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使用Meadow構(gòu)建FM收音機(jī)播放器

2022-10-20 | zip | 0.18 MB | 次下載 | 免費(fèi)

資料介紹

描述

讓我們使用 TEA5767 FM 收音機(jī)模塊構(gòu)建功能齊全的 FM 收音機(jī)播放器,并使用按鈕更改電臺(tái)的直觀 UI 和 OLED 顯示屏來(lái)查看您正在收聽(tīng)的電臺(tái)。構(gòu)建此項(xiàng)目所需的大部分組件都包含在Wilderness Labs Meadow F7 w/Hack Kit Pro 中。

無(wú)線(xiàn)電模塊和顯示器都使用 I2C 總線(xiàn)協(xié)議,可幫助您通過(guò) Meadow 板上的 2 個(gè)引腳連接這些外圍設(shè)備。您可以在此處閱讀有關(guān) I2C的更多信息我們將創(chuàng)建一個(gè)運(yùn)行 full.NET 的 Meadow Application 項(xiàng)目,我們將使用Meadow.Foundation來(lái)簡(jiǎn)化控制所有外圍設(shè)備的邏輯。

Meadow.Foundation是一個(gè)在 Meadow 上使用 .NET 快速輕松地構(gòu)建連接事物的平臺(tái)。它由Wilderness Labs 創(chuàng)建,完全開(kāi)源并由 Wilderness Labs 社區(qū)維護(hù)。

如果您是使用 Meadow 的新手,我建議您通過(guò)控制板載 RGB LED 項(xiàng)目來(lái)使用 Meadow 入門(mén),以正確設(shè)置您的開(kāi)發(fā)環(huán)境。

第 1 步 - 組裝電路

連接您的收音機(jī)播放器,如下圖所示。由于顯示器和無(wú)線(xiàn)電模塊都使用 I2C,請(qǐng)確保在 CLK (D08) 和 SDA (D07) 引腳中正確連接它們:

pYYBAGNQlN2AVy1HAAGSOvn5HBw848.png
RadioPlayer Fritzing 圖
?

第 2 步 - 創(chuàng)建 Meadow 應(yīng)用程序項(xiàng)目

在適用于WindowsmacOS的 Visual Studio 2019 中創(chuàng)建一個(gè)新的Meadow Application項(xiàng)目,并將其命名為RadioPlayer 。

第 3 步 - 添加所需的 NuGet 包

對(duì)于此項(xiàng)目,搜索并安裝以下 NuGet 包:

第 4 步 - 編寫(xiě) RadioPlayer 的代碼

MeadowApp主類(lèi)中,復(fù)制以下代碼:

// public class MeadowApp : App <- If you have a Meadow F7v1.*
public class MeadowApp : App
{
    List<float> stations;
    int currentStation = 0;

    Tea5767 radio;
    MicroGraphics graphics;
    PushButton btnNext;
    PushButton btnPrevious;

    public MeadowApp()
    {
        Initialize();

        stations = new List<float>();
        stations.Add(94.5f);
        stations.Add(95.3f);
        stations.Add(96.9f);
        stations.Add(102.7f);
        stations.Add(103.5f);
        stations.Add(104.3f);
        stations.Add(105.7f);

        DisplayText("Radio Player");
        Thread.Sleep(1000);
        radio.SelectFrequency(stations[currentStation]);
        DisplayText($"<- FM {stations[currentStation]} ->");
    }

    void Initialize()
    {
        var onboardLed = new RgbPwmLed(
            device: Device,
            redPwmPin: Device.Pins.OnboardLedRed,
            greenPwmPin: Device.Pins.OnboardLedGreen,
            bluePwmPin: Device.Pins.OnboardLedBlue);
        onboardLed.SetColor(Color.Red);

        var i2CBus = Device.CreateI2cBus();

        radio = new Tea5767(i2CBus);

        var display = new Ssd1306(i2CBus, 60, Ssd1306.DisplayType.OLED128x32);
        graphics = new MicroGraphics(display);
        graphics.Rotation = RotationType._180Degrees;

        btnNext = new PushButton(Device, Device.Pins.D03);
        btnNext.Clicked += BtnNextClicked;

        btnPrevious = new PushButton(Device, Device.Pins.D04);
        btnPrevious.Clicked += BtnPreviousClicked;

        onboardLed.SetColor(Color.Green);
    }

    void BtnNextClicked(object sender, EventArgs e)
    {
        if (currentStation < stations.Count-1)
        {
            DisplayText("      >>>>      ", 0);
            currentStation++;
            radio.SelectFrequency(stations[currentStation]);
            DisplayText($"<- FM {stations[currentStation]} ->");
        }
    }

    void BtnPreviousClicked(object sender, EventArgs e)
    {
        if (currentStation > 0)
        {
            DisplayText("      <<<<      ", 0);
            currentStation--;
            radio.SelectFrequency(stations[currentStation]);
            DisplayText($"<- FM {stations[currentStation]} ->");
        }
    }

    void DisplayText(string text, int x = 12)
    {
        graphics.Clear();
        graphics.CurrentFont = new Font8x12();
        graphics.DrawRectangle(0, 0, 128, 32);
        graphics.DrawText(x, 12, text);
        graphics.Show();
    }
}

MeadowApp的構(gòu)造函數(shù)中,我們首先調(diào)用InitializePeripherals(),其中顯示、FM 收音機(jī)模塊和按鈕都被初始化和配置。之后,我們填充已知本地廣播電臺(tái)的列表,我們將能夠使用按鈕來(lái)回循環(huán)。

在按鈕事件處理程序BtnNextClickedBtnPreviousClicked中,注意一個(gè)用于轉(zhuǎn)到列表中的下一個(gè)站點(diǎn),另一個(gè)用于轉(zhuǎn)到上一個(gè)站點(diǎn),兩者都調(diào)用DisplayText()具有在 I2C 顯示器上繪制 UI 的所有邏輯的方法。

第 5 步 - 運(yùn)行項(xiàng)目

單擊Visual Studio中的“運(yùn)行”按鈕。它應(yīng)該類(lèi)似于以下 GIF:

電臺(tái)播放器正在運(yùn)行...
?

查看 Meadow.Foundation!

就您可以使用Meadow.Foundation做的大量令人興奮的事情而言,這個(gè)項(xiàng)目只是冰山一角。

它帶有一個(gè)龐大的外圍驅(qū)動(dòng)程序庫(kù),其中包含最常見(jiàn)的傳感器和外圍設(shè)備的驅(qū)動(dòng)程序。

  • 它帶有一個(gè)龐大的外圍驅(qū)動(dòng)程序庫(kù),其中包含最常見(jiàn)的傳感器和外圍設(shè)備的驅(qū)動(dòng)程序。
  • 外圍驅(qū)動(dòng)程序封裝了核心邏輯并公開(kāi)了一個(gè)簡(jiǎn)單、干凈、現(xiàn)代的 API。
  • 這個(gè)項(xiàng)目得到了一個(gè)不斷發(fā)展的社區(qū)的支持,該社區(qū)不斷致力于構(gòu)建很酷的互聯(lián)事物,并且總是很高興能幫助新人并討論新項(xiàng)目。

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