當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機會接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實技術(shù)必定會取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的目標(biāo)人群是誰?如何使用這項技術(shù)?
2015-12-15 09:35:13
1305 人的現(xiàn)場面對面體驗助力品牌廣泛傳播關(guān)于2018中國國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)博覽會(VR\AR China2017)展會時間:2018年8月11日(周五)-13日(周日)展出地點:北京·中國國際展覽中心2 3
2017-12-05 10:23:53
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要
2016-03-10 16:56:31
有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為“虛擬現(xiàn)實+工業(yè)”的全新格局。在《中國制造2025》重點領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個環(huán)節(jié)信息獲取、實時
2018-09-27 17:37:28
;nbsp; 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)對經(jīng)濟、社會產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟效益。為加快我國虛擬現(xiàn)實、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)及產(chǎn)品的市場競爭力,為國內(nèi)用戶提供公開、公平、合理
2009-07-14 19:35:06
1000多款。另外產(chǎn)品目錄大全包含了各個產(chǎn)品的型號、參考價格、詳情鏈接等產(chǎn)品的詳細信息。隨著社會的快速發(fā)展,科學(xué)技術(shù)的突飛猛進,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品及其技術(shù),已被廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計
2010-01-12 17:41:12
體驗的虛擬世界。 虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能、傳感等各方面,即在網(wǎng)絡(luò)中擁有和現(xiàn)實生活中一樣的感官體驗,其最終目的是讓VR用戶可以完全沉浸在該環(huán)境中。比如,VR電影比普通的3D電影更能
2016-10-28 15:07:37
前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形
2016-03-14 17:09:25
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
,是 Facebook 虛擬現(xiàn)實社交團隊 30 多人一年多的潛心研究和優(yōu)化。團隊負責(zé)人Rachel Franklin介紹說,為了讓人們在虛擬現(xiàn)實世界里進行互動時也同樣擁有真實的感受——而不是覺得自己在和一堆
2017-04-21 09:25:36
素材的消耗,避免了實驗儀器和藥品的浪費,教師及學(xué)生可以進行多次實驗操作,隨時預(yù)習(xí)、復(fù)習(xí)、操作實驗。減少了教學(xué)中的風(fēng)險,并且節(jié)約了成本。 種種資料證明,VR虛擬現(xiàn)實軟件在教育中的應(yīng)用有著巨大的潛力與前景
2019-12-17 14:16:02
提供了新的機遇、新挑戰(zhàn)。迅猛發(fā)展的信息技術(shù),豐富了裝備的品種,優(yōu)化了裝備的結(jié)構(gòu),極大地提升了裝備的品質(zhì)。以云計算、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實及大數(shù)據(jù)等為代表的新興信息技術(shù)在教育中廣泛應(yīng)用,促進了教育模式、教學(xué)方法
2018-11-20 17:42:00
的。在我國計算機技術(shù)等先進技術(shù)飛速發(fā)展和進步的同時,我國各行業(yè)越來越關(guān)注虛擬現(xiàn)實技術(shù),VR技術(shù)在我國國內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢就在于,它能夠提供沉浸式的體驗,讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
ZigBee技術(shù)在礦燈監(jiān)控中的應(yīng)用研究
2013-03-15 13:27:33
本實用新型涉及計算機顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實用計算機顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術(shù)研究知識點看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
;nbsp; 《虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全》200906期在05期的基礎(chǔ)上,又新增了包含大型投影系統(tǒng)、頭戴式顯示器、3D立體顯示器、位置追蹤器四個大類的11款產(chǎn)品。截止到目前,[BR]搜維爾產(chǎn)品庫已涉及3D立體顯示器
2009-06-09 21:41:58
本指南介紹了可用于提高虛擬現(xiàn)實應(yīng)用程序圖形性能的各種技術(shù)。
在本指南的最后,您可以檢查您的知識。您將了解諸如混疊、mipmapping和凹凸貼圖等主題
2023-08-02 08:38:51
實時傳送到上位機中,具有傳輸速度快。實時性等優(yōu)點,實現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實高精度定位的功能。 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)是目前計算機應(yīng)用方面活躍的技術(shù)研究領(lǐng)域,是整個信息科學(xué)領(lǐng)域中的新興
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動等行為的先進人機交互技術(shù),能夠為使用者模擬出與現(xiàn)實中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究主要集中在虛擬場景建模開發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設(shè)計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
在醫(yī)學(xué)教育專業(yè)領(lǐng)域,虛擬仿真實驗作為真實實驗的有益補充,越來越得到認可。河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司作為國家高新技術(shù)企業(yè),圍繞虛擬現(xiàn)實醫(yī)學(xué)仿真&三維教育信息化方案,相繼開發(fā)了護理實訓(xùn)三維交互
2017-08-09 16:49:02
仿真&三維教育信息化方案,相繼開發(fā)了護理實訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)、實訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺等產(chǎn)品,在市場上得到了大量應(yīng)用,是“河南省醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟”倡導(dǎo)者和實踐者。
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
的生命力和創(chuàng)造力,VR虛擬現(xiàn)實在教育領(lǐng)域的應(yīng)用早在幾年前就已出現(xiàn),但如今VR的嘗鮮期已過,VR在教育領(lǐng)域應(yīng)用并不是如想象中理想、技術(shù)還不夠成熟。眩暈、攜帶不便、操作復(fù)雜,不能開發(fā)教學(xué)等等都是VR的痛點
2018-11-22 10:04:53
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學(xué)術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實技術(shù)大概只有VR、AR,其實國內(nèi)也推出了一項全新的3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場景中走動,并且全方位任意觀看各個方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實時渲染復(fù)雜、精細場景的能力。基于PC 機群的并行渲染系統(tǒng)具有性價比高、擴展性好的特點,適合虛擬現(xiàn)實應(yīng)用。該文針對虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計并實
2009-03-30 09:18:16
30 計算機虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供一個具有直觀感和沉浸感的人機界面,可作為一種用于維修訓(xùn)練的有效工具,但目前的相關(guān)研究主要針對沉浸式和增強型虛擬現(xiàn)實,開發(fā)成本高且應(yīng)用性不
2009-04-17 09:48:26
32 論述了一種應(yīng)用于工業(yè)控制的交互式虛擬現(xiàn)實技術(shù),它使研究人員直接獲得系統(tǒng)的動態(tài)和靜態(tài)特性,實現(xiàn)實時跟蹤和監(jiān)控工業(yè)控制過程的可視化仿真。關(guān)鍵字:虛擬現(xiàn)實;工業(yè)
2009-06-15 08:35:41
25 闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 信息技術(shù)與教師教育(Information Tcchnology and Teacher Education, tTTE)是最近幾年才成為教育技術(shù)領(lǐng)域的一個專門研究學(xué)科,主要研究如何對教師進行信息技術(shù)方面的培訓(xùn),
2008-12-30 09:34:56
702 虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術(shù)研究
1 引言
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)是一種新興的、極有應(yīng)用前景的計算機綜合性技術(shù)。采用以計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技生
2009-12-29 11:17:30
1551 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的汽車性能試驗系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)
1、引言?
?????? 虛擬樣機技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),改進了傳統(tǒng)汽車設(shè)計以及
2010-01-15 10:48:11
889 ![](https://file1.elecfans.com//web2/M00/A5/71/wKgZomUMOHaAHqJdAACGgR2Bw6Q353.gif)
淺議虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實,簡稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01
775 虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機技術(shù),對現(xiàn)實的運動進行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
10606 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術(shù)等幾個關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:45
50 健身運動中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用即有助于提升健身效果,同時還可帶給人一種科技奧運體驗活動的樂趣。本研究基于虛擬現(xiàn)實技術(shù),分析與探討其在跑步機系統(tǒng)研究與設(shè)計中的應(yīng)用價值。系統(tǒng)性介紹健身體育器械和虛擬現(xiàn)實
2016-01-04 15:10:49
0 虛擬現(xiàn)實已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞報道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-10-19 09:12:41
629 虛擬現(xiàn)實已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞報道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-11-25 14:59:29
703 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的絲印工藝仿真_吳艷君
2017-03-15 08:00:00
0 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的虛擬農(nóng)場的研究和實現(xiàn)_李東陽
2017-03-15 08:00:00
1 “很多VR+教育沒有涉及教育的核心問題,沒有系統(tǒng)化、沒有深入,沒有引起教育行業(yè)的共鳴。”教育部虛擬現(xiàn)實應(yīng)用工程研究中心主任周明全在接受采訪時表示。被稱為虛擬現(xiàn)實元年的2016,虛擬現(xiàn)實在全世界掀起了新的高潮。
2017-05-17 16:06:24
2778 幾年來虛擬現(xiàn)實技術(shù)飛速發(fā)展,它提供一種‘實物和模型’的環(huán)境,與戴爾的‘經(jīng)驗之塔’最底層不謀而合,虛擬現(xiàn)實在顯示和提供直接的目的的經(jīng)驗方面是最有效果的,可以向?qū)W習(xí)者提供一種最具真實感的學(xué)習(xí)模式。本文就是在對虛擬現(xiàn)實的內(nèi)涵有一定了解的基礎(chǔ)上,與教育結(jié)合起來。
2017-05-31 17:50:41
6573 健身運動中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用即有助于提升健身效果,同時還可帶給人一種科技奧運體驗活動的樂趣。 本研究基于虛擬現(xiàn)實技術(shù),分析與探討其在跑步機系統(tǒng)研究與設(shè)計中的應(yīng)用價值。 系統(tǒng)性介紹健身體育器械
2017-10-10 16:55:00
11 論述了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念、基本特征、技術(shù)組成及狹義多媒體與廣義多媒體概念, 研究了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、多媒體仿真、數(shù)字仿真三者之間功能關(guān)系、交互關(guān)系以及三者之間的層次關(guān)系圖、仿真類型的概念關(guān)系
2017-10-10 17:47:35
4 計算機技術(shù)研究迅猛發(fā)展,其應(yīng)用范圍也在不斷廣泛,如利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)虛擬場景的實時漫游系統(tǒng)。本文主要通過開發(fā)與設(shè)計基于虛擬現(xiàn)實的三維漫游校園系統(tǒng)來對虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行介紹,虛擬校園是以校園全景為模型,實現(xiàn)現(xiàn)實學(xué)校
2017-11-05 09:42:51
10 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供強有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 公司合作完成的,調(diào)查了父母對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在兒童發(fā)展方面的擔(dān)憂和看法。研究虛擬現(xiàn)實對認知、社會和身體健康的影響,包括用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來塑造年輕人的思維視角。隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展和越來越廣泛的應(yīng)用,Common Sense著手了解兒童使用沉浸式技術(shù)對他們?nèi)栽诎l(fā)育
2018-04-09 11:58:00
2420 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/4E/D0/o4YBAFrLJTyAateHAAAdGtJfrbU253.jpg)
一些教育機構(gòu)已經(jīng)開始將虛擬現(xiàn)實設(shè)備用做教育的工具了。法國的Compiegne大學(xué)(UTC)已經(jīng)搶先一步,安裝了一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。 該系統(tǒng)由歐洲VR解決方案公司Antycip Simulation完成
2018-05-03 05:03:00
1972 。隨后業(yè)內(nèi)人士開始探討,企業(yè)是否能以適當(dāng)?shù)姆绞饺ダ?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實技術(shù)。
美國汽車巨頭福特已經(jīng)給出了一個明確的答案:是的,虛擬現(xiàn)實技術(shù)能推動汽車設(shè)計的革命。
2018-06-02 11:40:00
963 虛擬現(xiàn)實在教育領(lǐng)域的應(yīng)用十分廣泛,目前國內(nèi)外不少學(xué)校都引進了虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以為學(xué)生提供更加直觀、形象的多重感官刺激,對學(xué)生的學(xué)習(xí)有很大的幫助。目前華為iLab發(fā)布了虛擬現(xiàn)實教育白皮書,分析了虛擬現(xiàn)實教育價值以及發(fā)展現(xiàn)狀。
2018-09-10 15:26:20
9407 據(jù)8月28日報道,美國社交服務(wù)網(wǎng)站旗下的虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴設(shè)備制造商Oculus計劃將Oculus Rift和Oculus Go這兩款產(chǎn)品推廣到全球各個教室,以更好地理解虛擬現(xiàn)實對教育的意義。
2018-09-12 10:37:20
1911 本視頻主要詳細介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:41
12220 虛擬現(xiàn)實(即VR)在我們?nèi)粘I畹脑S多方面都扮演著重要的角色。多年來,VR融入課堂的技術(shù)確實為教學(xué)增添了一些新技術(shù),可以幫助教師為學(xué)生提供更好的學(xué)習(xí)體驗,VR技術(shù)在這方面也發(fā)揮了非常重要的作用,以下是VR技術(shù)為教育系統(tǒng)做出的一些貢獻。
2019-02-26 16:12:21
1076 三星在2016年發(fā)布的一份調(diào)查報告稱,只有大約2%的教師體驗過虛擬現(xiàn)實技術(shù),但有不少人對將虛擬現(xiàn)實技術(shù)引入課堂極為感興趣。這項調(diào)查還提到,科學(xué)、社會研究和歷史領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實技術(shù)的潛力比較大。
2019-01-26 17:50:00
812 虛擬現(xiàn)實(VR)最近是一個很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長一段時間了,技術(shù)相對成熟,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對未來教育發(fā)展又會有什么影響。
2019-01-30 16:02:00
7696 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時間的發(fā)展了,早在20世紀80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。
2019-05-22 09:23:03
609 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來看看虛擬現(xiàn)實全景到底是什么?
2019-07-14 09:37:18
2697 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時間的發(fā)展了,早在20世紀80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。
2019-09-23 10:16:32
2256 大多數(shù)人認為虛擬現(xiàn)實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現(xiàn)實的開發(fā)者最近進行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
3965 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已在地產(chǎn)、家裝、旅游、教育等多個領(lǐng)域有了成功的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域也是指日可待。VR醫(yī)療領(lǐng)域的新商機可能是模擬學(xué)習(xí)各種手術(shù)操作、臨床治療中的各種應(yīng)急培訓(xùn)等。
2020-05-22 16:55:38
3989 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實人們對于虛擬現(xiàn)實的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:21
6475 虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護。
2020-07-22 16:12:13
31780 謀求重生的 Google Glass 和微軟的 Hololens 近兩年攪動了整個科技圈,引爆了人們對于虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù)的無限期望。錢學(xué)森先生將虛擬現(xiàn)實技術(shù)翻譯為“靈境技術(shù)”,很形象的反應(yīng)了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用場景,那就是重建一個真實的世界,并且還要讓人能夠走進去。
2020-07-27 15:55:47
1035 虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機會的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),并對它們的產(chǎn)品進行了改進,包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
4263 虛擬現(xiàn)實vr在教育領(lǐng)域的滲透和應(yīng)用,將為推動教育和發(fā)展提供有利條件,vr技術(shù)真實的臨場感和沉浸式體驗,有助于促進教育均衡,縮短城鄉(xiāng)、區(qū)域資源配置差距。VR虛擬現(xiàn)實可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)實用技能,特別是在建筑和設(shè)計方面,為老師和學(xué)生提供了眾多方便和可能。
2020-09-17 16:45:51
9292 近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)繼而被各個行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
5431 隨著VR教育產(chǎn)品在全國范圍的不斷推廣,VR教育已成為大家關(guān)注的焦點。世界各地的中小學(xué)虛擬現(xiàn)實技術(shù)已廣泛應(yīng)用于教室,虛擬現(xiàn)實教學(xué)已逐漸成為一種趨勢,也已成為信息技術(shù)領(lǐng)域新星。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的商業(yè)化
2020-10-13 15:29:35
1416 1月14日電 (何蓬磊)西藏首個虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(簡稱:VR協(xié)會)14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現(xiàn)實技術(shù)自主創(chuàng)新與科學(xué)發(fā)展。
2021-01-15 11:13:45
3387 隨著VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))的快速發(fā)展,三維建模技術(shù)在其中發(fā)揮著重要的作用,是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心。本文研究探討了VR技術(shù)和三維建模技術(shù),以及建模軟件3DMAX,還對VRML語言進行了分析論述。
2021-02-02 09:57:56
15951 虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于科普教育和文博領(lǐng)域,為受眾群體提供了多感官體驗的虛擬場景,搭建模擬感知的多維環(huán)境,滿足該領(lǐng)域?qū)τ谛畔鬟f的需求,為科技教育和文化領(lǐng)域注入了更多的生命力。
2021-02-03 10:41:38
2036 虛擬現(xiàn)實在網(wǎng)絡(luò)方面的應(yīng)用相當(dāng)廣泛,例如,教育方面,可以模擬物體的運動,星球的運行和飛機的模擬飛行;建筑方面,可以讓買方知道房子建好時的實際的樣子,不會買了房子之后才拼命后悔;而在娛樂方面更是有更好的效果,特別是現(xiàn)在的游戲。
2021-03-30 14:14:40
2107 近年來,我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)隨著5G技術(shù)、傳感器技術(shù)以及民用圖形處理器的發(fā)展而快速發(fā)展,教育、交通、商業(yè)、娛樂、工業(yè)等領(lǐng)堿對虛擬現(xiàn)實的需求與日俱増。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),其中的定位技術(shù)
2021-04-20 15:45:57
10 元宇宙和虛擬現(xiàn)實有什么區(qū)別?元宇宙其實就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實,一個數(shù)字與現(xiàn)實世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實,元宇宙的實現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:29
12159 在元宇宙虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展過程中,應(yīng)用最多的領(lǐng)域莫過于教育行業(yè),將實踐教學(xué)與元宇宙虛擬現(xiàn)實技術(shù)深度結(jié)合,這種新的授課方式讓學(xué)生可以隨時隨地輕松有效地沉浸式互動學(xué)習(xí),元宇宙虛擬現(xiàn)實教育的價值不言而喻
2022-11-24 14:39:02
268 ![](https://file.elecfans.com/web2/M00/7D/64/poYBAGN_ETyAd9dcAAvZfS3PshU578.png)
虛擬現(xiàn)實是醫(yī)療保健教育的處方
2022-12-28 09:51:14
730 由于能夠再現(xiàn)真實的環(huán)境,并且人們可以介入其中參與交互,使得虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可以在許多方面得到廣泛應(yīng)用。隨著各種技術(shù)的深度融合,相互促進,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育、軍事、工業(yè)、藝術(shù)與娛樂、醫(yī)療、城市仿真、科學(xué)計算可視化等領(lǐng)域的應(yīng)用都有極大的發(fā)展。
2023-04-14 14:35:33
14890 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
4513 虛擬現(xiàn)實的定義可以歸納如下:虛擬現(xiàn)實是利用計算機生成一種模擬環(huán)境(如飛機駕駛艙、操作現(xiàn)場等),通過多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進行自然交互的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)因此具有以下4個方面重要特征
2023-04-14 14:44:40
4426 氣味在虛擬現(xiàn)實中一直很難重現(xiàn),但研究人員可能已經(jīng)找到了一個解決方案:可穿戴氣味虛擬現(xiàn)實(VR)接口。
2023-05-23 14:34:19
1003 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術(shù)來改變用戶對現(xiàn)實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 景不同:增強現(xiàn)實常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實現(xiàn)不同:增強現(xiàn)實需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實需要戴上頭
2023-08-02 18:40:57
5396 虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(Mixed Reality)是兩個身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
2610 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和增強現(xiàn)實(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
1328 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)已經(jīng)成為兩個備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 和增強現(xiàn)實的含義進行詳細介紹。 虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進行互動。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:00
1399 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在娛樂和游戲領(lǐng)域擁有廣泛的應(yīng)用。通過虛擬現(xiàn)實設(shè)備,用戶可以身臨其境地感受游戲中的場景、情節(jié)和角色。例如,虛擬現(xiàn)實游戲可以讓玩家感受到駕駛賽車或飛行飛機的真實感,增加游戲的沉浸感和刺激感。 二、教育
2024-01-11 15:51:30
947 技術(shù)在各個領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用,包括娛樂、教育、醫(yī)療、工業(yè)等。在本文中,我們將詳細討論虛擬現(xiàn)實技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 娛樂領(lǐng)域 在娛樂領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用非常廣泛。通過虛擬現(xiàn)實設(shè)備,玩家可以將自己置身于游戲世界中,身臨其境地體驗
2024-01-15 09:31:29
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