多公司和開發(fā)者已經(jīng)開發(fā)出了旨在在VR中創(chuàng)造社交體驗的產(chǎn)品,而現(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實的3D社交網(wǎng)絡(luò)IMVU可能正準備通過最近的收購進入社交VR領(lǐng)域。
2018-08-20 11:33:204649

Fnatic聯(lián)手Sansar推出社交VR平臺,讓粉絲們可以在VR平臺上觀看比賽直播

近日,電競團隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺上觀看比賽直播,與心愛的選手面對面。
2018-10-12 09:45:411372

有哪些好用的VR眼鏡值得我們入手

提起VR,大家一定會激動萬分,作為前沿技術(shù)的一種,它離我們的生活非常近。從 2016 年年初開始,VR 體驗館像雨后春筍一樣在大小城市的商業(yè)中心和購物廣場爭相露相,吸引著許多年輕人去體驗。VR我們
2018-10-26 11:04:139335

VR/AR將離我們越來越近

VR概念風(fēng)行的那兩年,VR設(shè)備霸占了所有的展會現(xiàn)場,所有人都為其身臨其境的觀影體驗驚呼,很多設(shè)備廠商甚至推出了單價百元的VR頭盔,用戶安裝上手機就能獲得很好的觀影體驗,業(yè)界也預(yù)測VR技術(shù)將給教育、醫(yī)療、影院、電視領(lǐng)域帶來巨大的變革。
2019-05-23 09:37:44604

VR社交在5G時代會取代微信嗎

VR技術(shù)將因為5G的到來突破瓶頸期,進入新的發(fā)展階段。以VR為代表的新技術(shù)在5G時代會獲得怎樣的發(fā)展?尤其對目前以微信為代表的社交媒體生態(tài)會有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28858

我們距離VR增強沉浸體驗還有多遠

VR行業(yè)的發(fā)展離不開VR硬件的支持。為了能給用戶帶來更好的沉浸感,除了常見的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設(shè)。
2019-09-25 09:44:48682

VR將逐漸影響我們的生活,未來VR將會是怎么樣的

VR技術(shù)其實離我們并不遠,通過觀察你會發(fā)現(xiàn),其實身邊已經(jīng)有許許多多VR的形態(tài)存在。
2020-04-19 09:49:131523

5G將助力AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)成主流

Flipclutch研究預(yù)測,2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:072248

設(shè)備與內(nèi)容的“內(nèi)卷”鎖死VR,VR平民化離我們還有多遠?

新年伊始,沉寂了許久的VR行業(yè)傳來喜訊,1月4日,愛奇藝智能(愛奇藝VR項目子公司)獲得了B輪數(shù)億元的融資,創(chuàng)下了2020年至今國內(nèi)VR領(lǐng)域單筆融資的最高紀錄。 從2016年的VR元年到2020
2021-01-09 11:01:572969

VRVR游戲離我們還有多遠看了就知道

目前VR頭盔的體驗,即便是最頂級的產(chǎn)品也只能說是剛剛及格,離良好的體驗還差得遠。
2021-01-21 10:24:37878

VRVR游戲離我們還有多遠看了就知道

目前VR頭盔的體驗,即便是最頂級的產(chǎn)品也只能說是剛剛及格,離良好的體驗還差得遠。
2021-02-04 10:51:511841

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