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Dijkstra算法和A*算法

3D視覺工坊 ? 來源:3D視覺工坊 ? 2023-07-07 10:56 ? 次閱讀

在本文中,我們將主要介紹Dijkstra算法和A*算法,從成本計(jì)算的角度出發(fā),并逐步展開討論。

我們將從廣度優(yōu)先搜索開始,然后引入Dijkstra算法,與貪心算法進(jìn)行比較,最終得出A*算法。

成本計(jì)算

在路徑規(guī)劃中,成本計(jì)算的一個主要因素是距離。距離可以作為一種衡量路徑長短的度量指標(biāo),通常使用歐幾里得距離、曼哈頓距離或其他合適的距離度量方法來計(jì)算。

本文主要介紹歐幾里得距離與曼哈頓距離。

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廣度優(yōu)先搜索

廣度優(yōu)先搜索(Breadth First Search,BFS )是一種圖遍歷算法,按照廣度方向逐層遍歷所有可達(dá)節(jié)點(diǎn)。

BFS的基本思想是通過維護(hù)一個隊(duì)列,逐層訪問節(jié)點(diǎn)。

具體步驟如下:

1、將起始節(jié)點(diǎn)放入隊(duì)列中,并標(biāo)記為已訪問。

2、當(dāng)隊(duì)列非空時,執(zhí)行以下步驟:

從隊(duì)列中取出一個節(jié)點(diǎn),記為當(dāng)前節(jié)點(diǎn),并標(biāo)記為已訪問。

如果該節(jié)點(diǎn)是目標(biāo)節(jié)點(diǎn),則返回結(jié)果。

將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的所有未訪問過的鄰居節(jié)點(diǎn)放入隊(duì)列中。

3、如果隊(duì)列為空,則表示已經(jīng)遍歷完所有可達(dá)節(jié)點(diǎn),算法結(jié)束。

算法框圖

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實(shí)現(xiàn)效果如下:

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廣度優(yōu)先搜索是一種基本的圖搜索算法,它按照圖的廣度方向逐層遍歷所有可達(dá)節(jié)點(diǎn)。然而,BFS并不考慮邊的權(quán)重,它只關(guān)注節(jié)點(diǎn)的層級關(guān)系。

因此,對于成本計(jì)算來說,BFS并不適用。這里為了實(shí)現(xiàn)到目標(biāo)點(diǎn)的搜索,采用了曼哈頓距離計(jì)算初始點(diǎn)的行進(jìn)成本。

代碼

def searching(self):
  """
    Breadth-first Searching.
     path, visited order
    """


  self.PARENT[self.s_start] = self.s_start # 開始節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)
  self.g[self.s_start] = 0 # 開始節(jié)點(diǎn)的成本
  self.g[self.s_goal] = math.inf # 目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的成本
  # 統(tǒng)一成本搜索,起點(diǎn)的成本是0
  heapq.heappush(self.OPEN,
          (0, self.s_start))


  while self.OPEN:
    _, s = heapq.heappop(self.OPEN) # 彈出最小的元素,優(yōu)先級較高
    self.CLOSED.append(s) # 將節(jié)點(diǎn)加入被訪問元素隊(duì)列,已訪問


    if s == self.s_goal: # 到達(dá)目標(biāo)點(diǎn),即停止
      break


      for s_n in self.get_neighbor(s): # 得到s的鄰居節(jié)點(diǎn)
        new_cost = self.g[s] + self.cost(s, s_n) 
        # 計(jì)算當(dāng)前鄰居節(jié)點(diǎn)s_n的成本=g(s)節(jié)點(diǎn)s的成本+s到s_n之間的成本


        if s_n not in self.g: # 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)沒有訪問過
          self.g[s_n] = math.inf # 起點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)s_n的成本為無窮


          if new_cost < self.g[s_n]: ?# conditions for updating Cost
 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?self.g[s_n] = new_cost
 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?self.PARENT[s_n] = s


 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?# bfs, add new node to the end of the openset
 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?# 將新的節(jié)點(diǎn)添加到隊(duì)列的末尾
 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?prior = self.OPEN[-1][0] + 1 if len(self.OPEN) > 0 else 0
            heapq.heappush(self.OPEN, (prior, s_n))
            self.f[s_n] = prior


            return self.extract_path(self.PARENT), self.CLOSED, self.f

Dijkstra算法

迪杰斯特拉算法(Dijkstra)算法是一種單源最短路徑算法,用于在加權(quán)圖中找到從起點(diǎn)到所有其他節(jié)點(diǎn)的最短路徑。

它基于貪心策略,每次選擇當(dāng)前距離起點(diǎn)最近的節(jié)點(diǎn),并通過該節(jié)點(diǎn)更新與它相鄰的節(jié)點(diǎn)的距離。具體步驟如下:

1、初始化:初始化變量和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),創(chuàng)建一個包含所有節(jié)點(diǎn)的集合,并為每個節(jié)點(diǎn)設(shè)置一個距離值。將起始節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)設(shè)置為自身,將起始節(jié)點(diǎn)的距離值設(shè)置為0,其他節(jié)點(diǎn)的距離值設(shè)置為無窮大(表示尚未找到最短路徑)。將起始節(jié)點(diǎn)以成本0的優(yōu)先級推入優(yōu)先隊(duì)列OPEN中。

2、主循環(huán):當(dāng)OPEN非空時:

彈出優(yōu)先級最小(成本最低)的節(jié)點(diǎn)(_, s),其中_為忽略的值,s為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)。

將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)s添加到CLOSED列表中,表示已訪問。

檢查當(dāng)前節(jié)點(diǎn)是否為目標(biāo)節(jié)點(diǎn)。如果是,則跳出循環(huán)。

對于當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的所有鄰居節(jié)點(diǎn),計(jì)算通過當(dāng)前節(jié)點(diǎn)到達(dá)鄰居節(jié)點(diǎn)的距離,并與鄰居節(jié)點(diǎn)的當(dāng)前距離值進(jìn)行比較。

如果計(jì)算得到的距離值小于鄰居節(jié)點(diǎn)的當(dāng)前距離值,則更新鄰居節(jié)點(diǎn)的距離值為新的更小值并將鄰居節(jié)點(diǎn)s_n以新的成本作為優(yōu)先級推入優(yōu)先隊(duì)列OPEN中循環(huán)結(jié)束后,可以通過從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)回溯到起始節(jié)點(diǎn),在PARENT字典中提取最短路徑。

3、循環(huán)結(jié)束后,可以通過從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)回溯到起始節(jié)點(diǎn),在PARENT字典中提取最短路徑。

算法框圖

56cae518-1c52-11ee-962d-dac502259ad0.png

實(shí)現(xiàn)效果如下:

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Dijkstra算法能夠正確地找到起始節(jié)點(diǎn)到其他所有節(jié)點(diǎn)的最短路徑。它基于貪婪策略,每次選擇當(dāng)前最短路徑的節(jié)點(diǎn),通過逐步更新節(jié)點(diǎn)的距離值,最終找到最短路徑。

代碼

  def searching(self):
    """
    Breadth-first Searching.
     path, visited order
    """


    self.PARENT[self.s_start] = self.s_start # 開始節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)
    self.g[self.s_start] = 0 # 開始節(jié)點(diǎn)的成本
    self.g[self.s_goal] = math.inf # 目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的成本


    # 統(tǒng)一成本搜索,起點(diǎn)的成本是0
    heapq.heappush(self.OPEN,
            (0, self.s_start))


    while self.OPEN: # open_list
      _, s = heapq.heappop(self.OPEN) # 彈出最小的元素,優(yōu)先級較高
      self.CLOSED.append(s) # 將節(jié)點(diǎn)加入被訪問元素隊(duì)列


      if s == self.s_goal: # 到達(dá)目標(biāo)點(diǎn),即停止
        break


      for s_n in self.get_neighbor(s): # 得到s的鄰居節(jié)點(diǎn)
        new_cost = self.g[s] + self.cost(s, s_n) # 計(jì)算當(dāng)時鄰居節(jié)點(diǎn)s_n的成本=g(s)節(jié)點(diǎn)s的成本+s到s_n之間的成本


        if s_n not in self.g:  # 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)沒有訪問過
          self.g[s_n] = math.inf # 起點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)s_n的成本為無窮


        if new_cost < self.g[s_n]: ?# 預(yù)估節(jié)點(diǎn)s_n成本

貪婪算法

貪婪算法(Greedy Algorithm)是一種常見的算法設(shè)計(jì)策略,其基本思想是在每一步選擇當(dāng)前最優(yōu)解,而不考慮整體的最優(yōu)解。貪婪算法通常以局部最優(yōu)解為目標(biāo),通過不斷做出局部最優(yōu)選擇來達(dá)到整體最優(yōu)解。

貪婪算法在路徑規(guī)劃問題中,根據(jù)當(dāng)前位置到目標(biāo)位置的成本作為啟發(fā)式評估準(zhǔn)則,選擇最近的節(jié)點(diǎn)作為下一步移動的目標(biāo)。具體步驟如下:

1、初始化:設(shè)置起始節(jié)點(diǎn),將起始節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)設(shè)置為起始節(jié)點(diǎn)本身,并將起始節(jié)點(diǎn)和目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的成本初始化為無窮大,將起始節(jié)點(diǎn)加入開放列表,其優(yōu)先級根據(jù)啟發(fā)式函數(shù)值確定。

2、主循環(huán):當(dāng)OPEN非空時:

從OPEN列表中彈出具有最高優(yōu)先級的節(jié)點(diǎn),將其加入已訪問列表(CLOSED)中。

檢查當(dāng)前節(jié)點(diǎn)是否為目標(biāo)節(jié)點(diǎn)。如果是,則跳出循環(huán)。

獲取當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的鄰居節(jié)點(diǎn),從鄰居節(jié)點(diǎn)中選擇距離目標(biāo)節(jié)點(diǎn)最近的節(jié)點(diǎn),將選擇的節(jié)點(diǎn)加入OPEN列表,并將該節(jié)點(diǎn)作為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)。

3、循環(huán)結(jié)束后,通過從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)回溯到起始節(jié)點(diǎn),在PARENT字典中提取最短路徑。

算法框圖

5701cf88-1c52-11ee-962d-dac502259ad0.png

實(shí)現(xiàn)效果如下:

5722d656-1c52-11ee-962d-dac502259ad0.png

貪婪最佳優(yōu)先搜索算法的局限性在于它過度依賴啟發(fā)式函數(shù)(heuristic function),該函數(shù)用于估計(jì)節(jié)點(diǎn)到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的距離。

由于啟發(fā)式函數(shù)的估計(jì)可能不準(zhǔn)確或不全面,算法可能會在搜索過程中陷入局部最優(yōu)解,導(dǎo)致得到的路徑并不是最短的。

代碼

 def searching(self):
    self.PARENT[self.s_start] = self.s_start # 開始節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)
    self.h[self.s_start] = math.inf # 開始節(jié)點(diǎn)的成本
    self.h[self.s_goal] = math.inf # 目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的成本
    # heappush 函數(shù)能夠按照 h 值的大小來維護(hù)堆的順序,這意味著self.OPEN堆中的節(jié)點(diǎn)將按照 h 值的升序排列,h 值較小的節(jié)點(diǎn)將具有較高的優(yōu)先級。
    heapq.heappush(self.OPEN,
            (self.heuristic(self.s_start), self.s_start))


    while self.OPEN: # 當(dāng)不為空時,即存在未探索區(qū)域
      _, s = heapq.heappop(self.OPEN) # 彈出最小的元素,優(yōu)先級較高
      self.CLOSED.append(s) # 將節(jié)點(diǎn)加入被訪問元素隊(duì)列


      if s == self.s_goal: # stop condition,到達(dá)目標(biāo)點(diǎn),即停止
        break
      for s_n in self.get_neighbor(s): # 得到s的鄰居節(jié)點(diǎn)
        new_cost = self.heuristic(s_n) + self.cost(s, s_n) # 計(jì)算當(dāng)時鄰居節(jié)點(diǎn)s_n的成本=g(s)節(jié)點(diǎn)s的成本+s到s_n之間的成本


        if s_n not in self.h: # 下一個節(jié)點(diǎn)沒有遍歷過
          self.h[s_n] = math.inf # 起點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)s_n的成本為無窮


        if new_cost < self.h[s_n]: ?# 預(yù)估節(jié)點(diǎn)s_n成本

A*算法

Dijkstra算法沒有考慮到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的位置,因此可能會浪費(fèi)時間在探索那些與目標(biāo)節(jié)點(diǎn)相距較遠(yuǎn)的方向上。貪婪最佳優(yōu)先搜索算法會優(yōu)先選擇離目標(biāo)節(jié)點(diǎn)更近的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行擴(kuò)展。

這樣做的好處是它能夠更快地找到到達(dá)目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的路徑,但無法保證找到的路徑是最短路徑,因?yàn)樗豢紤]了節(jié)點(diǎn)到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的距離,沒有綜合考慮到起點(diǎn)到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的實(shí)際距離。

A*算法是一種綜合了Dijkstra算法和貪婪最佳優(yōu)先搜索的啟發(fā)式搜索算法。A*算法同時使用了節(jié)點(diǎn)到起點(diǎn)的實(shí)際距離(表示為g值)和節(jié)點(diǎn)到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的估計(jì)距離(表示為h值)。

它通過綜合考慮這兩個值來評估節(jié)點(diǎn)的優(yōu)先級,并選擇優(yōu)先級最高的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行擴(kuò)展。

A算法通過選擇合適的啟發(fā)式函數(shù)來平衡搜索的速度和路徑的優(yōu)劣。當(dāng)啟發(fā)式函數(shù)滿足一定條件時,A算法能夠保證找到最短路徑。

Dijkstra與貪婪搜索算法對比

在路徑規(guī)劃中,貪婪算法關(guān)注的是當(dāng)前節(jié)點(diǎn)到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的距離(啟發(fā)式函數(shù)值),它傾向于選擇離目標(biāo)節(jié)點(diǎn)最近的節(jié)點(diǎn)作為下一步。

Dijkstra算法關(guān)注的是從起點(diǎn)到各個節(jié)點(diǎn)的距離,通過不斷更新節(jié)點(diǎn)的最短距離來逐步擴(kuò)展路徑。

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A*算法的成本函數(shù)是由兩部分組成:g(n)和h(n)。

g(n)表示從起點(diǎn)到達(dá)節(jié)點(diǎn)n的實(shí)際距離(也稱為已知最短路徑的代價(jià)),表示為g(n)。——Dijkstra

h(n)表示從節(jié)點(diǎn)n到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的預(yù)估距離(也稱為啟發(fā)式函數(shù)),表示為h(n)。——貪婪搜索

A算法使用這兩個值來評估節(jié)點(diǎn)的優(yōu)先級。具體地,A算法為每個節(jié)點(diǎn)計(jì)算一個估計(jì)總代價(jià)f(n),計(jì)算公式為:

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其中,f(n)表示從起點(diǎn)經(jīng)過節(jié)點(diǎn)n到達(dá)目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的預(yù)估總代價(jià)。

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具體步驟如下:

1、初始化:設(shè)置起始節(jié)點(diǎn),將起始節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)設(shè)置為起始節(jié)點(diǎn)本身,將起始節(jié)點(diǎn)的成本設(shè)置為0,將目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的成本設(shè)置為無窮大,將起始節(jié)點(diǎn)加入到OPEN列表中,使用節(jié)點(diǎn)的f值作為優(yōu)先級。

2、主循環(huán):當(dāng)OPEN非空時:

從OPEN列表中彈出具有最高優(yōu)先級的節(jié)點(diǎn),將其加入已訪問列表(CLOSED)中。

檢查當(dāng)前節(jié)點(diǎn)是否為目標(biāo)節(jié)點(diǎn)。如果是,則跳出循環(huán)。

獲取當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的鄰居節(jié)點(diǎn)。

對于每個鄰居節(jié)點(diǎn),執(zhí)行以下步驟:

計(jì)算從起始節(jié)點(diǎn)經(jīng)過當(dāng)前節(jié)點(diǎn)到達(dá)鄰居節(jié)點(diǎn)的實(shí)際距離,即g值。

如果鄰居節(jié)點(diǎn)不在g字典中,將其g值初始化為無窮大。

如果計(jì)算得到的g值小于鄰居節(jié)點(diǎn)的當(dāng)前g值,更新鄰居節(jié)點(diǎn)的g值為新的更小值,并將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)設(shè)為鄰居節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)。

計(jì)算鄰居節(jié)點(diǎn)的啟發(fā)式函數(shù)值,即h值。

將鄰居節(jié)點(diǎn)加入OPEN列表,并根據(jù)f值(f = g + h)確定其優(yōu)先級。

3、循環(huán)結(jié)束后,通過從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)回溯到起始節(jié)點(diǎn),在PARENT字典中提取最短路徑。

算法框圖

5796f036-1c52-11ee-962d-dac502259ad0.png

實(shí)現(xiàn)效果如下:

57da1b68-1c52-11ee-962d-dac502259ad0.gif

A*算法的效率和質(zhì)量受啟發(fā)式函數(shù)的選擇影響較大。合理選擇啟發(fā)式函數(shù)能夠提供更好的搜索引導(dǎo),但不同問題可能需要設(shè)計(jì)不同的啟發(fā)式函數(shù)。

代碼

def searching(self):
    """
    A_star Searching.
     path, visited order
    """


    self.PARENT[self.s_start] = self.s_start # 開始節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)
    self.g[self.s_start] = 0 # 開始節(jié)點(diǎn)的成本
    self.g[self.s_goal] = math.inf # 目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的成本


    # heappush 函數(shù)能夠按照 f 值的大小來維護(hù)堆的順序,這意味著self.OPEN堆中的節(jié)點(diǎn)將按照 f 值的升序排列,f 值較小的節(jié)點(diǎn)將具有較高的優(yōu)先級。
    heapq.heappush(self.OPEN,
            (self.f_value(self.s_start), self.s_start))


    while self.OPEN: # 當(dāng)不為空時,即存在未探索區(qū)域
      _, s = heapq.heappop(self.OPEN) # 彈出最小的元素,優(yōu)先級較高
      self.CLOSED.append(s) # 將節(jié)點(diǎn)加入被訪問元素隊(duì)列


      if s == self.s_goal: # stop condition,到達(dá)目標(biāo)點(diǎn),即停止
        break
      for s_n in self.get_neighbor(s): # 得到s的鄰居節(jié)點(diǎn)
        new_cost = self.g[s] + self.cost(s, s_n) # 計(jì)算當(dāng)時鄰居節(jié)點(diǎn)s_n的成本=g(s)節(jié)點(diǎn)s的成本+s到s_n之間的成本


        if s_n not in self.g:
          self.g[s_n] = math.inf # 起點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)s_n的成本為無窮


        if new_cost < self.g[s_n]: ?# 預(yù)估節(jié)點(diǎn)s_n成本

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原文標(biāo)題:自動駕駛 | 路徑規(guī)劃算法Dijkstra與A*

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