“如果說(shuō)2016年是VR元年,那么這個(gè)十月可以稱(chēng)為VR的狂歡之月。”10月8日,貴州貴安的虛擬現(xiàn)實(shí)峰會(huì)上,賽迪研究院院長(zhǎng)盧山如是說(shuō)。
的確,十月充滿(mǎn)了VR狂歡的證據(jù):10月4日,谷歌Daydream View發(fā)布;10月5日,Oculus Connect3開(kāi)發(fā)者大會(huì)揭開(kāi)了未來(lái)社交的面紗;10月13日,索尼PS VR上市。而即將到來(lái)的11月,GDC大會(huì)的獨(dú)立單元——虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者大會(huì)VRDC也將啟幕。
十月的狂歡到來(lái)之前,已經(jīng)有形形色色的證據(jù)在為這個(gè)VR元年背書(shū)。盧山援引數(shù)據(jù)稱(chēng)——
2016年一季度全球VR/AR領(lǐng)域總投資超過(guò)17億美元,其中近10億美元來(lái)自中國(guó)。
深圳華強(qiáng)北VR手機(jī)盒子的零售銷(xiāo)量達(dá)到每天1000臺(tái),而分銷(xiāo)到渠道的數(shù)量更是達(dá)到每天10000臺(tái)。
近三年來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)專(zhuān)利新申請(qǐng)量超過(guò)之前20年的總和。其中,美國(guó)專(zhuān)利申請(qǐng)量高居榜首,占比51%,韓國(guó)、日本、中國(guó)分別占到 29%、 11%、 6%。
這是面上的證據(jù),在盧山看來(lái),2016年以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域還有這十大事件值得銘記。
事件一:阿里7億美元領(lǐng)投Magic Leap
2月,美國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司Magic Leap宣布完成7.94億美元的C輪融資,市場(chǎng)估值約為45億美元,阿里巴巴集團(tuán)領(lǐng)投,富達(dá)、華納兄弟、摩根士丹利、摩根大通以及谷歌、高通等跟投。Magic Leap累計(jì)融資14億美元,成為有交易估值的最貴的AR企業(yè)。
Magic Leap目前尚未有產(chǎn)品推出,曾發(fā)布過(guò)幾段“未采用特效和合成技術(shù)”的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)光場(chǎng)顯示視頻,引發(fā)全球矚目。
事件二:阿里巴巴啟動(dòng)“Buy+”計(jì)劃
3月,阿里巴巴宣布成立VR實(shí)驗(yàn)室,并啟動(dòng) “Buy+”計(jì)劃,推動(dòng)VR內(nèi)容培育和硬件孵化。
內(nèi)容方面,目標(biāo)建立全球最大3D商品庫(kù),引領(lǐng)未來(lái)虛擬世界購(gòu)物體驗(yàn)。同時(shí)協(xié)同旗下的阿里影業(yè)、阿里音樂(lè)、優(yōu)酷土豆網(wǎng)站等,推動(dòng)優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容產(chǎn)出。
硬件方面,依托全球最大電商平臺(tái),搭建VR商業(yè)生態(tài),加速VR設(shè)備普及,助力硬件廠(chǎng)商發(fā)展。
事件三:谷歌I/O大會(huì)推出Daydream平臺(tái)
5月,谷歌公司在2016年度開(kāi)發(fā)者大會(huì)上推出虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)平臺(tái)Daydream, 用于基于安卓系統(tǒng)的VR頭戴設(shè)備、控制器和智能機(jī)的開(kāi)發(fā)。該平臺(tái)的合作伙伴包括三星、HTC、華為、小米等設(shè)備廠(chǎng)商,Netflix、Hulu、YouTube等視頻內(nèi)容廠(chǎng)商,以及EA、NetEase等游戲開(kāi)發(fā)商。谷歌研發(fā)的符合Daydream標(biāo)準(zhǔn)的智能機(jī)Pixel和Daydream View頭顯已于十月發(fā)布。
事件四:迪士尼推出VR 體驗(yàn)APP
5月,迪士尼推出了一款VR 體驗(yàn)APP應(yīng)用,將旗下所有的電影內(nèi)容,包括《星球大戰(zhàn)》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》等均添加在應(yīng)用內(nèi)。迪斯尼VR應(yīng)用兼容HTC Vive 和Oculus Rift ,免費(fèi)對(duì)用戶(hù)開(kāi)放,標(biāo)志著產(chǎn)業(yè)鏈內(nèi)容端巨頭企業(yè)開(kāi)始發(fā)力。
事件五:微軟開(kāi)放增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Windows Holographic
6月,微軟宣布向第三方開(kāi)放增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件Windows Holographic,內(nèi)容開(kāi)發(fā)商與硬件制造商可通過(guò)微軟的開(kāi)發(fā)工具(SDK)開(kāi)發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。HTC、英特爾、高通、宏碁、戴爾、惠普以及聯(lián)想將整合Windows Holographic平臺(tái)開(kāi)發(fā)各自產(chǎn)品。微軟借此擴(kuò)大旗下增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品HoloLens的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
事件六:虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)險(xiǎn)投資聯(lián)盟成立
6月,HTC 聯(lián)合紅杉資本、經(jīng)緯創(chuàng)投等28家全球頂級(jí)風(fēng)險(xiǎn)投資公司成立虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)險(xiǎn)投資聯(lián)盟。聯(lián)盟未來(lái)將斥資上百億美金,專(zhuān)注全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的創(chuàng)業(yè)和創(chuàng)新,加速打造健康可持續(xù)發(fā)展的VR生態(tài)圈。
事件七:Pokemon Go風(fēng)靡全球
7月,任天堂、Pokémon公司和谷歌聯(lián)合制作開(kāi)發(fā)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲Polemon Go登陸Android和iOS應(yīng)用平臺(tái),并迅速風(fēng)靡全球。Pokemon Go只用了60天,全球累計(jì)盈利5億美元,日活躍用戶(hù)數(shù)3000萬(wàn),用戶(hù)數(shù)超過(guò)Twitter和谷歌地圖。AR技術(shù)和LBS(基于位置服務(wù))技術(shù)的游戲植入是Pokemon成功的關(guān)鍵。
事件八:發(fā)改委將專(zhuān)項(xiàng)建立VR/AR國(guó)家工程實(shí)驗(yàn)室
8月,發(fā)改委印發(fā)《關(guān)于請(qǐng)組織申報(bào)“互聯(lián)網(wǎng)+”領(lǐng)域創(chuàng)新能力建設(shè)專(zhuān)項(xiàng)的通知》,提出將轉(zhuǎn)向監(jiān)理VR/AR國(guó)家工程實(shí)驗(yàn)室。“搭建虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用國(guó)家工程實(shí)驗(yàn)室”,“針對(duì)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)用戶(hù)體驗(yàn)不佳等問(wèn)題,建設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用創(chuàng)新平臺(tái),支撐開(kāi)展技術(shù)的研發(fā)和工程化,實(shí)現(xiàn)對(duì)行業(yè)公共服務(wù)水平的提升”。
事件九:高通推出虛擬現(xiàn)實(shí)芯片驍龍VR820
9月,高通公司宣布推出首款虛擬現(xiàn)實(shí)參考平臺(tái)Qualcomm 驍龍 VR820。該平臺(tái)基于驍龍?zhí)摂M現(xiàn)實(shí)軟件開(kāi)發(fā)包(SDK)打造,能為OEM廠(chǎng)商和開(kāi)發(fā)者提供面向VR內(nèi)容和應(yīng)用優(yōu)化的關(guān)鍵技術(shù)和特性。驍龍VR820滿(mǎn)足了便攜式VR一體機(jī)的處理和性能需求。
事件十:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立
9月,在工業(yè)和信息化部電子信息司指導(dǎo)下,由中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院、HTC公司和歌爾股份有限公司等聯(lián)合發(fā)起的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟于9月29日在北京舉行成立大會(huì)。聯(lián)盟由國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域主要企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)、產(chǎn)業(yè)園區(qū)等共同發(fā)起成立,目前加入成員單位超過(guò)160家聯(lián)盟下設(shè)共性技術(shù)、政策研究、標(biāo)準(zhǔn)、應(yīng)用、國(guó)際合作、投資促進(jìn)、影視內(nèi)容制作、專(zhuān)家顧問(wèn)8個(gè)專(zhuān)業(yè)委員會(huì)。
在盧山看來(lái),VR消費(fèi)端市場(chǎng)早期一定爆發(fā)于歐美等發(fā)達(dá)國(guó)家,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)短期內(nèi)以產(chǎn)業(yè)鏈布局蓄力和消費(fèi)者提升消費(fèi)認(rèn)知為主;行業(yè)應(yīng)用一定從高附加值行業(yè)或價(jià)值鏈的高端環(huán)節(jié)興起,應(yīng)用成本與效率提升必須首先得到權(quán)衡。
他認(rèn)為,目前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)表露出六大明顯趨勢(shì):
趨勢(shì)一:消費(fèi)市場(chǎng)的普及化
Facebook、HTC、三星、索尼、微軟、谷歌、蘋(píng)果等國(guó)際巨頭企業(yè)搶占身位。
產(chǎn)業(yè)鏈加速成熟和完善,英特爾、AMD、英偉達(dá)、高通、意法半導(dǎo)體等推出了虛擬現(xiàn)實(shí)專(zhuān)用GPU芯片和傳感器件;迪斯尼、索尼、福克斯等推出了虛擬現(xiàn)實(shí)視頻和游戲。
趨勢(shì)二:行業(yè)需求(2B)的明晰化
趨勢(shì)三:基礎(chǔ)平臺(tái)的開(kāi)放化
硬件平臺(tái)開(kāi)放:芯片平臺(tái)上有高通驍龍VR820,英特爾Project Alloy;設(shè)備平臺(tái)有索尼,HTC,三星等。
軟件與開(kāi)發(fā)平臺(tái)開(kāi)放:微軟Windows Holographic、谷歌Daydream、愛(ài)奇藝iVR+套件、騰訊Tencent VR SDK 及開(kāi)發(fā)者支持計(jì)劃。
趨勢(shì)四:技術(shù)創(chuàng)新的協(xié)同化,VR技術(shù)越來(lái)越成熟
趨勢(shì)五:VR正迎來(lái)全球化的投資熱潮
在過(guò)去的兩年中,虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域共進(jìn)行了 225 筆風(fēng)險(xiǎn)投資,投資額達(dá)到了 35 億美元。
國(guó)內(nèi)資本蜂擁出海:2016年一季度全球VR/ AR領(lǐng)域總投資超過(guò)17億美元,其中近10億美元來(lái)自中國(guó)。阿里巴巴7億美元投資AR領(lǐng)域領(lǐng)軍企業(yè)Magic Leap,騰訊、聯(lián)想投資美國(guó)著名的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)科技公司Meta。
同時(shí),視頻等內(nèi)容服務(wù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔、眼鏡類(lèi)硬件設(shè)備公司、APP應(yīng)用、行業(yè)解決方案成為產(chǎn)業(yè)資本追逐的重點(diǎn)。
趨勢(shì)六:VR/AR將成為未來(lái)計(jì)算平臺(tái)
技術(shù)成熟度:突破共性技術(shù)難題,如廣視角、低暈眩、低延時(shí)、真三維等。明確演進(jìn)路徑,桌面端或移動(dòng)端,VR或AR
產(chǎn)業(yè)鏈支持度:硬件配套、應(yīng)用開(kāi)發(fā)、內(nèi)容生產(chǎn)。
行業(yè)應(yīng)用推廣度:找到行業(yè)應(yīng)用的突破口,形成可觀收益。
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