4、斐波那契查找
4.1、基本原理
斐波那契查找算法(Fibonacci Search Algorithm)是一種利用斐波那契數列長度的有序數組進行查找的算法。與二分查找不同,斐波那契查找每次的查找范圍是斐波那契數列中的某一段,從而更加高效地進行查找。
具體來說,假設待查找的數組為arr,數組長度為n。斐波那契查找首先要確定一個斐波那契數列fib,滿足fib[k] >= n,且fib[k-1] < n。然后根據當前查找范圍的左右端點計算mid = left + fib[k-1],即查找范圍中點的位置。如果arr[mid] == target,則查找成功;如果arr[mid] < target,則在mid的右側繼續查找;如果arr[mid] > target,則在mid的左側繼續查找。查找的過程類似于二分查找,只不過查找范圍不是一半,而是根據斐波那契數列劃分的一段。
斐波那契查找的優點是可以在O(log n)的時間內完成查找,比一般的線性查找O(n)和二分查找O(log n)更快。但是需要注意的是,斐波那契查找算法只適用于元素數量比較大、分布均勻的數組。對于元素數量較少或分布不均的數組,效率并不一定比其他算法高。
4.2、代碼示例
方法一:
假設需要查找的元素為key,數組為arr,數組長度為n
#include
#include
// 斐波那契查找算法
int fib_search(int arr[], int n, int key) {
// 初始化斐波那契數列
int fib1 = 0;
int fib2 = 1;
int fibn = fib1 + fib2;
// 找到斐波那契數列中第一個大于等于n的數
while (fibn < n) {
fib1 = fib2;
fib2 = fibn;
fibn = fib1 + fib2;
}
// 對數組進行擴展,使其長度為斐波那契數列中的某個數
int *tmp = (int *)malloc(fibn * sizeof(int));
for (int i = 0; i < n; i++) {
tmp[i] = arr[i];
}
for (int i = n; i < fibn; i++) {
tmp[i] = arr[n - 1];
}
// 開始查找
int low = 0;
int high = fibn - 1;
int mid;
while (low <= high) {
// 計算當前中間位置
mid = low + fib1 - 1;
// 如果key比當前位置的值小,則在左側繼續查找
if (key < tmp[mid]) {
high = mid - 1;
fibn = fib1;
fib1 = fib2 - fib1;
fib2 = fibn - fib1;
}
// 如果key比當前位置的值大,則在右側繼續查找
else if (key > tmp[mid]) {
low = mid + 1;
fibn = fib2;
fib1 = fib1 - fib2;
fib2 = fibn - fib1;
}
// 找到了key
else {
// 如果當前位置小于n,則返回該位置,否則返回n-1
if (mid < n) {
return mid;
} else {
return n - 1;
}
}
}
// 沒有找到key
free(tmp);
return -1;
}
// 測試代碼
int main() {
int arr[] = {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int key = 7;
int index = fib_search(arr, n, key);
if (index == -1) {
printf("The key %d is not found.\\n", key);
} else {
printf("The key %d is found at index %d.\\n", key, index);
}
return 0;
}
注意:上述代碼假設數組中的元素是按照從小到大的順序排列的。如果數組中的元素是無序的,則需要先對數組進行排序,然后再進行斐波那契查找。
方法二:
#include
// 獲取斐波那契數列,n表示數列中第n個元素的值
int getFibonacci(int n) {
if (n <= 0) return 0;
if (n == 1) return 1;
return getFibonacci(n-1) + getFibonacci(n-2);
}
// 斐波那契查找算法,a為有序數組,n為數組長度,key為要查找的元素
int fibonacciSearch(int a[], int n, int key) {
int low = 0, high = n-1, k = 0, mid = 0;
// 計算斐波那契數列中第k個數剛好大于n
while (n > getFibonacci(k)-1) {
k++;
}
// 將數組擴展到斐波那契數列中第k個數的長度
int *temp = new int[getFibonacci(k)];
for (int i = 0; i < n; i++) {
temp[i] = a[i];
}
for (int i = n; i < getFibonacci(k); i++) {
temp[i] = a[n-1];
}
// 二分查找
while (low <= high) {
mid = low + getFibonacci(k-1) - 1;
if (key < temp[mid]) {
high = mid - 1;
k--;
} else if (key > temp[mid]) {
low = mid + 1;
k -= 2;
} else {
if (mid < n) {
return mid;
} else {
return n - 1;
}
}
}
delete [] temp;
return -1;
}
int main() {
int a[] = {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13};
int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
int key = 11;
int pos = fibonacciSearch(a, n, key);
if (pos >= 0) {
printf("元素 %d 在數組中的位置為 %d\\n", key, pos);
} else {
printf("元素 %d 在數組中不存在\\n", key);
}
return 0;
}
在這段代碼中,我們首先使用 getFibonacci
函數獲取斐波那契數列中第k個數,然后將數組 a
擴展到斐波那契數列中第k個數的長度,這樣做是為了保證數組長度大于等于斐波那契數列中第k個數,從而可以用斐波那契數列中的數作為分割點進行查找。最后,我們使用二分查找的方式進行查找,最終返回查找結果的下標或者-1表示查找失敗。
5、哈希查找
5.1、基本原理
哈希查找是一種常用的查找算法,它的基本思想是將數據元素映射到一個固定的存儲位置,從而實現快速的查找。哈希查找的基本原理是利用哈希函數將關鍵字映射到存儲位置,當需要查找一個元素時,先通過哈希函數計算出該元素對應的存儲位置,然后在該位置進行查找。
哈希函數是哈希查找的關鍵,它將關鍵字映射到一個存儲位置。哈希函數應該具有良好的映射性能,能夠均勻地將關鍵字分布到不同的存儲位置上,這樣可以避免沖突。沖突是指多個關鍵字映射到同一個存儲位置上,這種情況下需要解決沖突。
哈希查找的注意事項包括以下幾點:
- 哈希函數的設計應該具有良好的均勻性,能夠盡可能避免沖突。
- 解決沖突的方法有很多,比如拉鏈法、開放地址法等。選擇合適的沖突解決方法對哈希查找的效率影響很大。
- 哈希查找的效率取決于哈希函數的設計、沖突解決方法的選擇以及負載因子等因素。
- 哈希表的大小應該合適,過大會造成空間浪費,過小會造成沖突增加。
- 哈希表的擴容和縮容是一個比較復雜的問題,需要根據實際情況進行考慮。
5.2、代碼示例
下面是一個簡單的哈希查找算法的代碼示例,使用了線性探測法解決沖突。
#include
#include
#define TABLE_SIZE 13
typedef struct HashNode {
int key;
int value;
} HashNode;
typedef struct HashTable {
HashNode *table[TABLE_SIZE];
} HashTable;
int hash(int key) {
return key % TABLE_SIZE;
}
HashTable* createHashTable() {
HashTable *hashTable = (HashTable*)malloc(sizeof(HashTable));
for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) {
hashTable->table[i] = NULL;
}
return hashTable;
}
void insert(HashTable *hashTable, int key, int value) {
HashNode *node = (HashNode*)malloc(sizeof(HashNode));
node->key = key;
node->value = value;
int index = hash(key);
while (hashTable->table[index] != NULL) {
index = (index + 1) % TABLE_SIZE;
}
hashTable->table[index] = node;
}
int search(HashTable *hashTable, int key) {
int index = hash(key);
while (hashTable->table[index] != NULL && hashTable->table[index]->key != key) {
index = (index + 1) % TABLE_SIZE;
}
if (hashTable->table[index] == NULL) {
return -1;
} else {
return hashTable->table[index]->value;
}
}
void delete(HashTable *hashTable, int key) {
int index = hash(key);
while (hashTable->table[index] != NULL && hashTable->table[index]->key != key) {
index = (index + 1) % TABLE_SIZE;
}
if (hashTable->table[index] != NULL) {
free(hashTable->table[index]);
hashTable->table[index] = NULL;
}
}
int main() {
HashTable *hashTable = createHashTable();
insert(hashTable, 3, 100);
insert(hashTable, 9, 200);
insert(hashTable, 6, 300);
insert(hashTable, 12, 400);
int value = search(hashTable, 9);
printf("Value: %d\\n", value);
delete(hashTable, 9);
value = search(hashTable, 9);
printf("Value: %d\\n", value);
return 0;
}
該代碼實現了一個基于線性探測法的哈希查找算法,其中 HashTable
表示哈希表,HashNode
表示哈希表中的一個節點,包括鍵 key
和值 value
,hash
函數用于計算哈希值,createHashTable
函數用于創建一個新的哈希表,insert
函數用于在哈希表中插入一個節點,search
函數用于在哈希表中查找指定的鍵,并返回對應的值,delete
函數用于從哈希表中刪除指定的鍵。
-
數據
+關注
關注
8文章
7145瀏覽量
89585 -
代碼
+關注
關注
30文章
4828瀏覽量
69058 -
查找算法
+關注
關注
0文章
6瀏覽量
5540
發布評論請先 登錄
相關推薦
評論