智能手機可用手指在空中操作的時代即將來臨。蘋果正在準備在遠離畫面的非接觸狀態下即可用手指進行輸入的“多點懸浮觸控(Multi hovering)”技術。曾憑借多點觸控技術引發智能手機交互界面(UI)革命的蘋果將掀起一場新的革命。
8月26日業界消息,蘋果正在與零部件廠商共同推動多點觸控技術的商用化,目標在2019年的iPhone手機上應用。計劃是在50mm虛空非接觸狀態下,可識別三個以上的手指。
智能手機畫面和手指在虛空不接觸的狀態下也能像實際觸摸到一樣實現手勢輸入,通過多點觸控的擴大·縮小等手勢實行特定的命令。
多點懸浮技術以靜電容量技術為基礎。靜電容量方式的原理是識別出手指在接觸時發生的電流變化進行動作,在目前的智能手機觸控上大部分使用此種技術。
多點懸浮通過新的技術擴大感應度來實現這樣的功能。即使在非接觸狀態下也能識別到電流變化。提高感應度即可實現在手指接觸畫面前即可進行識別。但是,此技術目前存在高度的限制(目前的界限為30mm),會發生誤觸屏問題(GhostTouch),實際商用化上存在困難。
2007年在蘋果iPhone上首次推出的多點觸控技術,改變了全球智能手機交互的格局。圖為史蒂夫喬布斯發布iPhone時的場景
業界分析蘋果克服技術的局限,意圖導入多點懸浮技術是為了提供新的用戶體驗(UX)。若此技術能實現,預計智能手機的UI將發生巨大變革。
如電影《少數派報告》中主人公在虛空中用手指搜索信息,將畫面隨意移動的場景即可在iPhone上實現。并且還可以感受到如同觸摸到畫面上虛假的物體一樣的感覺。
據推測,多點懸浮技術與蘋果正在準備中的虛擬現實(AR),增強現實(VR)也具有相關性。蘋果計劃在2019年新款iPhone后面搭載TimeOf Flight(TOF)傳感器。TOF是一種可進行距離測量,獲得物體的3次元形象的一種技術。如果能實現TOF與多點懸浮的組合,通過TOF拍攝AR,VR,通過多點懸浮可以提供觸摸到虛擬物體的感覺。
多點懸浮因為不需要將手指直接觸摸到畫面,可實現柔和而又自然的輸入。與此同時,可替代判斷是否有身體接觸的接近傳感器的作用,有利于實現全面屏設計。
據說,零部件廠商和智能手機制造商了解到蘋果的動作后,已經開始著手準備應對方案。零部件行業相關人士稱“中國智能手機廠商A公司已經開始了相關技術的尋找,零部件廠商***B公司正在構想向安卓智能手機制造商供應多點懸浮零部件的事業規劃,并稱“蘋果的行動被知曉后,業界的速度加快了”。
懸浮技術在韓國也曾推出過。三星電子在智能手機Galaxy Note用的手寫筆上實現了懸浮。Note手寫筆在不接觸畫面的非接觸狀態下也能實行命令語言。但是,這僅僅是一種單一觸控方式,單一觸控方式無法體現出多樣化的手勢。
法國Fogale公司的多點觸控演示場景,可在平面的畫面上實現3次元立體感的交互
通過多點觸控的手勢改變智能手機交互的蘋果是否將再次改變智能手機行業的格局,明年或將揭曉謎底。
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原文標題:蘋果 | 2019年iPhone或將采用50mm懸浮觸控技術
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