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盤點近年來VR領域讓人驚艷的產品

dQh4_ofweekwear ? 2018-01-31 10:44 ? 次閱讀

十年積累新科技,一朝爆發是VR,自“VR+PC”跨端對戰技術在德國獲獎之后,VR行業便如同“開掛”般,熱度直線上升。同時,隨著VR熱度的不斷高漲,各種VR設備也如同雨后春筍般噴涌而出,同時更是涌現出了一批批驚艷產品

一、HTC Vive

HTC Vive是由HTC與Valve聯合開發的一款VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示器)產品,2015年3月在MWC2015上發布。由于有Valve的SteamVR提供的技術支持,因此在Steam平臺上已經可以體驗利用Vive功能的虛擬現實游戲。

HTC Vive通過以下三個部分致力于給使用者提供沉浸式體驗:一個頭戴式顯示器、兩個單手持控制器、一個能于空間內同時追蹤顯示器與控制器的定位系統(Lighthouse)。

在頭顯上,HTC Vive開發者版采用OLED屏幕 ,2K分辨率大大降低了畫面的顆粒感,用戶幾乎感覺不到紗門效應。并且能在佩戴眼鏡的同時戴上頭顯,即使沒有佩戴眼鏡,400度左右近視依然能清楚看到畫面的細節。畫面刷新率為90Hz,最近數據顯示延遲為22ms,實際體驗幾乎零延遲,也不覺得惡心和眩暈。

編輯點評:HTC ViveVR設備從最初給游戲帶來沉浸式體驗,延伸到可以在更多領域施展想象力和應用開發潛力。同時,HTC Vive允許用戶在一定范圍內走動。這是它與另外兩大頭顯Oculus Rift 和PS VR的最大區別。

二、PS VR

索尼旗下最經典的VR產品則屬PS VR(PlayStaion VR),該產品于2016年3月發布。2016年6月30日,索尼正式宣布PSVR虛擬現實設備將于2016年10月13日在歐美及日本市場正式發售,售價399美元。

圖片來源:索尼官網

PSVR最引人注目的是其配合索尼家用游戲機PS4以及新主機PSNeo的使用,得力于索尼強大的游戲資源的支持,PS VR在游戲數量上具備十分大的優勢。并且其搭配索尼主機的總體售價,相對于OculusRift和HTCVive來說,十分具有優勢。所以一經公布,就引起了強烈的反響。雖然在三大VR設備里是最晚公布的,但是其關注度和預售量方面不遑多讓。

編輯點評:PS VR繼承了索尼產品的特有品質(以內容為主),這乃是一眾游戲玩家之福,同時,其安裝使用極為簡單,只需要需要接上數據傳輸線和電源線就可以直接使用。相比Oculus以及HTC Vive,性價比更高,使用更加便捷。

三、Oculus Rift

Oculus Rift是一款為電子游戲設計的頭戴式顯示器。它將虛擬現實接入游戲中,使得玩家們能夠身臨其境,對游戲的沉浸感大幅提升。盡管還不完美,但它已經很可能改變將來的游戲方式,讓科幻大片中描述的美好前景距離我們又近了一步。雖然最初是為游戲打造,但是Oculus已經決心將Rift應用到更為廣泛的領域,包括觀光、電影、醫藥、建筑、空間探索以及戰場上。

該設備以索尼HMZ系列為代表的頭戴顯示設備有較大區別,Oculus Rift提供的是虛擬現實體驗。戴上后幾乎沒有“屏幕”這個概念,用戶看到的是整個世界。設備支持方面,開發者已有Unity3D、Source引擎、虛幻4引擎提供官方開發支持。

編輯視點:在應用方面,Oculus Rift涉及的領域較廣,但據眾多反饋來看,其產品主要還存在像素點較為明顯,分辨率不高,運動追蹤方面暫不完善等問題。另一方面,隨著Facebook收購Oculus成功,Oculus擁有了充足的資金支持,這使得Oculus Rift未來產品的發展充滿了看點。

四、Gear VR

GearVR又名三星Gear VR,是三星電子和Facebook旗下的虛擬現實設備公司Oculus VR共同推出新版的虛擬現實頭盔。該產品于2015年9月24日推出,需要與三星電子在2015年推出的Galaxy系列設備聯合使用。Gear VR主打影音、360度全景照片視頻和虛擬現實游戲等三個方面的功能。

圖片來源:三星官網

Gear VR的操作系統相對來說簡單,它有“商店”、“信息庫”和主界面三個部分,前兩個界面的布局一樣,主界面的布局跟它們也很相似。“商店”和“信息庫”界面的布局一樣,唯一的區別就是在“信息庫”界面中,用戶可以根據已安裝戲、所有可用/已購買和升級等選項對應用進行分類。每個應用都有自己的界面,上面有相關的選項。

與游戲機的界面類似,主界面上中間顯示用戶使用最多的應用,可以顯示六個;左邊鏈接至“商店”,右側是用戶“信息庫”里面的軟件。用戶不能改變應用的位置,也無法調整主界面的大小,也無法對背景等元素進行真正的定制化。Gear VR的用戶界面非常的樸素,只維持了最基本的消費者功能。

編輯視點:Gear VR采用搭載手機的方式享受大屏3D游戲的沉浸式體驗,新版的Gear VR主要的改進在于觸控操作面板,重量減輕22%,鏡片改進了霧化的干擾,眼鏡內部空間增大,更加容易佩戴。在外觀設計上更為圓滑和細膩,而且主打的就是便攜和接地氣的體驗,所以在售價上也更為親民。相比一些其它基于手機的VR設備,三星Gear VR最大的區別在于它不僅僅是一個光學設備,在Gear VR中有其他部件要通過micro-usb與手機進行數據通信

五、暴風魔鏡

暴風魔鏡是一款頭戴式虛擬眼鏡,其側面可以看到兩個很大的縫隙,這個縫隙并不是做工粗糙導致的,它的作用是用來為手機散熱和將耳機引導出來,畢竟我們不能光看畫不聽聲啊。暴風魔鏡的后面就是我們的佩戴區域了,一圈軟軟的海綿可以保證用戶佩戴的舒適度,可以調節的松緊帶也可以讓用戶很舒適的將暴風魔鏡佩戴在頭部。整體來說,佩戴感還是很不錯的。

圖片來源:暴風眼鏡官網

暴風魔鏡除了主體外,還配備了一個藍牙遙控器,讓用戶在使用過程中不用頻繁取出手機調試。這個遙控器的設計還是很不錯的,小巧實用,正面為方向搖桿和確定按鍵,頂部則是返回按鍵和菜單按鍵,底部還有一個返回按鍵。

編輯點評:暴風魔鏡以超低價格將廣角、低延遲的沉浸體驗帶給大眾,同時其內容比傳統的偏重于游戲和影片的頭戴式VR設備更加豐富,暴風魔鏡除了魔鏡這主打產品外,還有很多配套的智能硬件。比如拍攝360全景視頻的魔眼,可以更好感受魔鏡效果的一體機,還有增強現實設備,還有正在研發的其他智能硬件,都會使魔鏡更加酷炫,內容更加豐富。

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原文標題:盤點:VR領域十大驚艷產品(上)

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