的AR/VR設備項目也有了新的消息,根據媒體報道,蘋果的VR設備新品已經進入測試階段,預計在2022年發布,售價會超過3000美元(約合人民幣20000元)。 從上述消息來看,蘋果的AR/VR設備的定位會是一款高端產品,為了提升用戶使用體驗,在元器件上將搭載先進的芯
2021-11-03 09:33:157755 據國外媒體報道,增強現實(AR)與虛擬現實(VR)技術雖然起源相同,但仍目前有著不同的發展階段。隨著現實需求和技術發展,二者未來將再次融合。
2016-04-20 10:20:401373 隨著近兩年CES都將虛擬現實(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業者們也致力于改善相關裝置與技術缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉向實作層面,可以說,VR/AR已打穩其未來發展基礎,真正成為「紅翻天」的應用技術。
2017-02-09 08:46:33538 導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
幾季的財報顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關項目的技術研發上,如無人駕駛車項目,資金投入相比去年增長了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發成熟的VR技術生態圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產,VR+城市規劃,VR+影視,VR+醫療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設備,VR顯示器,VR舞臺技術,VR
2017-03-16 17:37:14
虛擬聲音技術、實時視頻顯示等;VR/AR虛擬現實、裸眼3D虛擬現實、全息投影、激光投影設備、多媒體互動、沉浸式體驗游戲及裝備、沉浸式數字影院、虛擬漫步、裸眼3D電視、3D-9D電影設備、多點觸摸設備
2019-02-18 15:10:24
視頻廠商而言,5G+VR視頻未來會是一個關鍵的基礎業務。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產業的快速發展,讓更多消費者體驗到沉浸式VR體驗。
2019-04-22 22:52:22
AR/VR增強現實 虛擬現實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現實產品與視頻矩陣拼接等產品開發,增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
臺車輛——無論是集成式還是后裝解決方案——時有哪些注意事項而頗為費心。開發人員在構造不同的產品時需要考慮很多因素,包括視域(FOV)和圖像質量。 推動車載HUD未來發展的一個關鍵領域就是增強現實(AR)。首先
2022-11-14 07:18:17
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
注重實感體驗和影音效果的沉浸式體驗。對于智能電視與VR技術的深層次結合應用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個點。
“VR+家庭套裝”
未來是萬物互聯、物物相聯的時代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統,仿真使用戶沉浸到該環境中。現在市面上的VR頭盔都很笨重,而且必須連線,這讓虛擬現實的體驗大打折扣。你覺得頭上
2016-02-22 17:29:59
”地,親身體驗毒駕 由此可見,毒駕已經成為了繼酒駕之后,一種新的受關注的危險駕駛方式。為了解決這個隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢科技推出VR毒駕體驗系統,通過VR技術,沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
2018-09-14 10:09:46
的沉浸感、交互性、構想性、智能性,將會蛻變為極具潛力的新媒體形態。
無疑,未來“5G+VR、AR”將釋放更多潛力,但產業必須依賴技術落地,否則就是空中樓閣。業界人士坦言,目前距離5G商用尚有
2018-11-02 09:23:48
一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科
2018-09-21 11:41:18
、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等多種可視化技術為一體的基礎建模平臺,利用這些技術構建對應的三維模型,為上層業務應用提供支持。
2020-12-03 15:03:33
僅大幅度降低了設計師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本。 再比如頭盔錄音的技術。眾所周知,VR游戲發展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
的看到自己想要的設計效果,但通過VR技術,設計公司可以實時根據我們的需求進行改動,以達到最佳的設計效果,這樣就能降低客戶和設計公司的溝通成本和損耗。三、未來發展全景拍攝存在這么多年,早期技術太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
眼球追蹤技術。如果微軟的這項專利真的能夠成行的話,那么微軟將創造一個具有成本效益,以準確和快速的方式來感知用戶在看什么的系統。這將為未來的增強現實(AR)和虛擬現實(VR)應用程序帶來好處,并且還將
2016-12-20 11:34:15
,而是填補實操機會缺乏的不足。除了已經在用虛擬培訓的航空航天及軍工領域以外,未來我們將會看到生產、運輸、建筑、能源等行業均采用沉浸式培訓。到VR真的能平民化及動作捕捉技術到位時,連運動(如打球、射擊
2018-11-20 17:42:00
的。在我國計算機技術等先進技術飛速發展和進步的同時,我國各行業越來越關注虛擬現實技術,VR技術在我國國內的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優勢就在于,它能夠提供沉浸式的體驗,讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
。現有的科普館或者科技館,還是以傳統展項為主,觀眾參觀之后很難留下深刻的印象,這就需要用的另一種新型的展示方式,即VR。科技需要想象力,而VR提供了一個完美的空間。作為科教,VR提供的沉浸式場景打造
2020-06-13 15:24:04
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
投影原理沉浸式投影原理就是利用投影機將畫面投射到大型或者多面的投影幕上,然后再借助多通道投影融合技術使得畫面能夠呈現出更好的效果。配合音響、燈光、煙霧等,打造沉浸式的體驗。沉浸式互動投影從各個層面
2019-12-10 18:14:53
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
]
YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場,這樣的話,YouTube內容創作者在打造沉浸式立體視頻時,則無需考慮相機的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標準
2017-06-27 09:30:59
iPhone 4S采用A5處理器程序曝光【國外媒體報道】 北京時間10月19日消息,據國外媒體報道,從事半導體晶片和微電子系統反向還原工程及分析的Chipworks產品經理吉姆-莫里森(Jim
2011-12-16 11:25:46
、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術等。
2020-11-25 15:05:19
據外媒報道,蘋果公司一項最新專利申請近日曝光,該公司正在研發一種靈巧的虛擬現實(VR)系統,將用于自動駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。在最近幾周里,美國專利和商標局公布了蘋果的多項虛擬現實技術專利,但
2018-04-24 17:05:48
Reality,增強現實,也叫做擴增實境。它是在現實上疊加一層虛擬現實,進而擴展人類感官,與現實產生更深刻互動的一項技術。在我看來,AR與VR,增強現實與虛擬現實,這兩者剛好是兩個相反的技術。VR是在虛擬
2018-09-19 17:51:39
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
是有所區別的。AR設備未來也會使用SLAM、數字光場以及視網膜投射等技術(比如Google 的Project Tango),這時AR也就演化為MR了吧。 CR 至于CR,是Magic Leap曾經宣揚
2016-12-23 23:25:30
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產業面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術,人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
采用網絡共享。然而,大多數的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設備需要脫離開網絡(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
型號的Chromebook。隨后,《華爾街日報》等媒體指出未來Android和Chrome OS將更緊密地結合在一起。或許這一切在今年將成為現實。去年,谷歌推出了View VR頭盔來支持其虛擬現實平臺
2017-06-08 17:25:44
vr技術發展的需要。據悉紐約市去年投資在VR/AR行業的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發展可保持紐約市競爭力。據了解,該實驗室落成后,將成為市內五個行政區VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協助初創公司融資、培訓、研發新技術及作產品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
運行。和AR硬件市場的火熱競爭形成對比的是,AR內容市場并不樂觀。據外媒報道,VR科技媒體Upload和美國博欽律師事務所近期對VR和AR行業展開聯合調查,結果顯示,硬件成本并非阻礙行業發展的最大障礙
2017-02-24 10:13:19
腳踏實地地開發產品。
據國外媒體人透露,Magic Leap致力發展的核心科技包括光纖掃描顯示與光子光場芯片,通過相關技術突破來把AR眼鏡的光學部分大幅縮小,同時實現光場顯示、高分辨率和更寬闊的廣角
2016-12-16 14:33:17
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領域卻因
2017-05-12 17:23:45
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預計140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
,雙方實時交互。還有,AR應用于維護類工作,如醫生手術、電廠維修等都是很容易理解的場景。 社區小助手:您認為增強現實(AR)和虛擬現實(VR)這兩個技術在未來哪個前景更好,為什么?高煥堂老師:AR
2019-11-26 13:52:25
將AR增強現實、VR虛擬現實、5G等高科技技術融入到黨建工作和黨建教育學習中去,解決基層黨建工作黨員教育組織困難、學習形式單一、培訓成果無法展示等問題,提高黨建工作效率,使黨建教育更加智能化。通過
2022-03-02 15:17:48
10月12日消息,據國外媒體報道,三星的合作伙伴、虛擬現實公司Oculus Gear VR日前在公司主頁上證實,停止支持用戶使用Note 7體驗VR。
2016-10-12 09:43:04910 要說2016年最火爆的科技技術,那么就要當屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052 數據顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發現,技術
2017-09-14 14:58:444 AR/VR一直都變革,而變革的主要關鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術。作為虛擬現實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關鍵技術,我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現在的沉浸式技術仍面臨社會挑戰。
2017-09-22 11:22:027215 美國電氣與電子工程師協會(IEEE)高級會員,紐約大學坦登工程學院教授Vikram Kapila近日接受了科技媒體IEEE發射機的采訪,雷鋒網發現,他談到了MR / AR / VR對當今和未來社會
2017-11-25 02:01:03905 在WWDC大會上,蘋果讓新興產業AR/VR吃了一驚,它公開對AR/VR技術提供廣泛的支持。在主題演講中,蘋果展示了ARKit,它可以將數以億計的iPhone和iPad轉化為AR設備。 iMac將支持
2018-03-30 10:39:004734 AR、VR和MR等沉浸式技術正在快速發展,一定程度上改變了消費者、企業與數字世界的互動方式。用戶期望更大程度上從2D轉移到沉浸感更強的3D,從3D獲得新的體驗,包括商業、體驗店、機器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:003380 根據韓國媒體報道,為了與蘋果抗衡,三星正在研發支持AR和VR的無線頭盔設備,但是與蘋果不同,三星這款產品或許將會與微軟進行合作,可能會將該頭盔帶入微軟的Windows混合現實平臺。
2018-07-19 09:45:001746 筆者作為一個數碼愛好者,同時身兼VR/AR行業媒體從業者,無時不刻的再問自己,AR會成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機嗎?
2018-08-28 11:21:181740 VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術,受到了各行各業的青睞,不過VR/AR沉浸式技術距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發布的最新報告表明,VR/AR沉浸式技術將在三年內成為主流。
2018-09-28 10:27:211551 隨著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)持續被廣泛地使用和采用,沉浸式技術行業正在不斷發展。HistoryDegree發布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297 目前AR/VR技術已經成為了眾多科技巨頭十分看好的高新技術,AR/VR技術也確實可以為這些科技巨頭帶來更大的利益。近日華碩神秘發布了新機ZenFone Ares,值得一提的是這款新機支持AR與VR功能。
2018-10-29 10:32:091459 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的。現在隨著5G的即將到來,也將推動VR和AR的發展,同時VR和AR應用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:35810 增強現實和虛擬現實是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環境之中,VR則能幫助你步入一個完全沉浸式世界。人們已經開始在適應AR,并通過VR實現更加沉浸感的游戲體驗。這種技術存在無數的應用可能性。AR和VR將對人們產生真實的影響,而品牌應該考慮利用它們來幫助消費著提前可視化和試體驗產品。
2018-12-30 16:51:00985 2018年企業技術最大的趨勢之一是企業通過AR/VR等手段對員工培訓項目的出現。從沃爾瑪和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR/AR試點項目而成為媒體報道的頭條新聞,這些試點項目旨在用最新的混合現實技術顛覆傳統的企業培訓模式。
2019-01-26 17:48:00438 34%的人認為AR將在五年內成為主流的“沉浸式現實”技術。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產業調查中,開發商在3月舉行了2019年的游戲開發商會議,它提供了一些關于虛擬現實
2019-02-26 10:35:27826 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發展,分別是教育、娛樂、產業應用。
2019-02-19 14:18:48847 VR、AR的技術支持可以讓游戲場景全真模擬,讓你完全沉浸在虛擬的世界中。而5G這一神獸級的操作,可以讓VR、AR這兩種技術的發展前景一片光明。
2019-03-22 14:55:552612 尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導:VR和AR。
2019-06-05 09:24:422630 近日,根據媒體報道,IMAX(全球領先的娛樂技術公司)開設的7個VR體驗館中,有4個已經關門,其與谷歌一起投資研發的電影級VR攝影機計劃也被叫停,而在明年第一季度,公司最后三個VR體驗館也將關閉。而AR(增強現實)和MR(混合現實)的處境也不好過。
2019-06-13 16:10:365983 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/VR技術具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23494 公司稱,這項名為KT Super VR的新服務旨在成為5G網絡時代的頂級沉浸式媒體平臺運營商。基于VR、AR和全息圖的沉浸式媒體模式,被稱作5G時代的“殺手內容”,引來廣泛關注。
2019-07-06 07:05:00732 芯片和技術研發方面走在了行業最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結合,帶領AR、VR游戲的沉浸式體驗邁向全新的時代。 AR,就是增強現實(Augmented Reality),是指通過計算機系統提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477 戲和AR/VR游戲的沉浸式體驗能否成為引爆整個游戲市場的熱點?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗能不能引領我們進入一個全新的游戲時代?
2019-09-12 11:03:00320 VR和AR的未來取決于內容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700 VR在媒體報道領域的價值早已不是新聞。不論是全景媒體內容的制作,還是更為常見的大型活動的媒體全景直播報道,VR都彰顯了它與眾不同的新聞領域應用價值。
2019-09-19 10:18:191009 AR 技術和 VR 技術需要的沉浸感不同,AR 系統與現實環境聯系密切,強調用戶在現實世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統需要完全沉浸,強調將用戶和現實環境完全隔離,通過計算機等設備提供一個虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
2019-11-01 10:20:465057 盡管關于蘋果增強現實(AR)頭顯研發進展的消息此起彼伏,你或許并不對這款產品能在2020年推出寄予厚望。有媒體報道稱,10月份蘋果舉行了一次內部展示會,預計將于2022年發布AR頭顯(實際意義上的AR/VR混合頭顯),在2023年發布一款AR眼鏡。如果消息屬實,則蘋果將有望突破AR技術的界限。
2019-11-12 16:24:20531 有媒體報道稱,蘋果可能在2022年發布AR頭顯,在2023年發布AR眼鏡。到2018年底,從事AR項目的蘋果員工人數估計約為1200人。
2019-11-16 10:51:101408 雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統的新聞業。
2019-11-19 14:21:512206 很明顯VR技術決不僅僅局限于游戲行業,我們也可以預測到在未來,VR對于新聞行業也絕對是一個大沖擊。
2019-12-01 12:02:541034 近日,據VentureBeat 報道,三星延展現實(XR)團隊攜手演唱會直播公司LiveXLive Media,以360度虛擬現實(VR)視頻、增強現實(AR)影像、全像投影(hologram
2019-12-03 10:13:031180 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:57838 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/vr技術具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501 目前尚未使用AR或vr技術的企業中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發布的一份報告顯示,AR和VR將在3年內成為主流技術。
2019-12-31 11:16:12836 會議解決方案提供了一個有趣的方法,而準備解決此問題的技術之一就是采用AR和VR的沉浸式計算。
2020-03-03 17:21:133709 根據DMA發布的最新研究報告《未來趨勢:新的體驗世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術購物。
2020-03-10 09:38:421073 雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統的新聞業。
2020-05-20 09:35:191895 光學元件會直接影響AR/VR/MR設備的體驗沉浸感。如果由于視覺輻輳調節問題帶來上帝射線、彩虹效應或頭暈頭痛,會給用戶帶來很不好的體驗。未來,AR/VR/MR設備光學元件的發展和進化將推動這些問題的改善。
2020-09-21 10:00:584161 雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統的新聞業。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、AR和VR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070 導讀:得益于邊緣計算技術的廣泛應用,身臨其境的AR/VR體驗已成為娛樂世界的下一個重要爆發點。2020年11月5日,清華大學計算機系教授崔勇在中國移動5G+E網邊融合技術峰會上分享報告《基于邊緣計算
2020-11-25 16:18:211978 此前蘋果和高通雖然達成和解,繼續采購高通的基帶,但是蘋果拼過一直未放棄過自研基帶。當初花費10億美元收購英特爾的基帶研發團隊,其實就足以說明一切問題。最近國外媒體報道了蘋果已經著手自研基帶,未來將用于iPhone、iPad及其他的蘋果硬件產品。
2020-12-14 10:05:071454 ar技術和vr技術的區別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780 沉浸式體驗也是元宇宙構成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實現,而VR/AR設備是支持沉浸式體驗的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282122 羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業。此前就有消息稱羅永浩秘密創建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現實)行業研究。
2021-12-16 10:46:555684 基于AR/VR“擴展現實和虛擬現實”技術的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數字孿生技術來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區塊鏈技術構建虛擬經濟系統。
2022-04-21 15:45:363998 來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項新技術的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244 “閱讀原文”,查看愛立信進博會媒體報道全文。 01 新華財經 愛立信無線產品方案支持了全球約60%的5G商網部署,5G已經在覆蓋、容量和能耗方面取得非常好的成績。目前5G初具規模,兌現價值成為5G演進的核心需求。愛立信提出的“5G新浪潮”,核心就
2023-11-10 21:35:02335
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