案例簡(jiǎn)介
在本案例中,銀河通用的團(tuán)隊(duì)借助Isaac Lab搭建了具有挑戰(zhàn)性的靈巧抓握基準(zhǔn) DexGraspNet,這是一個(gè)最近提出的基準(zhǔn)套件,專門用于學(xué)習(xí)可泛化的靈巧抓握。DexGraspNet 包含 1.32M 個(gè) ShadowHand 對(duì) 5355 個(gè)物體的抓握動(dòng)作,比 DDG 之前的數(shù)據(jù)集大兩個(gè)數(shù)量級(jí)。它具有 GraspIt!* 無法實(shí)現(xiàn)的多種抓握類型。
*GraspIt!:GraspIt!是一個(gè)由哥倫比亞大學(xué)機(jī)器人小組開發(fā)的仿真器,作為研究抓握的工具,它可以適應(yīng)任意手和機(jī)器人設(shè)計(jì)。
兼顧靈巧手抓取數(shù)據(jù)的多樣性和數(shù)量
機(jī)器人靈巧抓握是實(shí)現(xiàn)類似人類的靈巧物體操縱的第一步,因此是一項(xiàng)至關(guān)重要的機(jī)器人技術(shù)。然而,與使用平行夾持器的物體抓握相比,靈巧抓握的探索程度要低得多,部分原因是缺乏大規(guī)模數(shù)據(jù)集。在這項(xiàng)工作中,銀河通用團(tuán)隊(duì)展示了一個(gè)大規(guī)模機(jī)器人靈巧抓握數(shù)據(jù)集 DexGraspNet,它由銀河通用團(tuán)隊(duì)提出的高效合成方法生成,可普遍應(yīng)用于任何靈巧手。銀河通用團(tuán)隊(duì)的方法利用深度加速可微分力閉合估計(jì)器,因此可以高效、穩(wěn)健地大規(guī)模合成穩(wěn)定且多樣的抓握。銀河通用團(tuán)隊(duì)選擇了 ShadowHand,并為 5355 個(gè)物體生成了 132 萬個(gè)抓握,涵蓋了 130多個(gè)物體類別,每個(gè)物體實(shí)例包含 200 多種不同的抓握,所有抓握都經(jīng)過了 Isaac Lab 仿真器的驗(yàn)證。與劉等人之前的數(shù)據(jù)集相比,由 GraspIt! 生成的數(shù)據(jù)集不僅包含更多物體和抓握,而且多樣性和質(zhì)量更高。通過進(jìn)行跨數(shù)據(jù)集實(shí)驗(yàn),銀河通用團(tuán)隊(duì)表明,在銀河通用團(tuán)隊(duì)的數(shù)據(jù)集上訓(xùn)練幾種靈巧抓握合成算法的效果,明顯優(yōu)于在前一種算法上訓(xùn)練。
基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)
打造通用泛化靈巧手抓取技能模型
銀河通用團(tuán)隊(duì)提出了一種新穎的、與對(duì)象無關(guān)的方法,用于在桌面環(huán)境下,從真實(shí)的點(diǎn)云觀測(cè)和本體感受信息中學(xué)習(xí)靈巧物體抓取的通用策略,即 UniDexGrasp++。為了應(yīng)對(duì)在數(shù)千個(gè)對(duì)象實(shí)例中學(xué)習(xí)基于視覺的策略的挑戰(zhàn),銀河通用團(tuán)隊(duì)提出了幾何感知課程學(xué)習(xí) (GeoCurriculum) 和幾何感知迭代通才-專才學(xué)習(xí) (GiGSL),它們利用任務(wù)的幾何特征,并顯著提高通用性。通過銀河通用團(tuán)隊(duì)提出的技術(shù),其最終策略在數(shù)千個(gè)對(duì)象實(shí)例上顯示出通用的靈巧抓取,在訓(xùn)練集和測(cè)試集上的成功率分別為 85.4% 和 78.2%,分別比最先進(jìn)的基線 UniDexGrasp 高出 11.7% 和 11.3%。
探索靈巧手抓取模型的 Scaling Law
除上述內(nèi)容,銀河通用團(tuán)隊(duì)還借助NVIDIA Isaac Lab和NVIDIA Isaac Sim搭建靈巧手抓取模型的仿真測(cè)試環(huán)境,顯著加速了對(duì)于靈巧手抓取模型 Scaling Law 的探索進(jìn)程,以及靈巧手泛化抓取技能在真實(shí)應(yīng)用場(chǎng)景中的落地進(jìn)程。
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原文標(biāo)題:NVIDIA Isaac Lab 助力銀河通用打造靈巧手強(qiáng)化學(xué)習(xí),加速靈巧手泛化抓取技術(shù)落地
文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
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