的AR/VR設(shè)備項(xiàng)目也有了新的消息,根據(jù)媒體報(bào)道,蘋(píng)果的VR設(shè)備新品已經(jīng)進(jìn)入測(cè)試階段,預(yù)計(jì)在2022年發(fā)布,售價(jià)會(huì)超過(guò)3000美元(約合人民幣20000元)。 從上述消息來(lái)看,蘋(píng)果的AR/VR設(shè)備的定位會(huì)是一款高端產(chǎn)品,為了提升用戶(hù)使用體驗(yàn),在元器件上將搭載先進(jìn)的芯
2021-11-03 09:33:15
7755 關(guān)于VR未來(lái)發(fā)展的展望無(wú)處不在,然而VR未來(lái)將如何被使用和消費(fèi),我們?nèi)孕枋媚恳源>湍壳岸裕灿幸恍┢渌夹g(shù)擁有和VR同樣的潛力和影響力,比如和VR來(lái)自同一家族的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。本文中,我將討論當(dāng)今的VR市場(chǎng)及其面臨的挑戰(zhàn),并介紹能夠?qū)崿F(xiàn)VR的技術(shù)。
2016-05-05 10:28:55
1416 在今年谷歌I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,谷歌不僅推出了最新的Android N,還針對(duì)VR(Virtual Reality)提出一整套Daydream計(jì)劃。Daydream計(jì)劃類(lèi)似三星Gear VR的方案
2016-06-06 10:54:19
800 在眾多VR設(shè)備扎堆的2016亞洲消費(fèi)電子展上,“清晰、不暈、比Oculus輕!比Gear VR清楚得多,真的很清晰!”這些都是體驗(yàn)者給小派4K VR的評(píng)價(jià)。小派4K VR也憑借其直擊用戶(hù)痛點(diǎn)的核心技術(shù)脫穎而出,一舉獲得2016亞洲消費(fèi)電子展最佳VR設(shè)備獎(jiǎng)。
2016-11-25 16:55:30
2510 除了在商用領(lǐng)域,消費(fèi)級(jí)AR/VR也一改前兩年的頹勢(shì),開(kāi)始有增長(zhǎng)的趨勢(shì)。IDC預(yù)計(jì)今年AR/VR頭顯的銷(xiāo)量將會(huì)達(dá)到760萬(wàn)臺(tái)。筆者最近體驗(yàn)了國(guó)產(chǎn)消費(fèi)級(jí)超薄VR眼鏡3Glasses X1。
2019-09-16 12:50:00
10501 相比于它未來(lái)無(wú)限的發(fā)展?jié)摿?lái)說(shuō),可能微不足道。
VR設(shè)備的出貨量將在未來(lái)幾年持續(xù)增長(zhǎng),全新的內(nèi)容與特征將會(huì)吸引大量的用戶(hù)。
在這份全新的報(bào)告中,BI Intelligence 深入探討了2016年VR
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動(dòng)眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問(wèn)題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場(chǎng)份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
2016年里約奧運(yùn)會(huì)正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國(guó)代表隊(duì)以8金3銀6銅的優(yōu)異成績(jī)位列奧運(yùn)會(huì)獎(jiǎng)牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運(yùn)會(huì)上,最大的亮點(diǎn)無(wú)疑是在奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55
導(dǎo)讀:報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開(kāi)始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)法在家體驗(yàn)。
基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)線下體驗(yàn)中心
2018-04-25 09:28:58
VR視頻直播已經(jīng)不是新鮮事物。之前王菲、鹿晗、譚維維、莫文蔚等明星開(kāi)演唱會(huì),均使用VR全方位直播,并售票。但是一些消費(fèi)者充滿期望準(zhǔn)備360度無(wú)死角欣賞明星表演,卻遇到接入困難、卡頓等問(wèn)題。可見(jiàn),VR
2019-04-22 22:52:22
applewatch。一份對(duì)蘋(píng)果智能手表消費(fèi)者的調(diào)查報(bào)告顯示,有34%的用戶(hù)堅(jiān)持不買(mǎi)applewatch最大的原因是它太貴了,真的傷不起呀,一塊手表,就得花掉幾個(gè)月的工資,許多的人都被蘋(píng)果高昂的費(fèi)用徹底嚇到
2015-11-12 17:51:25
智能電視而言,在原有基礎(chǔ)上的體驗(yàn)上,通過(guò)VR設(shè)備的加入,讓智能化的影音娛樂(lè)系統(tǒng)、游戲等更逼真。我們可以幻想一下這個(gè)場(chǎng)景:當(dāng)你在帶著VR設(shè)備去看電影或者玩游戲時(shí),配合上杜比特音效,那感官,簡(jiǎn)直像進(jìn)入
2017-06-17 09:32:55
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶(hù)能夠查看他們從未去過(guò)的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來(lái)說(shuō)非常合適,因?yàn)橘I(mǎi)家在買(mǎi)房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
我們究竟需要的,是什么樣的VR?或者說(shuō),我們需要是什么樣的生態(tài)內(nèi)容?圖2 VR生態(tài)理論上來(lái)說(shuō),“ 生態(tài) ” ,應(yīng)該是一個(gè)形容行業(yè)的整體狀況,包含設(shè)備、產(chǎn)品、平臺(tái)、分發(fā)、用戶(hù)及其關(guān)系的整體描述。但是如今
2018-09-25 15:14:30
應(yīng)用APP滿業(yè)用戶(hù)在運(yùn)維階段的各類(lèi)需求。實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的運(yùn)維活動(dòng)計(jì)劃和排練、應(yīng)急計(jì)劃中設(shè)備的熟悉和模擬、培訓(xùn)、操作、維護(hù)活動(dòng)和HSE活動(dòng)訓(xùn)練等功能。通過(guò)設(shè)備解構(gòu)虛擬仿真系統(tǒng)的實(shí)施,提高維護(hù)人員的檢修操作技能,通過(guò)
2020-12-03 15:03:33
據(jù)悉,谷歌VR負(fù)責(zé)人在接受采訪時(shí)表示,市面上所有的安卓智能手機(jī)都無(wú)法達(dá)到Daydream VR的要求配置,它們無(wú)法給消費(fèi)者帶來(lái)良好的VR體驗(yàn)。為了保證Daydream VR能擁有一個(gè)理想的性能
2016-05-31 15:35:08
的看到自己想要的設(shè)計(jì)效果,但通過(guò)VR技術(shù),設(shè)計(jì)公司可以實(shí)時(shí)根據(jù)我們的需求進(jìn)行改動(dòng),以達(dá)到最佳的設(shè)計(jì)效果,這樣就能降低客戶(hù)和設(shè)計(jì)公司的溝通成本和損耗。三、未來(lái)發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
YCombinator投資的云計(jì)算PC生產(chǎn)商Sixa分拆出來(lái)。Rivvr團(tuán)隊(duì)希望組合技術(shù),使用Sixa的高質(zhì)量云計(jì)算機(jī)把虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容傳輸?shù)?b class="flag-6" style="color: red">用戶(hù)的頭顯中。
小V點(diǎn)評(píng):VR設(shè)備要想實(shí)現(xiàn)無(wú)線化,只能說(shuō)想的美好但是要想
2016-12-20 11:34:15
培養(yǎng)從業(yè)人員和消費(fèi)群體。公司在核心軟件技術(shù)的研發(fā)和創(chuàng)新上急劇實(shí)力,特別是VR編程軟件——虛之實(shí)VRmaker,能夠讓小學(xué)生們制作復(fù)雜的VR內(nèi)容并且分享觀看,從而學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)編程。其實(shí)給康成最大信心的是自己
2018-06-02 09:27:44
操作3D空間,你只需要抬手、扭頭和說(shuō)話就能完成創(chuàng)作。未來(lái)熟練的VR創(chuàng)作者在VR工作就如同木工工作或一個(gè)人跳舞。統(tǒng)一的VR用戶(hù)界面會(huì)釋放前所未有的創(chuàng)造力。 4、狹窄的視野 目前混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備的視野太
2016-05-18 08:54:29
的60HZ刷新率,使動(dòng)作延遲降低到了19ms,極低的延遲度大大降低了頭戴設(shè)備實(shí)際使用中的暈眩感。除此之外,大鵬VR不僅兼容自身研發(fā)的Deepoon模式外,而且還兼容DK1、DK2兩種模式。當(dāng)然為了用戶(hù)有
2016-04-18 16:27:58
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒(méi)幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
的ReoAmbulator機(jī)器人步行訓(xùn)練設(shè)備可以幫助成年人和兒童改善步行、平衡性、協(xié)調(diào)性、姿勢(shì)和耐力,當(dāng)他們?cè)谕瓿?b class="flag-6" style="color: red">VR中的任務(wù)時(shí),可以改善其運(yùn)動(dòng)機(jī)能和認(rèn)知功能,包括記憶力和選擇注意。而將這些任務(wù)整合在一起,則意味著會(huì)
2018-11-14 17:01:28
`vr消防火災(zāi)逃生 根據(jù)用戶(hù)特點(diǎn)和災(zāi)害強(qiáng)弱程度的分析,交互式的vr培訓(xùn)平臺(tái)可以針對(duì)特定用戶(hù)和組織做出獨(dú)特的處理。vr應(yīng)用可以創(chuàng)建用戶(hù)所需的特殊場(chǎng)景,并在教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)中提供即時(shí)的反饋。比如說(shuō)
2020-06-13 15:55:20
導(dǎo)讀:雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時(shí)間,零部件缺貨帶來(lái)的陣痛將會(huì)一直伴隨。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來(lái),在游戲機(jī)成為年輕一代節(jié)慶贈(zèng)禮的推動(dòng)下,VR設(shè)備銷(xiāo)量將迎來(lái)一個(gè)
2016-12-17 11:40:31
虛擬現(xiàn)實(shí)的吸引力,特別是在企業(yè)和教育領(lǐng)域。”
[img][/img]
游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費(fèi)者調(diào)查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
之前購(gòu)買(mǎi)了開(kāi)發(fā)板,程序調(diào)試完成,現(xiàn)在主機(jī)設(shè)計(jì)了PCB,卡在上電晶振不起振,電路參照開(kāi)發(fā)板電路設(shè)計(jì),8M +2個(gè)22P電容,相同的電路用STM32完全可以起振,是不是有什么地方需要注意的,謝謝!單片機(jī)名字沒(méi)有寫(xiě)完整,是CH32V103C6T6
2022-09-08 06:10:51
實(shí)現(xiàn) 6 自由度的 VR 體驗(yàn)。
手機(jī)版 VR 眼鏡:Pico U
Pico U 是 Pico 同期發(fā)布的一款入門(mén)級(jí)手機(jī)盒子產(chǎn)品,重量?jī)H為 190 克,對(duì)于近視用戶(hù)其可以支持戴眼鏡觀看
2017-05-13 09:29:58
可達(dá)230萬(wàn)部。但拉馬斯沒(méi)有給出谷歌Cardboard的銷(xiāo)量預(yù)測(cè),因?yàn)楣雀璐罅棵赓M(fèi)贈(zèng)送Cardboard,有些Cardboard僅用于演示目的。為此,2016年VR用戶(hù)總數(shù)約為1600萬(wàn)人。
VR設(shè)備
2016-12-15 14:32:33
VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見(jiàn)的一種VR配件,它能夠給用戶(hù)帶來(lái)更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開(kāi)發(fā)者和用戶(hù)提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05
WLAN流量自消費(fèi)設(shè)備工作原理wlan是什么?WLAN業(yè)務(wù)(Wireless Local-Area Network)是一種無(wú)線上網(wǎng)業(yè)務(wù),可通過(guò)筆記本電腦或WIFI手機(jī)在 WLAN 信號(hào)覆蓋范圍內(nèi),以
2012-05-02 16:13:29
電源計(jì)劃是指計(jì)算機(jī)中各項(xiàng)硬件設(shè)備電源的規(guī)劃,通過(guò)使用電源計(jì)劃能夠非常輕松的配置電源。比如,用戶(hù)可將電源計(jì)劃設(shè)置為在用戶(hù)不操作計(jì)算機(jī)的情況下10分鐘后自動(dòng)關(guān)閉顯示器,在1個(gè)小時(shí)不操作計(jì)算機(jī)后使計(jì)算機(jī)
2022-01-03 08:06:53
]
YouTube這款最新的視頻格式,主要專(zhuān)注于用戶(hù)前方的180度視場(chǎng),這樣的話,YouTube內(nèi)容創(chuàng)作者在打造沉浸式立體視頻時(shí),則無(wú)需考慮相機(jī)的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標(biāo)準(zhǔn)
2017-06-27 09:30:59
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶(hù)都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶(hù)都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
電容與晶振不匹配或者電容質(zhì)量有問(wèn)題;(5) PCB板受潮,導(dǎo)致阻抗失配而不能起振;(6) 晶振電路的走線過(guò)長(zhǎng);(7) 晶振兩腳之間有走線;(8) 外圍電路的影響。解決方案,建議按如下方法逐個(gè)排除故障:(1) ...
2021-11-25 09:04:03
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專(zhuān)家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開(kāi)網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
` 尋找無(wú)人機(jī)和VR項(xiàng)目合伙人我們尋找項(xiàng)目合伙人,如果你對(duì)無(wú)人機(jī)或者VR感興趣,我們可以一起努力,一起奮斗,期待你的加入!!!`
2016-10-10 17:28:31
`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來(lái)虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說(shuō)里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒(méi)有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00
使用匹配的電容晶振不起振,換電容起振,再換回原來(lái)的不起振的電容,晶振起振了,這是什么原因?哪位高手可以指點(diǎn) 謝謝。
2017-07-14 15:23:22
解決問(wèn)題的思路和辦法。晶振不起振問(wèn)題歸納1、 物料參數(shù)選型錯(cuò)誤導(dǎo)致晶振不起振例如:某MCU需要匹配6PF的32.768KHz,結(jié)果選用12.5PF的,導(dǎo)致不起振。解決辦法:更換符合要求的規(guī)格型號(hào)。必要時(shí)請(qǐng)與
2019-07-16 04:20:09
最新自消費(fèi)設(shè)備、自消費(fèi)軟件、sp自消費(fèi)設(shè)備價(jià)格云自消費(fèi)刷卡軟件主要包括:短信,文字彩信,語(yǔ)音,wap瀏覽四大基本功能。云自消費(fèi)通過(guò)軟件提供的綜合題庫(kù),自動(dòng)回復(fù),整理信息,一鍵獲取本機(jī)號(hào)碼等功。云自
2012-05-02 16:15:59
實(shí)現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過(guò)了。
2、內(nèi)容短板,無(wú)法滿足用戶(hù)基本需求
VR普及的最大痛點(diǎn)是內(nèi)容資源太貧乏,買(mǎi)回一個(gè)VR眼鏡或頭盔,就只能看少數(shù)視頻或玩點(diǎn)簡(jiǎn)單的游戲,自然難以擴(kuò)大
2016-12-20 11:33:05
求大神和我一起討論用VR build 2 創(chuàng)建三維模型
2018-04-16 15:57:44
效果圖,也是需要成本的,市場(chǎng)價(jià)至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀。 所見(jiàn)即所得
2017-05-23 15:33:00
沒(méi)能得到回應(yīng)。技術(shù)研發(fā)停滯不前,新產(chǎn)品頻頻爽約,這讓不少人為VR的未來(lái)捏了一把汗。在這樣的背景下,我們?cè)?017年初承諾給用戶(hù)的第二款產(chǎn)品小派8K開(kāi)始了眾籌,這讓翹首以待的VR愛(ài)好者們重新拾起希望,所以
2017-09-29 13:52:13
的交通安全宣傳新模式,可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)教育所不能達(dá)到的許多方面。系統(tǒng)內(nèi)容多樣。ARC:VR模擬駕駛設(shè)備,都會(huì)涉及哪些內(nèi)容?盜夢(mèng)科技:VR模擬駕駛設(shè)備,涉及演示酒駕、違章變道、橫穿馬路、不遵守交通信號(hào)燈、超速
2018-09-21 11:03:54
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說(shuō)實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒(méi)得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
角色的逐漸豐富,加之眾多品牌靈敏的營(yíng)銷(xiāo)嗅覺(jué),本身就非常具有話題性的VR自然而然與營(yíng)銷(xiāo)走到了一起。艾瑞對(duì)于VR營(yíng)銷(xiāo)的基礎(chǔ)即用戶(hù)、設(shè)備屬性和企業(yè)機(jī)會(huì)的判斷如下:
1)VR初期角色定位為搭配設(shè)備
2016-12-16 14:33:17
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來(lái)或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開(kāi)發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
戴上一副眼鏡,連接電腦或手機(jī),你就能進(jìn)入一個(gè)全新的虛擬世界,這種類(lèi)似科幻電影《黑客帝國(guó)》里的場(chǎng)景正在我們身邊發(fā)生。三星與Facebook近期就將聯(lián)手推出一款面向消費(fèi)者的全新Gear VR頭盔,這款
2016-10-28 15:07:37
將以上相關(guān)的資料與設(shè)備商共享,這樣才能準(zhǔn)確的把握設(shè)備的可靠性以及壽命。因此,要制定備件計(jì)劃相應(yīng)的表格。如備件消耗表,備件使用情況登記表等。表6和表7僅供參考。 表6 備件消耗表 表7 備件使用情況登記表
2018-09-07 16:11:49
美元的低廉價(jià)格和PS4廣泛的用戶(hù)基礎(chǔ),PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過(guò),Oculus和HTC兩款設(shè)備的銷(xiāo)量也不差,因?yàn)橛ミ_(dá)稱(chēng)
2016-12-13 14:32:48
的問(wèn)題之一是設(shè)備的電池壽命有限。市場(chǎng)上主流的頭盔都號(hào)稱(chēng)每次充電可供使用一到兩個(gè)小時(shí),然而這點(diǎn)時(shí)間幾乎都不夠看完一部電影。如果與家人共用頭盔的話,但愿下一位用戶(hù)能有耐心等待設(shè)備充電幾個(gè)小時(shí)。
2019-07-30 08:27:38
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
產(chǎn)片簡(jiǎn)介 屹持光電推出的熱釋電太赫茲探測(cè)器/太赫茲功率計(jì)是一系列簡(jiǎn)單易用的單通道太赫茲探測(cè)器/太赫茲功率計(jì)。其內(nèi)置的微噪聲補(bǔ)償器可以減小光學(xué)平臺(tái)振動(dòng)引起的噪聲影響。內(nèi)部集成
2023-03-16 11:17:11
VR日?qǐng)?bào)訊 The Manus是專(zhuān)門(mén)為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的第一款消費(fèi)手套輸入裝置。它結(jié)合手套內(nèi)的所有高科技傳感器來(lái)追蹤手部運(yùn)動(dòng)。有了這項(xiàng)技術(shù),The Manus就能提供準(zhǔn)確可靠的手部跟蹤
2016-12-05 11:45:11
275 2月15日消息,《華爾街日?qǐng)?bào)》網(wǎng)絡(luò)版刊文稱(chēng),盡管VR市場(chǎng)的前景一片光明,獲得了行業(yè)公司的普遍看好,但是短期來(lái)看,索尼PS VR、Oculus Rift等高端頭戴設(shè)備的售價(jià)昂貴,普及緩慢。
2017-02-15 18:54:11
476 HTC Vive目前在VR領(lǐng)域已經(jīng)處于領(lǐng)跑地位,然而,對(duì)普通用戶(hù)來(lái)說(shuō),昂貴的花費(fèi)讓他們望而卻步。據(jù)悉,Vive的總銷(xiāo)量?jī)H為50萬(wàn)臺(tái)左右,而三星Gear VR雖然性能很弱,但銷(xiāo)量卻要大得多。
2017-02-16 16:58:47
784 VR傳感器:破解暈動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn) 火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。 VR的沉浸式互動(dòng)
2017-09-14 19:33:34
2 作為 VR 設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了 VR 設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。 VR 的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)于很多用戶(hù)來(lái)說(shuō),不舒適的眩暈感也成為 VR
2017-09-18 10:41:18
12 Peraso Technologies在近日宣布將會(huì)在不久來(lái)臨的CES 2018展會(huì)上展示60 GHz無(wú)線VR技術(shù),將無(wú)線技術(shù)引入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō)有著很有引力。這讓使用VR設(shè)備的用戶(hù)的使用更加自由。
2017-12-25 15:30:36
773 VR2.0時(shí)代即將來(lái)臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設(shè)備會(huì)成為主流消費(fèi)技術(shù)嗎?第一個(gè)一體式的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備即將到來(lái),這能夠?qū)⑷藗儚木€纜、PC電腦和手機(jī)中解放出來(lái)。本文介紹了四款設(shè)備代表了消費(fèi)型VR2.0時(shí)代的第一波浪潮,下面我們來(lái)看看VR在2018年和以后的發(fā)展趨勢(shì)。
2018-01-05 12:11:32
1999 大眾啟動(dòng)VR培訓(xùn)計(jì)劃,該培訓(xùn)計(jì)劃將為奧迪,西亞特,斯柯達(dá)和大眾的10,000名員工提供VR培訓(xùn)!早在2013年,大眾汽車(chē)展示了一種新的流程,即服務(wù)人員可以使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為車(chē)輛服務(wù)。在演示過(guò)程中
2018-03-08 12:40:01
1025 Creators Lab計(jì)劃旨在通過(guò)使用VR的沉浸式力量來(lái)促進(jìn)積極的社會(huì)變革。 Oculus再一次為他們的Oculus VR打開(kāi)了一扇大門(mén),并為第三年的開(kāi)發(fā)者實(shí)驗(yàn)室項(xiàng)目提供了利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR
2018-03-22 12:59:00
900 盡管?chē)@著VR技術(shù)與設(shè)備的討論有增無(wú)減,風(fēng)頭正勁,但是,由于高端VR設(shè)備如HTC Vive、Oculus Rift 等不菲的售價(jià)與對(duì)適配設(shè)備的種種高要求,一般消費(fèi)者的VR體驗(yàn)主要還是來(lái)自Google
2018-05-16 09:16:00
1679 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/50/D2/o4YBAFr7iQiALUwuAAARvsacyc0856.png)
設(shè)備。 Leap Motion Mobile平臺(tái)通過(guò)使用兩個(gè)內(nèi)嵌在前面板的微型攝像頭來(lái)監(jiān)測(cè)用戶(hù)的手指運(yùn)動(dòng)。該平臺(tái)將于明年支持消費(fèi)類(lèi)VR設(shè)備,不過(guò)目前尚不清楚將有那些設(shè)備提供支持。 Leap Motion
2018-04-03 14:03:00
7341 Ballast是一家專(zhuān)注于水上VR體驗(yàn)的硅谷創(chuàng)業(yè)公司,其已在歐洲最大的室內(nèi)和室外水上樂(lè)園Galaxy Erding安裝了VR Slide系統(tǒng)。由于定制設(shè)計(jì)的防水VR頭盔容納了三星S8移動(dòng)設(shè)備,自今年2月開(kāi)業(yè)以來(lái),擁有超過(guò)9600名參加者,讓原本下滑的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)有所減緩。
2018-04-12 14:36:00
1442 彭博社援引消息人士報(bào)道稱(chēng),為了尋求智能手機(jī)之外的業(yè)務(wù)營(yíng)收,高通計(jì)劃發(fā)布一塊針對(duì)獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)設(shè)備所打造的專(zhuān)用芯片。
2018-05-25 15:21:00
1933 報(bào)告顯示,中國(guó)VR的潛在用戶(hù)規(guī)模已經(jīng)達(dá)2.86億,而在過(guò)去一年接觸過(guò)或體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的VR淺度用戶(hù)約為1700萬(wàn)人,購(gòu)買(mǎi)過(guò)各種VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的用戶(hù)約為96萬(wàn)人。在VR重度用戶(hù)未來(lái)一年計(jì)劃購(gòu)買(mǎi)
2018-06-04 09:15:00
2020 來(lái)自加拿大多倫多的芯片組開(kāi)發(fā)商Peraso Technologies日前宣布消息稱(chēng),將計(jì)劃在CES 2018展會(huì)上展示無(wú)線VR技術(shù)。無(wú)線技術(shù)引入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,不論對(duì)制造商還是消費(fèi)者都有著極大的吸引力,因?yàn)檫@不僅使VR頭顯設(shè)備非常炫酷還能使用戶(hù)的VR提亞更加自由。
2018-06-21 09:11:00
3130 2018年06月14日,洛杉磯VR初創(chuàng)公司W(wǎng)ithin日前發(fā)布了一個(gè)全新的網(wǎng)站,允許用戶(hù)通過(guò)任意設(shè)備來(lái)體驗(yàn)VR內(nèi)容,包括手機(jī),頭顯和PC等等。
2018-08-27 14:05:41
876 VR(虛擬現(xiàn)實(shí))視頻是除了游戲外,最受關(guān)注的VR業(yè)務(wù)方向,所帶來(lái)的沉浸式視聽(tīng)體驗(yàn),吸引大量消費(fèi)者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:41
5043 ,數(shù)百個(gè)昂貴的vr設(shè)備,以及一大群忙的滿頭大汗的工作人員。?10~20平面店面或展示區(qū)+幾個(gè)主流的vr設(shè)備+ 1~2個(gè)培訓(xùn)操作員,基本上10萬(wàn)就足以讓你啟動(dòng)項(xiàng)目。問(wèn):vr設(shè)備多少錢(qián)一套??vr
2019-03-07 15:19:36
759 微軟混合現(xiàn)實(shí)部門(mén)的通信主管Sullivan在接受采訪時(shí)表示:“沉浸式VR頭盔被定位為消費(fèi)設(shè)備,但總體而言,它沒(méi)有達(dá)到人們對(duì)它們的高期望值。但事實(shí)是這類(lèi)體驗(yàn)的商業(yè)應(yīng)用越來(lái)越多。”
2019-03-15 08:54:31
714 但谷歌退出了Daydream VR業(yè)務(wù)。蘋(píng)果還未推出其傳聞中的AR產(chǎn)品。Magic Leap的AR設(shè)備也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)達(dá)到消費(fèi)者的要求。這就需要Facebook、Valve和HTC來(lái)傳遞火炬。
2019-10-13 17:03:00
1848 VR設(shè)備過(guò)去價(jià)格昂貴、體積大且圖形質(zhì)量差,這阻礙了許多企業(yè)和消費(fèi)者采用它。但是現(xiàn)在,隨著VR的發(fā)展,頭戴式顯示器正變得更加舒適和實(shí)惠。
2020-04-14 09:52:41
893 VR設(shè)備過(guò)去價(jià)格昂貴、體積大且圖形質(zhì)量差,這阻礙了許多企業(yè)和消費(fèi)者采用它。
2020-05-04 09:34:00
873 Verizon的無(wú)限計(jì)劃比Sprint的昂貴,后者每月提供60美元的無(wú)限數(shù)據(jù)服務(wù),而ATT的計(jì)劃每月100美元起,包括訂閱運(yùn)營(yíng)商的DirecTV和U-verse服務(wù)。
2020-04-22 10:15:10
2501 VR設(shè)備過(guò)去價(jià)格昂貴、體積大且圖形質(zhì)量差,這阻礙了許多企業(yè)和消費(fèi)者采用它。
2020-05-14 17:59:36
644 VR一詞相信很多朋友都不會(huì)陌生,去年跟今年很多科技網(wǎng)站經(jīng)常可以看到有關(guān)“VR”相關(guān)的報(bào)道。但是對(duì)于部分人來(lái)說(shuō),VR設(shè)備還是比較陌生的,畢竟屬于一個(gè)新興熱門(mén)產(chǎn)品,大家的關(guān)注速度并不是那么快。 那么,VR是什么意思?VR設(shè)備究竟有什么用呢?下面就來(lái)為大家通俗易懂的科普一下。
2020-05-29 10:16:03
17315 首次全程于“云端”舉辦的第五屆全球虛擬?現(xiàn)實(shí)大會(huì)(GVRC)上,中國(guó)移動(dòng)重磅發(fā)布了移動(dòng)云VR產(chǎn)品的煥新升級(jí)計(jì)劃,正式推出了首個(gè)VR頭顯、手機(jī)、電視三端全覆蓋的VR產(chǎn)品,引發(fā)全行業(yè)及消費(fèi)者高度關(guān)注。
2020-07-21 11:18:21
1283 來(lái)源:搜狐 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費(fèi)者喜歡玩游戲的一個(gè)關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15
388 隨著高新技術(shù)的發(fā)展,對(duì)于vr設(shè)備有哪些的相關(guān)話題我們?cè)缫巡辉倌吧S著5G的到來(lái),VR技術(shù)也將掀起一股新的浪潮。現(xiàn)在的vr設(shè)備有哪些?基本分為三類(lèi):移動(dòng)端VR設(shè)備、一體式VR設(shè)備、外接式VR設(shè)備。
2020-11-10 11:15:32
4936 的IHSMarkit技術(shù)研究部門(mén)合并而成)日前在「2020-2025年消費(fèi)者VR頭顯和內(nèi)容收入預(yù)測(cè)(ConsumerVRHeadsetandContentRevenueForecast2020-2025)」報(bào)告中稱(chēng),到2025年將有4500萬(wàn)活躍VR用戶(hù),對(duì)應(yīng)的內(nèi)容支出將達(dá)40億美元。
2020-12-02 10:39:42
670 3D視頻、4D體驗(yàn)、全景聲不斷刷新人們對(duì)身臨其境的文娛體驗(yàn)的認(rèn)知,日益成熟的VR技術(shù)越來(lái)越多地被用戶(hù)所接受,但購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)的VR設(shè)備時(shí)卻是一頭霧水,究竟該如何選擇VR設(shè)備?買(mǎi)VR頭顯時(shí)應(yīng)該注意什么?怎么樣挑選不踩雷的高性?xún)r(jià)比產(chǎn)品呢?
2021-01-27 10:33:08
1958 1. 華為:海外手機(jī)暫無(wú)使用鴻蒙 HarmonyOS 的計(jì)劃 ? 據(jù)報(bào)道,華為方面表示,目前海外手機(jī)暫無(wú)使用 HarmonyOS 的計(jì)劃,海外消費(fèi)者可通過(guò)搭載 EMUI 版本的華為手機(jī)繼續(xù)放心使用
2023-11-21 11:21:27
563 近日,華為表示,目前海外手機(jī)暫無(wú)使用HarmonyOS的計(jì)劃,海外消費(fèi)者可通過(guò)搭載EMUI版本的華為手機(jī)繼續(xù)放心使用安卓應(yīng)用。
2023-11-21 17:25:54
488 PC VR與一體機(jī)VR設(shè)備:硬件和使用方式的比較 PC VR 和一體機(jī)VR是當(dāng)前市場(chǎng)上主要的兩種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。它們都提供了前所未有的沉浸式體驗(yàn),讓用戶(hù)可以身臨其境地參與到虛擬世界中。然而,在硬件配置
2024-01-09 14:20:10
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評(píng)論