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GPU和FPGA的工作原理及其區(qū)別

CHANBAEK ? 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 作者:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 2023-08-06 16:50 ? 次閱讀

GPUFPGA都是現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)中的高性能計(jì)算設(shè)備,具有不同的特點(diǎn)和應(yīng)用場(chǎng)景。本文將詳細(xì)介紹GPU和FPGA的工作原理及其區(qū)別。

一、GPU

GPU是圖形處理器(Graphics Processing Unit)的簡(jiǎn)稱,是一種專門用于處理圖形和視頻數(shù)據(jù)的高性能處理器。在圖像處理、游戲、電影后期制作、科學(xué)計(jì)算等領(lǐng)域中,GPU已經(jīng)成為一種重要的計(jì)算科學(xué)技術(shù)。和傳統(tǒng)的CPU相比,GPU的并行處理能力更強(qiáng),并且能夠承受更高的計(jì)算負(fù)擔(dān)。

(一)工作原理

GPU所處理的數(shù)據(jù)主要是像素、紋理等圖像數(shù)據(jù)。在GPU中,一個(gè)叫做vertex shader的program將3D場(chǎng)景中的物體,整合成為一個(gè)頂點(diǎn)列表(vertex array),vertex shader的輸入主要是3D模型的頂點(diǎn)坐標(biāo)。頂點(diǎn)著色器(shader)引擎會(huì)把頂點(diǎn)坐標(biāo)映射成2D屏幕輸出。像素排列在幀緩沖進(jìn)來。簡(jiǎn)單來說,GPU的工作原理就是把任務(wù)分成很多個(gè)小任務(wù)(每個(gè)像素對(duì)應(yīng)一個(gè)任務(wù)),讓每個(gè)任務(wù)都同時(shí)被處理。

(二)特點(diǎn)

可擴(kuò)展性

GPU的并行處理能力比CPU更強(qiáng),能夠進(jìn)行大規(guī)模計(jì)算,并且價(jià)格更低。

1.內(nèi)存帶寬大

GPU的顯存帶寬比CPU的主內(nèi)存帶寬要大得多,可以更快地處理大規(guī)模數(shù)據(jù)。

2.針對(duì)一定范圍的計(jì)算密集型

GPU的處理能力針對(duì)的是處理一定范圍的計(jì)算密集型任務(wù),例如圖像處理、3D計(jì)算、科學(xué)模擬等。

3.適合高吞吐量數(shù)據(jù)

GPU在高吞吐量數(shù)據(jù)處理方面比CPU更擅長(zhǎng),如大規(guī)模數(shù)據(jù)并行處理等。

二、FPGA

FPGA是現(xiàn)場(chǎng)可編程門陣列(Field Programmable Gate Array)的簡(jiǎn)稱,是一種專門設(shè)計(jì)的可編程邏輯電路。相比CPU和GPU等定制硬件,F(xiàn)PGA具有高度靈活性和可編程性。FPGA的工作原理是通過在內(nèi)部的可編程資源中動(dòng)態(tài)地程序代碼來實(shí)現(xiàn)不同的電路功能,最大限度的提高電路的執(zhí)行效率。

(一)工作原理

FPGA的工作原理相對(duì)較為復(fù)雜,通過內(nèi)部的可編程門陣列和觸發(fā)器實(shí)現(xiàn)不同的邏輯功能。可編程門陣列可以使用編程工具實(shí)現(xiàn)某個(gè)特定邏輯電路,并通過配置存儲(chǔ)器保存。這樣可以在不重新設(shè)計(jì)電路的前提下,根據(jù)需要修改程序代碼,實(shí)現(xiàn)不同的電路功能。

(二)特點(diǎn)

1.可編程性

FPGA是可編程的,可以將不同的電路設(shè)計(jì)在FPGA上實(shí)現(xiàn),而不必專門設(shè)計(jì)定制硬件。

2.靈活性強(qiáng)

FPGA可以根據(jù)不同的需求進(jìn)行編程實(shí)現(xiàn),相對(duì)于定制硬件更加靈活。

3.低功耗

FPGA為數(shù)字電路,因此相對(duì)于CPU來說,能耗要小得多。

4.可定制化

FPGA可以根據(jù)不同的需求進(jìn)行編程,并根據(jù)不同的邏輯電路實(shí)現(xiàn)不同的功能。

三、GPU和FPGA的區(qū)別

1.工作原理

GPU主要是通過在專門的處理器上并行運(yùn)算來處理大規(guī)模數(shù)據(jù),它包含了大量的處理單元,每個(gè)處理單元都并行處理數(shù)據(jù);FPGA在運(yùn)行時(shí)可以動(dòng)態(tài)地重新配置電路,實(shí)現(xiàn)不同的邏輯功能。

2.應(yīng)用領(lǐng)域

GPU主要用于圖像處理、3D計(jì)算、科學(xué)模擬等方面,在需要大規(guī)模計(jì)算的應(yīng)用中使用。而FPGA則更加靈活,可以根據(jù)不同的需求進(jìn)行編程,并且可以應(yīng)用于很多領(lǐng)域,如電信、軍事、高速計(jì)算等。

3.性能差異

GPU的計(jì)算方式是靠并行運(yùn)算提升效率,用于處理大規(guī)模的計(jì)算任務(wù),處理速度比CPU快;而FPGA ,因?yàn)榭梢园凑招枨筮M(jìn)行編程,因此在某些特定場(chǎng)景下性能比GPU更出色。

4.使用成本和硬件資源

GPU使用成本相對(duì)較低,且具有大規(guī)模的處理能力,而FPGA的使用成本較高,并且由于它是可編程邏輯電路,因此可利用的硬件資源相對(duì)比較少。

綜上所述,F(xiàn)PGA和GPU都是重要的計(jì)算機(jī)組件,但它們?cè)谠O(shè)計(jì)和應(yīng)用方面有很大的區(qū)別。選擇哪種技術(shù)取決于具體應(yīng)用場(chǎng)景和需求。

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