魅藍(lán)6T已經(jīng)發(fā)布了一段時間,魅藍(lán)6T作為魅族一款針對入門級市場的全面屏手機(jī),799元的售價,帶來非常不錯的硬件配置,配備雙攝像頭,是千元以下手機(jī)中少有的配置。魅藍(lán)6T同時是魅族最便宜的雙攝全面屏手機(jī),配備上Flyme的全新交互體驗,魅藍(lán)6T成為百元價位一款非常拔尖的產(chǎn)品。
▲魅藍(lán)6T長體驗
魅藍(lán)6T的外觀設(shè)計以及做工用料都是非常出色,我們早前通過對魅藍(lán)6T的拆解可以了解到魅藍(lán)6T雖然是一臺百元機(jī),但并沒有因為價錢便宜而偷工減料,依然保持魅族一貫的良好做工。魅藍(lán)6T綜合各方面來說都是相當(dāng)平衡,對于百元機(jī)來說,特別突出的是拍照方面的表現(xiàn),并且首次采用背面指紋識別。筆者也使用了魅藍(lán)6T一段時間,對于這臺手機(jī)筆者也來談一談各方面的優(yōu)缺點。
外觀設(shè)計:輕盈貼手
魅藍(lán)6T延續(xù)了魅族經(jīng)典的設(shè)計,魅藍(lán)6T的外觀設(shè)計其實也是延續(xù)了魅藍(lán)6的設(shè)計,采用聚碳酸酯的材質(zhì),這對于魅族來說已經(jīng)是駕輕就熟了,畢竟之前不少魅藍(lán)的產(chǎn)品都是采用聚碳酸酯材質(zhì)。
▲魅藍(lán)6T
魅藍(lán)6T配備一塊5.7英寸的全面屏,實際上手,會感覺像一臺5.2英寸左右16:9屏幕的手機(jī),另外加上圓潤的后蓋以及145g的機(jī)身重量,確實帶來了非常好的手感。
▲魅藍(lán)6T
魅藍(lán)6T的采用圓潤機(jī)身設(shè)計,以圓潤平滑的曲線勾勒機(jī)身,“生長設(shè)計‘線條下避免直棱直角的刻板和冷硬,手感小巧玲瓏,更加貼合掌心,這樣的設(shè)計也是魅藍(lán)的經(jīng)典設(shè)計,加上背面細(xì)致的磨砂,握感上確實要比同價位的全面屏手機(jī)要出色。
交互體驗:背面指紋+小圓點
說到交互,當(dāng)然要重點說一下背面指紋,魅族堅持采用正面指紋設(shè)計,但進(jìn)入全面屏手機(jī)時代,手機(jī)正面已經(jīng)無法放下指紋模塊,魅族早前推出的魅藍(lán)S6和魅藍(lán)E3采用側(cè)面指紋方案,而魅藍(lán)6T則采用了背面指紋識別法案。背面指紋也被時下很多手機(jī)采用,使用體驗上確實沒有正面和側(cè)面指紋識別出色,這次魅藍(lán)6T采用背面指紋識別或許是成本上的取舍,畢竟魅藍(lán)6T作為一臺百元全面屏手機(jī)。
魅藍(lán)6T的背面指紋整體上體驗還是相當(dāng)不錯,畢竟背面指紋識別是目前不少手機(jī)上都有使用,但和正面指紋以及側(cè)面指紋對比,背面指紋并沒有那么順手,操作起來還是和正面指紋以及側(cè)面指紋有一定的差距。當(dāng)然,如果用習(xí)慣了,背面指紋還是可以接受的,魅藍(lán)6T作為一臺百元機(jī),使用背面指紋也是一個折中的方案。
▲小圓點
另外一個體驗就正面導(dǎo)航交互體驗,魅藍(lán)6T采用了Super mBack的方案,將魅族經(jīng)典的小圓點放在了屏幕里面,可以通過長按實現(xiàn)HOME鍵的功能,同時也保留了輕觸返回的功能,讓這個屏幕內(nèi)的小圓點擁有和之前mBack一樣的操作方式,保留了mBack的良好操作體驗。
魅藍(lán)6T上提供了3種應(yīng)有后臺切換方式,都是基于手勢操作,而手勢操作是魅族Flyme系統(tǒng)除了HOME鍵外另一個帶來良好交互的操作方式。上滑啟動應(yīng)用后臺這個操作是魅族用戶所熟悉,而全新加入的橫向滑動底欄切換后臺任務(wù)和長按底欄空白區(qū),跟隨手指滑動,切換后臺任務(wù)這兩個切換的方式則是魅藍(lán)6T專有的,可以提升后臺應(yīng)用的切換速度,相鄰的兩個后臺APP可以快速切換,簡化了后臺切換的操作。
性能體驗:游戲基本能玩
魅藍(lán)6T采用聯(lián)發(fā)科的MT6750處理器,性能對于入門級的機(jī)器確實足夠,筆者使用魅藍(lán)6T作為備用機(jī)使用,平時主要是掛微信、看看新聞和打電話,這些操作基本對于性能的要求并不高。而筆者也實際測試了一下魅藍(lán)6T的游戲性能,對于《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》兩款游戲使用默認(rèn)畫質(zhì)下可以基本流暢運行,還是可以愉快地吃雞。
▲《王者榮耀》最低畫質(zhì)能流暢運行
▲《 絕地求生:刺激戰(zhàn)場》只有20幀左右
實際測試可以看到魅藍(lán)6T運行《王者榮耀》可以保持在25幀左右,可以流暢運行,運行《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》大概有20幀左右,只能說基本流暢了,實際游戲體驗還是可以的,除了一些大場景會出現(xiàn)輕微的卡頓外,大部分時間都可以保持流暢,游戲還是基本可以玩的。
拍照體驗:雙攝自然虛化
魅藍(lán)6T配備1300萬+200萬像素的雙攝像頭,這也是魅藍(lán)6T作為百元機(jī)的一大賣點,主攝像頭使用索尼IMX278 RGBW四色傳感器,像素點尺寸為1.12μm,內(nèi)置ISP圖像信號處理器,鏡頭方面使用5P鏡頭,擁有f2.2大光圈,加上200萬像素的副攝像頭,帶來了硬件級的虛化效果。
▲魅藍(lán)6T大光圈虛化樣張
▲魅藍(lán)6T大光圈虛化樣張
▲魅藍(lán)6T大光圈虛化樣張
▲魅藍(lán)6T大光圈虛化樣張
▲魅藍(lán)6T大光圈虛化樣張
對于一臺百元機(jī)能配備上一個好的雙攝相當(dāng)難得,而且魅藍(lán)6T也使用上了虹軟的算法,讓魅藍(lán)6T的虛化效果更為自然。
▲魅藍(lán)6T樣張
▲魅藍(lán)6T樣張
▲魅藍(lán)6T樣張
▲魅藍(lán)6T樣張
▲魅藍(lán)6T樣張
▲魅藍(lán)6T樣張
▲魅藍(lán)6T樣張
魅藍(lán)6T整體拍照表現(xiàn)還是讓人滿意,特別是在光線充足的情況下拍照的效果絕對超越了同價位手機(jī)的表現(xiàn),對于一臺百元手機(jī)有如此的畫質(zhì)表現(xiàn),確實非常難得,畢竟現(xiàn)在百元機(jī)很多都只追求配置往往把拍照這一塊忽略了。
總結(jié):夠用
▲魅藍(lán)6T
經(jīng)過筆者長時間的使用,魅藍(lán)6T確實帶來非常不錯的使用體驗,用作入門級的機(jī)器或者備用機(jī)魅藍(lán)6T在各方面都是相當(dāng)平衡。魅藍(lán)6T的交互體驗已經(jīng)拍照方面是其最大的賣點,縱觀現(xiàn)在百元全面屏手機(jī),不少的手機(jī)并不能面面俱到,要么外觀設(shè)計不好,要么拍照不行,魅藍(lán)6T從外觀設(shè)計、交互體驗到拍照體驗都交出了讓人滿意的答卷。當(dāng)然,魅藍(lán)6T也有不足的地方,主要是性能方面,魅藍(lán)6T的性能對于游戲方面確實有點不足,只能說能夠讓你剛好愉快地“吃雞”,當(dāng)然,魅藍(lán)6T作為一臺入門機(jī)器對于入門級用戶或者用作是備用機(jī)的用戶性能還是足夠的。
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