如果說美劇《曼達洛人》的問世是中國電影虛擬制作歷史的一個分水嶺,那么在《曼達洛人》問世之前,中國電影生產中的虛擬制作技術大多以電腦特效的形式存在,是為傳統電影制作服務的道具21世紀以來,虛擬制作技術開始進入內地?!队⑿邸贰短煜聼o賊》等成功的商業電影問世,電腦特效虛擬制作開始全面進入電影行業的生產環節,尤其是2023年《流浪地球》國內的巨大成功,是中國電影在虛擬制作領域的熟練階段。
2023年以來,全國也出現了很多虛擬攝影棚,還有很多大型電影工作室正在籌建中。 在中國電影行業虛擬攝影技術中的應用,雖然還沒有出現真正意義上的商業作品,但對該技術的研究應用已經孕育而生。
要實現虛擬拍攝,僅有照相機和LED屏幕是不夠的。 其中包括各種新技術的交叉融合。 眾所周知的是有人機的交互、實時渲染、動捕技術等,其作用不可小覷。
基于LED屏幕的電影虛擬化制作技術是基于實時渲染的,要求虛擬場景結合實際攝像機的運動實時渲染畫面。 多年前,基于綠屏的電影虛擬化制作已經將實時渲染畫面用于現場預演。 隨著渲染技術的進步和渲染效果的提高,實時渲染技術可以使電影虛擬化制作現場的LED屏幕和燈光效果更加真實。
交互技術包括虛擬場景控制和虛實結合交互,創作者可以在拍攝過程中實時編輯虛擬場景,利用虛擬現實設備進行VR拍攝、編輯、機器定位等工作。 虛實結合地利用傳感器將拍攝場景中的動態信息實時傳輸到虛擬場景中,實現虛擬匹配。 這些交互方式很大程度上,提高說明了基于LED屏的電影虛擬化制作的虛實結合程度。
這些技術的融合可以更好地優化和拓展LED屏虛擬制作的拍攝效果,而且隨著影視全產業鏈的同步推進,為LED顯示屏、拍攝技術與影視產業的深度融合提供了溫床。
基于LED屏的虛擬制作作為一項新興的制作技術,已經應用于影視劇的拍攝中,但還存在許多局限性和不足,未來的發展方向需要從軟硬件系統多方面進行探索研究。 相信未來基于LED屏的虛擬攝影將日益普及,并與未來電影人工智能制作、云制作、大數據等新興技術進一步結合,實現電影產業化轉型,LED屏已在電影行業啟航。
審核編輯黃宇
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。
舉報投訴
相關推薦
打造馬來西亞首個ICVFX虛擬制作工作室,為當地電影行業發展提供強大的支持。視爵光旭以對標好萊塢的頂尖設備配置,為ICVFX虛擬制作工作室量身定制LED顯示屏解決方
發表于 01-21 17:12
?279次閱讀
DisplayPort信號轉換,支持高達8K@60Hz視頻輸出,兼容HDR技術。 適用設備: 筆記本電腦:輕松連接DP顯示器。 智能手機:投屏至DP大屏,享受視覺盛宴。 平板電腦:提升視覺
發表于 01-13 09:42
?115次閱讀
索尼PCL的創意設施“清澄白河BASE”,是一個充分活用索尼技術的視頻制作工作室。近日,該工作室制作了一部基于經典芭蕾舞劇《天鵝湖》的短片,并將其發布在索尼官方社交平臺上。我們與負責策劃和制作
發表于 12-26 14:57
?256次閱讀
技術的每一次革新都為創意的實現提供了更多可能。隨著虛擬制作技術日趨成熟及其在廣告領域全流程的應用,廣告內容制作進入到了更高效的數字化時代。在
發表于 12-06 09:39
?540次閱讀
產品不僅融合了最新的顯示處理技術,更在設計上充分考慮了用戶的使用便捷性和實用性,旨在為用戶帶來前所未有的視覺盛宴。
發表于 11-28 10:05
?198次閱讀
隨著現代科技的飛速發展,高清視頻顯示技術正不斷推陳出新,為用戶帶來前所未有的視覺體驗。在這個充滿創新與變革的時代,深圳市程達科技有限公司以其卓越的技術實力和敏銳的市場洞察力,隆重推出了AMS-HVS-C9 9通道畫面拼接器,旨在
發表于 11-28 10:04
?203次閱讀
在數字化浪潮的澎湃推動下 虛擬制作技術(AI)創新論壇 暨洲明科技XR虛擬影棚發布會在日前于深圳盛大啟幕 共繪智能創意與技術革新的宏偉藍圖。
發表于 09-30 09:36
?353次閱讀
虛擬制作技術(AI)創新論壇暨洲明科技XR虛擬影棚發布會于洲明科技XR虛擬拍攝基地隆重舉行。此次活動由洲明科技有限公司主辦,得到中央廣播電視總臺粵港澳大灣區總部、中國國際文化傳播中心、
發表于 09-30 09:28
?575次閱讀
幫助影視制作更加靈活、高效地進行拍攝,同時也能夠創造出更加驚人的視覺效果。 在影視制作領域,傳統的拍攝方式已經逐漸無法滿足現代觀眾對高質量視覺效果的需求。隨著
發表于 09-10 14:18
?430次閱讀
基于隨幻ZONE數字化影棚和XR-PRO帶深度LED虛擬制作系統這兩套全新的技術方案,隨幻科技將持續探索與不同內容形式的結合,并進行這一技術方案在業內團隊與高校的培訓合作。
發表于 08-28 16:56
?416次閱讀
科技的不斷發展,多種定位技術逐漸得到了廣泛應用,如衛星定位、RTK定位、WiFi定位、藍牙定位等,這些技術在實際應用中往往存在著各自的缺陷,如衛星信號盲區、室內定位誤差較大等。為了克服這些問題,人們開始將
發表于 08-05 11:23
?373次閱讀
作為全球游戲及數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,ChinaJoy 2024于7月26日如期而至,除了帶來一場視覺、聽覺、觸覺全覆蓋的前沿科技和數碼的潮流盛宴之外,眾多IT硬件及創新技術也讓消費者體驗到了未來科技發展的
發表于 07-29 15:50
?608次閱讀
式,但與現實世界相比,虛擬現實仍然存在許多區別。本文將從多個方面分析虛擬現實與現實世界的區別。 一、技術實現方式的區別 1.1 虛擬現實的
發表于 07-04 14:08
?2249次閱讀
穿越虛擬與現實的邊界:XR技術重塑短劇敘事 隨著科技的不斷進步,XR(擴展現實)技術正逐漸成為短劇制作的新寵。這種技術
發表于 02-23 15:52
?549次閱讀
XR虛擬拍攝技術:短劇與微劇制作的革命性工具 隨著科技的飛速發展和觀眾審美的日益提高,傳統的短劇與微劇制作方式已經難以滿足現代觀眾對于高質量、高沉浸感的視聽需求。而XR
發表于 02-19 10:54
?784次閱讀
評論