前言
當(dāng)用戶(hù)觸摸屏幕的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生許多手勢(shì),例如down,up,scroll,filing等等;
Android sdk給我們提供了GestureDetector類(lèi),通過(guò)這個(gè)類(lèi)我們可以識(shí)別很多的手勢(shì);
今天就來(lái)學(xué)習(xí)下;
一、GestureDetector介紹
GestureDetector這個(gè)類(lèi)對(duì)外提供了兩個(gè)接口和一個(gè)外部類(lèi)
接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
內(nèi)部類(lèi):SimpleOnGestureListener
GestureDetector類(lèi)介紹
private class Gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{ public boolean onDown(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } public void onShowPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // TODO Auto-generated method stub return false; } public void onLongPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // TODO Auto-generated method stub return false; } }
這里總共重寫(xiě)了六個(gè)函數(shù)
1、OnDown(MotionEvent e):用戶(hù)按下屏幕就會(huì)觸發(fā);
2、onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的時(shí)間超過(guò)瞬間,而且在按下的時(shí)候沒(méi)有松開(kāi)或者是拖動(dòng)的,那么onShowPress就會(huì)執(zhí)行
3、onLongPress(MotionEvent e):長(zhǎng)按觸摸屏,超過(guò)一定時(shí)長(zhǎng),就會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件,觸發(fā)順序:onDown->onShowPress->onLongPress
4、onSingleTapUp(MotionEvent e):一次單獨(dú)的輕擊抬起操作,也就是輕擊一下屏幕,立刻抬起來(lái),才會(huì)有這個(gè)觸發(fā),當(dāng)然,如果除了Down以外還有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件;觸發(fā)順序:Touchup:onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed ;
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用戶(hù)按下觸摸屏、快速移動(dòng)后松開(kāi),由1個(gè)MotionEvent ACTION_DOWN, 多個(gè)ACTION_MOVE, 1個(gè)ACTION_UP觸發(fā);
參數(shù)解釋?zhuān)?/p>
e1:第1個(gè)ACTION_DOWN MotionEvent
e2:最后一個(gè)ACTION_MOVE MotionEvent
velocityX:X軸上的移動(dòng)速度,像素/秒
velocityY:Y軸上的移動(dòng)速度,像素/秒
5、onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖動(dòng)事件;無(wú)論是用手拖動(dòng)view,或者是以?huà)伒膭?dòng)作滾動(dòng),都會(huì)多次觸發(fā),這個(gè)方法在ACTION_MOVE動(dòng)作發(fā)生時(shí)就會(huì)觸發(fā);
滑屏:手指觸動(dòng)屏幕后,稍微滑動(dòng)后立即松開(kāi)
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
拖動(dòng)
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling
無(wú)論是滑屏,還是拖動(dòng),影響的只是中間OnScroll觸發(fā)的數(shù)量多少而已,最終都會(huì)觸發(fā)onFling事件;
二、實(shí)現(xiàn)GestureDetector
1、實(shí)現(xiàn)OnGestureListener接口中的方法(可以使用匿名內(nèi)部類(lèi)或?qū)崿F(xiàn)了接口的類(lèi)實(shí)例);
class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener { @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { return false; } }
2、創(chuàng)建GestureDetector類(lèi)的實(shí)例,構(gòu)造函數(shù)如下:
public GestureDetector(OnGestureListener listener, Handler handler) { this(null, listener, handler); } public GestureDetector(OnGestureListener listener) { this(null, listener, null); } public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener) { this(context, listener, null); } public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener, Handler handler) { } public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener, Handler handler, boolean unused) { this(context, listener, handler); } mGestureDetector = new GestureDetector(mContext,new MyGestureListener());
3、 實(shí)現(xiàn)View.OnTouchListener接口,重寫(xiě)onTouch()方法
4、在onTouch()方法中攔截事件處理,將控制權(quán)交給GestureDector;
@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); }
5、調(diào)用控件的View.setOnTouchListener()將接口的具體實(shí)現(xiàn)的引用傳遞進(jìn)去或者如果是監(jiān)聽(tīng)雙擊的話(huà)調(diào)用GestureDetector .setOnDoubleTapListener()
super.setOnTouchListener(this);
mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new MyGestureListener());
package com.test.test; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /* * */ public class MyView extends View implements View.OnTouchListener{ private Context mContext; private GestureDetector mGestureDetector; private static final String TAG = "MyView"; public MyView(Context context) { super(context); initData(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initData(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initData(context); } private void initData(Context context) { this.mContext = context; super.setOnTouchListener(this); super.setClickable(true); super.setLongClickable(true); super.setFocusable(true); mGestureDetector = new GestureDetector(mContext,new MyGestureListener()); mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new MyGestureListener()); } /* * 當(dāng)該view上的事件被分發(fā)到view上時(shí)觸發(fā)該方法的回調(diào) * 如果這個(gè)方法返回false時(shí),該事件就會(huì)被傳遞給Activity中的onTouchEvent方法來(lái)處理 * 如果該方法返回true時(shí),表示該事件已經(jīng)被onTouch函數(shù)處理玩,不會(huì)上傳到activity中處理 * 該方法屬于View.OnTouchListening接口 */ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } /* * 手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)類(lèi) */ class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { public MyGestureListener() { super(); } @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { Log.e(TAG, "onDoubleTap"); return true; } @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { Log.e(TAG, "onDoubleTapEvent"); return true; } @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { Log.e(TAG, "onSingleTapConfirmed"); return true; } @Override public boolean onContextClick(MotionEvent e) { Log.e(TAG, "onContextClick"); return true; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { Log.e(TAG, "onDown"); return true; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { Log.e(TAG, "onShowPress"); } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Log.e(TAG, "onSingleTapUp"); return true; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { Log.e(TAG, "onScroll"); return true; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { Log.e(TAG, "onLongPress"); } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.e(TAG, "onFling"); return true; } } }
自定義控件繼承了View實(shí)現(xiàn)了View.OnTouchListener。監(jiān)聽(tīng)的方法用的是繼承SimpleOnGestureListener類(lèi),重寫(xiě)了所有方法。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:Android手勢(shì)檢測(cè)-GestureDetector全面分析
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