2016年被稱為VR元年,日本乃至全世界都有越來(lái)越多的公司加入到VR領(lǐng)域,VR行業(yè)也成為一個(gè)新的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。在今年索尼主導(dǎo)的東京電玩展上,還為Playstation VR開(kāi)辟了一個(gè)專門的VR分區(qū),與VR相關(guān)的軟件和業(yè)務(wù)也已成為業(yè)內(nèi)的熱議話題。
2016-11-10 17:27:11
1768 BusinessInsider 旗下研究機(jī)構(gòu) BI Intelligence 在報(bào)告中對(duì)主要VR設(shè)備類別的未來(lái)走勢(shì)進(jìn)行了預(yù)估,探索了開(kāi)發(fā)者的內(nèi)心活動(dòng),以用于進(jìn)一步研究如何推動(dòng)各種平臺(tái)增長(zhǎng),并對(duì) VR 市場(chǎng)在未來(lái)五年內(nèi)
2016-12-21 11:31:56
3-5年內(nèi),VR市場(chǎng)除了會(huì)出現(xiàn)幾家獨(dú)大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會(huì)得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場(chǎng)上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
導(dǎo)讀:無(wú)論是前段時(shí)間的CES展會(huì),還是各個(gè)廠商大力推出的產(chǎn)品,無(wú)不帶有VR體驗(yàn)。作為這個(gè)時(shí)代新科技的產(chǎn)物,VR的到來(lái),極大的擴(kuò)展了我們的生活樂(lè)趣。當(dāng)然,對(duì)于產(chǎn)品廠商而言,也是極大的豐富了產(chǎn)品
2017-06-17 09:32:55
,換換沙發(fā)、試試北歐風(fēng),然后再一鍵下單預(yù)估整套家裝的價(jià)格,對(duì)于苦于裝修的年輕人來(lái)說(shuō),這是再也輕松不過(guò)的了。 盜夢(mèng)科技的VR看房系統(tǒng)可以在項(xiàng)目建設(shè)前,將整個(gè)社區(qū)的完整形態(tài)展現(xiàn)在用戶面前,用戶可以在小區(qū)
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
,就僅國(guó)內(nèi)宣稱要做 VR 生態(tài)的新興公司就有 17 家,一個(gè)月以來(lái)就有 9 家。算起來(lái),大概一個(gè)星期就有近兩個(gè) “ 生態(tài) ” 要打造。并且 “ 生態(tài) ” 還被細(xì)分為許多各種各樣的 “ 微生態(tài) ”:例如游戲
2018-09-25 15:14:30
的動(dòng)作。而最重要的顯然還是Daydream 平臺(tái)是“應(yīng)用生態(tài)”,事實(shí)上,我們看到Google Play 中已經(jīng)有了許多VR相關(guān)的應(yīng)用,如今更加直接地設(shè)置為“Daydream Home”的應(yīng)用中心,就是
2016-05-31 15:35:08
拍攝的發(fā)展需求所在。可能VR技術(shù)目前在我們普通人眼中并沒(méi)有特別大的作用,只是提供了更好的視覺(jué)體驗(yàn)效果。但隨著技術(shù)的不斷革新,以及VR全景拍攝的不斷普及,我們就可以慢慢的感受到VR技術(shù)所帶來(lái)種種便利。而我
2017-08-03 22:22:35
系統(tǒng),里面設(shè)計(jì)了不同的場(chǎng)景來(lái)教自閉癥兒童學(xué)習(xí)生活常識(shí)。比如過(guò)馬路、去超市購(gòu)物等,這樣的體驗(yàn)?zāi)軌蛱岣咔嗌倌隁埣踩说淖宰鹦模屗麄冇行判膹氖禄镜娜粘I睢?心理疾病治療VR 除了能帶來(lái)超刺激的恐怖游戲
2018-12-06 09:53:51
。
這一報(bào)告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng):硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報(bào)告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過(guò)28000PB,這將為有線和無(wú)線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
體驗(yàn)上限,幀數(shù)決定了體驗(yàn)下限,換種說(shuō)法即是硬件設(shè)備決定體驗(yàn)上限,軟件產(chǎn)品決定體驗(yàn)下限。只有軟件優(yōu)化到硬件的推薦標(biāo)準(zhǔn),才能讓體驗(yàn)者得到應(yīng)有的良好體驗(yàn)。根據(jù)“全球VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)”,75Hz以上刷新率將成VR
2017-05-15 23:31:20
來(lái)看,其技術(shù)可行性當(dāng)時(shí)還不存在。因?yàn)槿狈τ布蛙浖运麄冊(cè)谏虡I(yè)上失敗了,VR 技術(shù)開(kāi)發(fā)的“核冬天”仍在繼續(xù)。現(xiàn)在,情況已經(jīng)大為不同。你或你認(rèn)識(shí)的人可能擁有 Oculus Rift 或 Oculus
2019-07-29 06:58:39
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開(kāi)方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè)中,屆時(shí),將會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒(méi)關(guān)系,技術(shù)總會(huì)向前進(jìn)步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來(lái)這已經(jīng)成為影響VR體驗(yàn)的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個(gè)
2016-02-22 17:29:59
的日本游戲制作人之一。雖說(shuō)目前有不少知名的游戲廠商像育碧、索尼等有推出VR游戲,但貌似反響并沒(méi)有達(dá)到期待中的效果。最近小島秀夫接受了日本媒體IGNJapan的訪問(wèn),表示目前為止沒(méi)有任何一款稱得上“喜歡
2016-12-20 11:34:15
看起來(lái)更像游戲。所有的第一代VR應(yīng)用都是使用2D工具完成的,比如屏幕、窗口還有鼠標(biāo)。今年春天,Unity和Unreal都發(fā)布了允許用戶“Make VR in VR”的VR版Demo。但是可能為了平滑
2016-05-18 08:54:29
常看到屏幕邊緣,戴起來(lái)也并不太舒服,目鏡調(diào)節(jié)靠換鏡片來(lái)實(shí)現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機(jī)是依靠無(wú)線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來(lái)與PC連接的,視頻串流經(jīng)過(guò)壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也
2016-10-19 12:21:38
1.外觀打開(kāi)包裝箱,一眼便看見(jiàn)了通體黑亮的頭盔,放佛黑夜里的明珠(對(duì)于愛(ài)游戲的的妹子來(lái)說(shuō)),旁邊是貼心的智能硬件說(shuō)明書(shū),還有USB+HDMI連接線及固定頭帶外,當(dāng)然還有讓人放心的三包售后證書(shū)及附贈(zèng)
2016-04-18 16:27:58
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒(méi)幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
`小編只想說(shuō)!這樣的VR游戲實(shí)在是!!!爽爆了~`
2016-04-15 10:21:30
[img][/img]
導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設(shè)計(jì)上的經(jīng)驗(yàn)。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計(jì)。
在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)`
2017-06-28 14:37:10
子’里,然后逐漸給他們引入不同的物體。這種療法不僅昂貴,而且并不容易做到。我們首創(chuàng)了這種在VR中模擬空房子的體驗(yàn),”Dan Kohen-Vacs說(shuō)道。他是霍隆理工學(xué)院(HIT)的計(jì)算機(jī)科學(xué)高級(jí)研究員
2018-11-14 17:01:28
。在經(jīng)歷過(guò)“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開(kāi)始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn) vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛(ài)奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書(shū)翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個(gè)部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個(gè)參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
`小派VR與Pamler Luckey會(huì)面能撞出什么樣的火花?已入深秋的洛杉磯,兩個(gè)男子走進(jìn)了位于加利福尼亞爾灣的一間會(huì)議室,風(fēng)塵未洗的便開(kāi)始打開(kāi)電腦玩起了一臺(tái)新設(shè)備。這兩個(gè)人一個(gè)剛從日本東京電玩展
2017-09-30 15:53:43
導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來(lái)數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測(cè)結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來(lái)3-5
2016-12-15 14:32:33
列表并自動(dòng)創(chuàng)建相應(yīng)的配置文件,也支持配置文件的定制,為左撇子用戶、殘疾用戶及其他有個(gè)人偏好的用戶提供了方便。這也很大程度地減輕了開(kāi)發(fā)者在兼容性適配上的工作,無(wú)需更新游戲以適配各種手柄。對(duì)于用戶而言
2018-09-25 11:19:05
),視角鍵(↑、↓、←、→),語(yǔ)音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語(yǔ)音導(dǎo)航功能,點(diǎn)擊按鍵導(dǎo)航,能夠搜索正確路徑,并語(yǔ)音導(dǎo)航,跟著箭頭GO走;MIPad端運(yùn)行VR程序PC端運(yùn)行Monitor程序,觀測(cè)VR
2016-10-15 16:06:29
課程中,孩子們笑容滿面,迅速為孩子們打開(kāi)話匣子,讓孩子的溝通能力及團(tuán)隊(duì)協(xié)助能力得到一個(gè)全面的提升,從而新法教育以VR技術(shù)為教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展帶來(lái)的影響再次獲得極大的肯定。 作為北京南通一所創(chuàng)新形幼兒園
2019-12-10 16:03:14
一種壓電晶體,把這種壓力轉(zhuǎn)換成電信號(hào),隨著運(yùn)動(dòng)的變化,各方向壓力不同,電信號(hào)也在變化,從而判斷手機(jī)的加速方向和速度大小。比如你突然把手機(jī)往前推,傳感器就知道你是在向前加速了。 陀螺儀 陀螺儀是一種
2018-11-07 16:03:31
美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
的藍(lán)光會(huì)員也很有作用其次就是外觀的設(shè)計(jì),很符合當(dāng)代年輕人的極簡(jiǎn)黑白風(fēng)格,設(shè)計(jì)的按鍵位置也符合人工工程學(xué)的操作理念。內(nèi)容資源相當(dāng)?shù)呢S富,硬件也采用了VR的構(gòu)架理念在制作,這無(wú)疑是加重了VR的體驗(yàn)優(yōu)化,在系統(tǒng)的深度定制中,能看出,此款設(shè)備在后續(xù)的系統(tǒng)更近中能發(fā)揮出更多的功能。
2018-10-04 09:24:53
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過(guò)程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開(kāi)發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
我想用 esp32 制作無(wú)線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個(gè)啟動(dòng)按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
視聽(tīng)新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說(shuō)說(shuō)記者自己
2016-12-15 14:34:59
卓系統(tǒng)的型號(hào),同時(shí)支持PC顯卡HDMI信號(hào)輸入和安卓平臺(tái)的VR應(yīng)用,適合脫離PC使用,除了VR游戲,在外旅行也可以看個(gè)片兒什么的,但限于佩戴重量,電池容量就不是很給力了,一般看3小時(shí)電影就要歇菜了
2016-03-03 14:39:00
`問(wèn)題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來(lái)看看電影玩玩VR游戲,感覺(jué)游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來(lái)做啥回答
2017-01-07 09:37:25
多少好消息,反而是有“中國(guó)手機(jī)VR盒子領(lǐng)軍企業(yè)”之稱的暴風(fēng)魔鏡卻“腰斬”了自己的團(tuán)隊(duì)。如此蕭條景象的元年,給VR產(chǎn)業(yè)的前景蒙上一層陰影。
多家企業(yè)丑聞困擾,VR行業(yè)現(xiàn)狀堪憂
據(jù)報(bào)道,年底這次暴風(fēng)
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊(cè)》,在哪里可以找到這個(gè)文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19
買到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂(lè)部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
` 目前市場(chǎng)上主流的VR頭顯,盡管已經(jīng)可以給消費(fèi)者帶來(lái)優(yōu)秀的VR體驗(yàn),但是2K分辨率、中等大小的視場(chǎng)角、或多或少的紗窗效應(yīng)一直被人詬病。然而,就在消費(fèi)者抱怨沒(méi)有超清頭顯的時(shí)候,小派8K出現(xiàn)了。9月
2017-09-29 13:52:13
和應(yīng)用展覽共2萬(wàn)平方米,吸引了華為、聯(lián)想、中國(guó)聯(lián)通、百度網(wǎng)易、微軟、HTC、Unity、咪咕等158家龍頭企業(yè)參展,日本、韓國(guó)VR協(xié)會(huì)亦攜22家VR企業(yè)參展。參展商幾乎覆蓋VR/AR全產(chǎn)業(yè)鏈,包括整機(jī)、器件
2018-10-24 14:02:32
`你不說(shuō)你用的什么設(shè)備,怎么給你推薦游戲啊,只能挨個(gè)平臺(tái)說(shuō)一下了:htc vive上有Tilt Brush,Job Simulator,F(xiàn)antastic Contraption,The Lab
2016-12-23 18:55:46
,不光是電影。我想VR技術(shù)會(huì)改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來(lái)的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個(gè)人的生活中必不可少的技術(shù)。無(wú)論對(duì)教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個(gè)時(shí)代
2016-04-05 16:39:28
`導(dǎo)語(yǔ):Facebook“抄襲”Snapchat或許是創(chuàng)新的開(kāi)始。今年4月,F(xiàn)acebook2017年F8大會(huì)在圣何塞正式召開(kāi),吸引了全球開(kāi)發(fā)者的目光。為期兩天的議程里,安排的研討會(huì)多達(dá)50多場(chǎng)
2017-05-12 17:23:45
的STM32F072R8,該MCU芯片通訊接口支持HDMI CEC。VR上使用的2塊帶MIPI接口的OLED屏幕,VR中視頻傳輸使用的是HDMI信號(hào),這樣就需要一顆橋接芯片來(lái)驅(qū)動(dòng)MIPI接口屏。 東芝是日本最大的半導(dǎo)體
2016-12-08 11:19:15
1、最好的VR體驗(yàn)是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時(shí)表示:作為
2016-11-29 11:33:11
730 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們?cè)谔搶?shí)之間不亦樂(lè)乎。本屆金翎獎(jiǎng)上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動(dòng)端VR游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏海》這些
2016-11-30 10:30:52
733 2016年被稱為VR元年。在這一年內(nèi),我們見(jiàn)證了Oculus Rift、htc vive與PS VR等硬件設(shè)備的發(fā)售。近日,日本VR門戶情報(bào)站Mogura VR聯(lián)合HIP(人類信息處理研究會(huì))召開(kāi)了題為VR元年發(fā)生了哪些事的座談會(huì)。
2016-12-27 16:39:13
434 在虛擬現(xiàn)實(shí)中,創(chuàng)造性的方式在很多應(yīng)用程序中得到應(yīng)用,例如谷歌的《Tilt Brush》或者Oculus的《Quill》,更或者專業(yè)一點(diǎn)的Unity或虛幻引擎。現(xiàn)在,日本公司Psychic VR開(kāi)發(fā)出了一個(gè)在線平臺(tái):《STYLY》,用于創(chuàng)建VR內(nèi)容,幫助沒(méi)有頭顯或者時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)的人們。
2017-08-14 10:53:49
3820 住我的好奇,沒(méi)忍住,入手了一套VR設(shè)備,才發(fā)現(xiàn),它真的為我打開(kāi)了一個(gè)新視界。 其他先不說(shuō),一款VR設(shè)備實(shí)際體驗(yàn)好不好,還是要看游戲體驗(yàn)。其實(shí)早在在購(gòu)買前,我已經(jīng)準(zhǔn)備了一個(gè)必玩VR游戲清單。《Beat Saber》、《頭號(hào)玩家》、《
2018-05-30 13:49:39
1712 近日,專注于VR交互的科技公司NOLO VR與國(guó)內(nèi)知名的VR廠商掌網(wǎng)科技達(dá)成合作,雙方產(chǎn)品在聯(lián)合深度開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)上,推出了星輪V8頭盔VR游戲定位套裝NOLO版,解鎖PC VR頭盔交互新技能,讓用戶更加簡(jiǎn)潔、便攜、高效的暢玩Steam VR游戲。
2018-06-12 14:11:00
1295 日本的虛擬現(xiàn)實(shí)( VR )開(kāi)發(fā)商 MyDearest 和洛杉磯的 Sekai 項(xiàng)目為名為 Tokyo Chronos 的虛擬現(xiàn)實(shí)( VR )小說(shuō)視頻游戲發(fā)起了 Kickstarter 眾籌活動(dòng)。
2018-07-23 09:12:00
935 今日,小米VR一體機(jī)正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級(jí)的游戲大作,已經(jīng)在國(guó)內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:00
11580 提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗(yàn)VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂(lè)領(lǐng)域?yàn)槿藗儙?lái)前所未有的體驗(yàn)的同時(shí),更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:20
4680 VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見(jiàn)了,商場(chǎng)、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國(guó)內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來(lái)越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
677 VR游戲現(xiàn)在依舊沒(méi)有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒(méi)有出路的,相信通過(guò)科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問(wèn)題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
6437 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開(kāi)發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00
542 開(kāi)發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20
619 最近,日本名古屋大學(xué)信息學(xué)學(xué)院的研究人員創(chuàng)造了一款新的 VR 游戲,將沉浸式視聽(tīng)體驗(yàn)和觸覺(jué)感知融為一體。這款游戲利用玩家的生物識(shí)別數(shù)據(jù)在虛擬現(xiàn)實(shí)空間中創(chuàng)建一個(gè)與玩家心臟同步跳動(dòng)的球形物體。玩家可以
2020-10-30 09:39:08
1972 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過(guò)再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來(lái)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開(kāi)始售賣,零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:52
1791
評(píng)論