吴忠躺衫网络科技有限公司

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

用UDP就一定比用TCP快嗎?什么情況下用UDP會比用TCP慢

小林coding ? 來源:小白debug ? 作者:小白 ? 2022-11-16 14:20 ? 次閱讀

八股文網(wǎng)站:xiaolincoding.com

話說,UDP比TCP快嗎?

相信就算不是八股文老手,也會下意識的脫口而出:""。

這要追問為什么,估計大家也能說出個大概。

但這也讓人好奇,用UDP就一定比用TCP快嗎?什么情況下用UDP會比用TCP慢?

我們今天就來聊下這個話題

使用socket進行數(shù)據(jù)傳輸

作為一個程序員,假設(shè)我們需要在A電腦的進程發(fā)一段數(shù)據(jù)到B電腦的進程,我們一般會在代碼里使用socket進行編程

socket就像是一個電話或者郵箱(郵政的信箱)。當你想要發(fā)送消息的時候,撥通電話或者將信息塞到郵箱里,socket內(nèi)核會自動完成將數(shù)據(jù)傳給對方的這個過程。

基于socket我們可以選擇使用TCP或UDP協(xié)議進行通信

對于TCP這樣的可靠性協(xié)議,每次消息發(fā)出后都能明確知道對方收沒收到,就像打電話一樣,只要"喂喂"兩下就能知道對方有沒有在聽。

而UDP就像是給郵政的信箱寄信一樣,你寄出去的信,根本就不知道對方有沒有正常收到,丟了也是有可能的。

這讓我想起了大概17年前,當時還沒有現(xiàn)在這么發(fā)達的網(wǎng)購,想買一本《掌機迷》雜志,還得往信封里塞錢,然后一等就是一個月,好幾次都懷疑信是不是丟了。我至今印象深刻,因為那是我和我哥攢了好久的錢。。。

回到socket編程的話題上。

創(chuàng)建socket的方式就像下面這樣。

fd=socket(AF_INET,具體協(xié)議,0);

注意上面的"具體協(xié)議",如果傳入的是SOCK_STREAM,是指使用字節(jié)流傳輸數(shù)據(jù),說白了就是TCP協(xié)議

503b9ce8-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.pngTCP是什么

如果傳入的是SOCK_DGRAM,是指使用數(shù)據(jù)報傳輸數(shù)據(jù),也就是UDP協(xié)議

5052786e-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.png

UDP是什么

返回的fd是指socket句柄,可以理解為socket的身份證號。通過這個fd你可以在內(nèi)核中找到唯一的socket結(jié)構(gòu)。

如果想要通過這個socket發(fā)消息,只需要操作這個fd就行了,比如執(zhí)行 send(fd, msg, ...),內(nèi)核就會通過這個fd句柄找到socket然后進行發(fā)數(shù)據(jù)的操作。

如果一切順利,此時對方執(zhí)行接收消息的操作,也就是 recv(fd, msg, ...),就能拿到你發(fā)的消息。

506ab762-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.gif

udp發(fā)送接收過程

對于異常情況的處理

但如果不順利呢?

比如消息發(fā)到一半,丟包了呢?

丟包的原因有很多,之前寫過的《用了TCP協(xié)議,就一定不會丟包嗎?》有詳細聊到過,這里就不再展開。

那UDP和TCP的態(tài)度就不太一樣了。

UDP表示,"哦,是嗎?然后呢?關(guān)我x事"

TCP態(tài)度就截然相反了,"啊?那可不行,是不是我發(fā)太快了呢?是不是鏈路太堵被別人影響到了呢?不過你放心,我肯定給你補發(fā)"

TCP老實人石錘了。我們來看下這個老實人在背后都默默做了哪些事情。

重傳機制

對于TCP,它會給發(fā)出的消息打上一個編號(sequence),接收方收到后回一個確認(ack)。發(fā)送方可以通過ack的數(shù)值知道接收方收到了哪些sequence的包。

如果長時間等不到對方的確認,TCP就會重新發(fā)一次消息,這就是所謂的重傳機制

5086da78-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.png

TCP重傳

流量控制機制

但重傳這件事本身對性能影響是比較嚴重的,所以是下下策

于是TCP就需要思考有沒有辦法可以盡量避免重傳

因為數(shù)據(jù)發(fā)送方和接收方處理數(shù)據(jù)能力可能不同,因此如果可以根據(jù)雙方的能力去調(diào)整發(fā)送的數(shù)據(jù)量就好了,于是就有了發(fā)送和接收窗口,基本上從名字就能看出它的作用,比如接收窗口的大小就是指,接收方當前能接收的數(shù)據(jù)量大小發(fā)送窗口的大小就指發(fā)送方當前能發(fā)的數(shù)據(jù)量大小。TCP根據(jù)窗口的大小去控制自己發(fā)送的數(shù)據(jù)量,這樣就能大大減少丟包的概率。

5096da40-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.png

流量控制機制

滑動窗口機制

接收方的接收到數(shù)據(jù)之后,會不斷處理,處理能力也不是一成不變的,有時候處理的快些,那就可以收多點數(shù)據(jù),處理的慢點那就希望對方能少發(fā)點數(shù)據(jù)。

畢竟發(fā)多了就有可能處理不過來導(dǎo)致丟包,丟包會導(dǎo)致重傳,這可是下下策。因此我們需要動態(tài)的去調(diào)節(jié)這個接收窗口的大小,于是就有了滑動窗口機制

看到這里大家可能就有點迷了,流量控制和滑動窗口機制貌似很像,它們之間是啥關(guān)系?我總結(jié)一下。其實現(xiàn)在TCP是通過滑動窗口機制來實現(xiàn)流量控制機制的

50a87b4c-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.png

滑動窗口機制

擁塞控制機制

但這還不夠,有時候發(fā)生丟包,并不是因為發(fā)送方和接收方的處理能力問題導(dǎo)致的。而是跟網(wǎng)絡(luò)環(huán)境有關(guān),大家可以將網(wǎng)絡(luò)想象為一條公路。

馬路上可能堵滿了別人家的車,只留下一輛車的空間。那就算你家有5輛車,目的地也正好有5個停車位,你也沒辦法同時全部一起上路。

于是TCP希望能感知到外部的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,根據(jù)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境及時調(diào)整自己的發(fā)包數(shù)量,比如馬路只夠兩輛車跑,那我就只發(fā)兩輛車。但外部環(huán)境這么復(fù)雜,TCP是怎么感知到的呢?

TCP會先慢慢試探的發(fā)數(shù)據(jù),不斷加碼數(shù)據(jù)量,越發(fā)越多,先發(fā)一個,再發(fā)2個,4個…。直到出現(xiàn)丟包,這樣TCP就知道現(xiàn)在當前網(wǎng)絡(luò)大概吃得消幾個包了,這既是所謂的擁塞控制機制

不少人會疑惑流量控制和擁塞控制的關(guān)系。我這里小小的總結(jié)下。流量控制針對的是單個連接數(shù)據(jù)處理能力的控制,擁塞控制針對的是整個網(wǎng)絡(luò)環(huán)境數(shù)據(jù)處理能力的控制。

50c0b4aa-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.png

分段機制

但上面提到的都是怎么降低重傳的概率,似乎重傳這個事情就是無法避免的,那如果確實發(fā)生了,有沒有辦法降低它帶來的影響呢?

有。當我們需要發(fā)送一個超大的數(shù)據(jù)包時,如果這個數(shù)據(jù)包丟了,那就得重傳同樣大的數(shù)據(jù)包。但如果我能將其分成一小段一小段,那就算真丟了,那我也就只需要重傳那一小段就好了,大大減小了重傳的壓力,這就是TCP的分段機制

而這個所謂的一小段的長度,在傳輸層叫MSSMaximum Segment Size),數(shù)據(jù)包長度大于MSS則會分成N個小于等于MSS的包。

50cfbaa4-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.gif

MSS分包

而在網(wǎng)絡(luò)層,如果數(shù)據(jù)包還大于MTU(Maximum Transmit Unit),那還會繼續(xù)分包。

50e821ac-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.gif

MTU分包

一般情況下,MSS=MTU-40Byte,所以TCP分段后,到了IP層大概率就不會再分片了

51038910-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.png

MSS和MTU的區(qū)別

亂序重排機制

既然數(shù)據(jù)包會被分段,鏈路又這么復(fù)雜還會丟包,那數(shù)據(jù)包亂序也就顯得不奇怪了。比如發(fā)數(shù)據(jù)包1,2,3。1號數(shù)據(jù)包走了其他網(wǎng)絡(luò)路徑,2和3數(shù)據(jù)包先到,1數(shù)據(jù)包后到,于是數(shù)據(jù)包順序就成了2,3,1。這一點TCP也考慮到了,依靠數(shù)據(jù)包的sequence,接收方就能知道數(shù)據(jù)包的先后順序。

后發(fā)的數(shù)據(jù)包先到是吧,那就先放到專門的亂序隊列中,等數(shù)據(jù)都到齊后,重新整理好亂序隊列的數(shù)據(jù)包順序后再給到用戶,這就是亂序重排機制

511aaf46-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.png

亂序隊列等待數(shù)據(jù)包的到來

連接機制

前面提到,UDP是無連接的,而TCP是面向連接的。

這里提到的連接到底是啥?

TCP通過上面提到的各種機制實現(xiàn)了數(shù)據(jù)的可靠性。這些機制背后是通過一個個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)的邏輯。而為了實現(xiàn)這套邏輯,操作系統(tǒng)內(nèi)核需要在兩端代碼里維護一套復(fù)雜的狀態(tài)機(三次握手,四次揮手,RST,closing等異常處理機制),這套狀態(tài)機其實就是所謂的"連接"。這其實就是TCP的連接機制,而UDP用不上這套狀態(tài)機,因此它是"無連接"的。

網(wǎng)絡(luò)環(huán)境鏈路很長,還復(fù)雜,數(shù)據(jù)丟包是很常見的。

我們平常用TCP做各種數(shù)據(jù)傳輸,完全對這些事情無感知。

哪有什么歲月靜好,是TCP替你負重前行。

這就是TCP三大特性"面向連接、可靠的、基于字節(jié)流"中"可靠"的含義。

不信你改用UDP試試,丟包那就是真丟了,丟到你懷疑人生。

用UDP就一定比用TCP快嗎?

這時候UDP就不服了:"正因為沒有這些復(fù)雜的TCP可靠性機制,所以我很快啊"

嗯,這也是大部分人認為UDP比TCP快的原因。

實際上大部分情況下也確實是這樣的。這話沒毛病。

那問題就來了。

有沒有用了UDP但卻比TCP慢的情況呢?

其實也有。

在回答這個問題前,我需要先說下UDP的用途

實際上,大部分人也不會嘗試直接拿裸udp放到生產(chǎn)環(huán)境中去做項目。

那UDP的價值在哪?

在我看來,UDP的存在,本質(zhì)是內(nèi)核提供的一個最小網(wǎng)絡(luò)傳輸功能

很多時候,大家雖然號稱自己用了UDP,但實際上都很忌憚它的丟包問題,所以大部分情況下都會在UDP的基礎(chǔ)上做各種不同程度的應(yīng)用層可靠性保證。比如王者農(nóng)藥用的KCP,以及最近很火的QUIC(HTTP3.0),其實都在UDP的基礎(chǔ)上做了重傳邏輯,實現(xiàn)了一套類似TCP那樣的可靠性機制。

教科書上最愛提UDP適合用于音視頻傳輸,因為這些場景允許丟包。但其實也不是什么包都能丟的,比如重要的關(guān)鍵幀啥的,該重傳還得重傳。除此之外,還有一些亂序處理機制。舉個例子吧。

打音視頻電話的時候,你可能遇到過丟失中間某部分信息的情況,但應(yīng)該從來沒遇到過亂序的情況吧。

比如對方打網(wǎng)絡(luò)電話給你,說了:"我好想給小林來個點贊在看!"

這時候網(wǎng)絡(luò)信號不好,你可能會聽到"我….點贊在看"。

但卻從來沒遇到過"在看小林好想贊"這樣的亂序場景吧?

所以說,雖然選擇了使用UDP,但一般還是會在應(yīng)用層上做一些重傳機制的

于是問題就來了,如果現(xiàn)在我需要傳一個特別大的數(shù)據(jù)包

在TCP里,它內(nèi)部會根據(jù)MSS的大小分段,這時候進入到IP層之后,每個包大小都不會超過MTU,因此IP層一般不會再進行分片。這時候發(fā)生丟包了,只需要重傳每個MSS分段就夠了。

512e925e-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.gif

TCP分段

但對于UDP,其本身并不會分段,如果數(shù)據(jù)過大,到了IP層,就會進行分片。此時發(fā)生丟包的話,再次重傳,就會重傳整個大數(shù)據(jù)包

51456646-6572-11ed-8abf-dac502259ad0.gif

UDP不分段

對于上面這種情況,使用UDP就比TCP要慢

當然,解決起來也不復(fù)雜。這里的關(guān)鍵點在于是否實現(xiàn)了數(shù)據(jù)分段機制,使用UDP的應(yīng)用層如果也實現(xiàn)了分段機制的話,那就不會出現(xiàn)上述的問題了

總結(jié)

TCP為了實現(xiàn)可靠性,引入了重傳機制、流量控制、滑動窗口、擁塞控制、分段以及亂序重排機制。而UDP則沒有實現(xiàn),因此一般來說TCP比UDP慢。

TCP是面向連接的協(xié)議,而UDP是無連接的協(xié)議。這里的"連接"其實是,操作系統(tǒng)內(nèi)核在兩端代碼里維護的一套復(fù)雜狀態(tài)機。

大部分項目,會在基于UDP的基礎(chǔ)上,模仿TCP,實現(xiàn)不同程度的可靠性機制。比如王者農(nóng)藥用的KCP其實就在基于UDP在應(yīng)用層里實現(xiàn)了一套重傳機制。

對于UDP+重傳的場景,如果要傳超大數(shù)據(jù)包,并且沒有實現(xiàn)分段機制的話,那數(shù)據(jù)就會在IP層分片,一旦丟包,那就需要重傳整個超大數(shù)據(jù)包。而TCP則不需要考慮這個,內(nèi)部會自動分段,丟包重傳分段就行了。這種場景下,其實TCP更快。





審核編輯:劉清

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • TCP
    TCP
    +關(guān)注

    關(guān)注

    8

    文章

    1378

    瀏覽量

    79309
  • UDP
    UDP
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    327

    瀏覽量

    34047
  • SOCKEt編程
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    11

    瀏覽量

    1505

原文標題:UDP 一定比 TCP 快嗎?

文章出處:【微信號:小林coding,微信公眾號:小林coding】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    什么情況下UDP通訊而不使用TCP通訊

    根據(jù)實際情況確定使用UDP通訊還是TCP通訊
    發(fā)表于 05-04 09:23

    TCPUDP的區(qū)別分析

      傳輸層協(xié)議主要有TCPUDPUDP提供無連接的通信,不能保證數(shù)據(jù)包被發(fā)送到目標地址,典型的即時傳輸少量數(shù)據(jù)的應(yīng)用程序通常使用UDPTCP
    發(fā)表于 09-18 10:29 ?2次下載

    tcpudp的應(yīng)用場景

    從特點上我們已經(jīng)知道,TCP 是可靠的但傳輸速度UDP 是不可靠的但傳輸速度。因此在選用具體協(xié)議通信時,應(yīng)該根據(jù)通信數(shù)據(jù)的要求而決定。若通信數(shù)據(jù)完整性需讓位與通信實時性,則應(yīng)該
    發(fā)表于 12-08 10:16 ?1.5w次閱讀
    <b class='flag-5'>tcp</b>和<b class='flag-5'>udp</b>的應(yīng)用場景

    tcpudp協(xié)議的異同

    UDP 協(xié)議 UDP 協(xié)議是無連接、不可靠的個傳輸層協(xié)議。下圖是 UDP 數(shù)據(jù)報格式。 端口號用來區(qū)分發(fā)送進程和接收進程。UDP 總長度表
    的頭像 發(fā)表于 11-12 14:45 ?4146次閱讀
    <b class='flag-5'>tcp</b>和<b class='flag-5'>udp</b>協(xié)議的異同

    STM32F103RE和STM32F407VE單片機lwip 2.1.2驅(qū)動88W8801 WiFi模塊,如何提高TCPUDP的傳輸速率

    STM32F103RE和STM32F407VE單片機lwip 2.1.2驅(qū)動88W8801 WiFi模塊,如何提高TCPUDP的傳輸速率
    發(fā)表于 11-23 17:51 ?4次下載
    STM32F103RE和STM32F407VE單片機<b class='flag-5'>用</b>lwip 2.1.2驅(qū)動88W8801 WiFi模塊,如何提高<b class='flag-5'>TCP</b>和<b class='flag-5'>UDP</b>的傳輸速率

    TCPUDP的原理以及區(qū)別

    最近重新認知了一下TCPUDP的原理以及區(qū)別,做個簡單的總結(jié)。
    發(fā)表于 08-08 14:34 ?1509次閱讀

    TCPUDP協(xié)議的區(qū)別

    最近重新認知了一下TCPUDP的原理以及區(qū)別,做個簡單的總結(jié)。
    發(fā)表于 11-03 10:25 ?904次閱讀

    什么情況下UDP會比TCP

    UDP是什么 返回的fd是指socket句柄,可以理解為socket的身份證號。通過這個fd你可以在內(nèi)核中找到唯的socket結(jié)構(gòu)。 如果想要通過這個socket發(fā)消息,只需要操作這個fd
    發(fā)表于 11-15 20:37 ?752次閱讀

    TCP對比UDP誰比較快 什么情況下UDP會比TCP

    TCP通過上面提到的各種機制實現(xiàn)了數(shù)據(jù)的可靠性。這些機制背后是通過個個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)的邏輯。而為了實現(xiàn)這套邏輯,操作系統(tǒng)內(nèi)核需要在兩端代碼里維護套復(fù)雜的狀態(tài)機(三次握手,四次揮手,RST,closing等異常處理機制)。
    發(fā)表于 12-16 11:06 ?1117次閱讀

    UDP一定TCP更快嗎?什么情況下UDP會更慢?

    方面,UDP種無連接的協(xié)議。這意味著發(fā)送數(shù)據(jù)之前不需要建立連接,因此不需要進行三次握手過程。由于UDP不會確保數(shù)據(jù)的完整性和可靠性,因此它可能會丟失
    的頭像 發(fā)表于 03-25 09:58 ?1085次閱讀

    TCPUDP的特點及使用場景

    個不算嚴謹?shù)恼f法總結(jié) TCP 就是,女孩子如果遇到 TCP 這樣的男生,就嫁了吧。因為TCP的核心特點就是靠譜。他的特定包括,面向連接、
    的頭像 發(fā)表于 05-18 17:20 ?1837次閱讀

    UDP一定TCP更快嗎?什么情況下UDP會更慢?

    當談到網(wǎng)絡(luò)傳輸時,大多數(shù)人可能認為TCP是最好的選擇。因為TCP種可靠的協(xié)議,它可以確保數(shù)據(jù)的可靠性和完整性。但是,當考慮到UDP時,
    的頭像 發(fā)表于 04-03 09:38 ?1672次閱讀
    <b class='flag-5'>UDP</b><b class='flag-5'>一定</b><b class='flag-5'>比</b><b class='flag-5'>TCP</b>更快嗎?<b class='flag-5'>什么情況下</b><b class='flag-5'>用</b><b class='flag-5'>UDP</b>會更慢?

    TCPUDP的區(qū)別

    1.TCPUDP的區(qū)別 TCP是面向連接的,UDP是面向無連接的; TCP只能一對一通信,
    的頭像 發(fā)表于 11-09 09:35 ?6497次閱讀
    <b class='flag-5'>TCP</b>和<b class='flag-5'>UDP</b>的區(qū)別

    TCPUDP的基本區(qū)別

    TCPUDP基本區(qū)別 基于連接與無連接 TCP要求系統(tǒng)資源較多,UDP較少; UDP程序結(jié)構(gòu)較簡單 流模式(
    的頭像 發(fā)表于 11-13 15:27 ?4703次閱讀
    <b class='flag-5'>TCP</b>與<b class='flag-5'>UDP</b>的基本區(qū)別

    UDPTCP的主要區(qū)別 UDP能否像TCP樣實現(xiàn)可靠傳輸?

    據(jù)包的傳輸不進行確認和重傳,而TCP種面向連接的協(xié)議,通過確認和重傳來實現(xiàn)可靠的數(shù)據(jù)傳輸。 首先,UDP無連接的特點使得它在傳輸時的開銷較小。UDP的數(shù)據(jù)包不需要建立和維護連接,僅
    的頭像 發(fā)表于 01-22 16:10 ?869次閱讀
    百家乐官网破战| 百家乐游戏新| 百家乐发牌器8副| 百家乐官网是怎样算牌| 百家乐官网如何视频| 516棋牌游戏加速器| 新葡京娱乐城怎么样| 新东方百家乐的玩法技巧和规则| 百家乐网上真钱娱乐| 温州市百家乐ktv招聘| 博彩百家乐最新优惠| 正品百家乐网站| 大发888屡败屡战| 德州扑克概率计算| 姚记娱乐城安全| 百家乐改单| 皇冠在线娱乐城| 百家乐赌术大揭秘| 百家乐赢家打法| 大发888代理| 网络真人赌场| 澳门百家乐官网走势图怎么看| 百家乐官网电脑游戏机投注法实例| 恒利百家乐官网的玩法技巧和规则| 网络百家乐的陷阱| 百家乐免费破解外挂| 百家乐官网园天将| 澳门百家乐现场游戏| 百家乐棋牌交友| 威尼斯人娱乐城lm0| 威尼斯人娱乐电子游戏| 顶级赌场官方直营网| 大宁县| 百家乐官网网上玩法| 菲律宾百家乐娱乐网| 大发888娱乐城存款| 娱乐城新用户送彩金| 澳门百家乐官网登陆网址| 24楼层风水好吗| 百家乐网上真钱麻将| 大发888亚洲|