實戰篇一的代碼結構:
代碼的層級結構如上所示,接下來,我們將會一個個模塊對邏輯進行講解。
1、登錄
1)實現邏輯
不管是長連接還是短連接,鑒權這個動作都是要有的,我相信這個功能模塊,大家是很好理解的。我這里就不在過多的贅述了,具體實現步驟如下所示:
1、前后端建立 ws 連接
2、前端發送登錄類型的報文,如下所示:
{ "token":"2", "type":"10" }
token:這里的 token,就是用戶登錄標識,大家可以根據自己所依賴的業務系統,進行修改。
type:這里表示消息報文的類型,本文所有類型定義如下所示:
USER_LOGIN (10, "用戶上線")
USER_LOGIN_RESP (11, "用戶上線響應")
HEARTBEAT_TIMEOUT (30, "心跳超時")
PING (40, "心跳")
PONG (41, "心跳響應")
CHAT (80, "聊天"),
CHAT_RESP (81, "聊天響應")
ACK (90, "確認")
ACK_RESP (91, "確認響應")
UNKNOWN (0, "未知類型")
示例代碼如下圖所示,WsMsgDispatcher.dispatch
消息類型
3、后端對 token 進行校驗,校驗成功就記錄用戶登錄信息。
示例代碼如下圖所示,UserLoginProcessor.login
登錄業務邏輯
2)具體效果
主要的業務代碼我們已經講解完畢了,接下來我們來看看效果:
用戶登錄
從上圖,我們可以看到,我們登錄的兩個用戶都成功了,并且返回了對應的用戶信息。
2、維持連接、心跳檢測
這個模塊的功能,其實我們在原理篇二的時候已經講過了具體的實現方案 了,這里也不再過多的贅述了,我們直接來看具體實現方法吧。
1)維持連接
1、前端每10秒發送一次心跳消息,報文如下所示:
{ "type":"40", "fromId":"2" }
注:前端發送的每個消息,理論上都是需要帶上用戶表示的,后端都是需要進行鑒權操作的。我們這里為了方便講解(偷懶,bushi)將這部分邏輯進行了簡化,大家在具體實現的時候,記得一定要加上 鑒權邏輯 。
2、后端檢測,用戶是否還在線,如果在線,則刷新用戶的最新在線時間,并回復 PONG 消息。
示例代碼如下圖所示,HeartBeatProcessor.process
維持連接1
維持連接2
2)心跳檢測
這里主要是基于 IdleStateEvent 事件實現的。
TextWebSocketFrameHandler 繼承 SimpleChannelInboundHandler 類,并實現 userEventTriggered 方法,具體代碼如下所示:
心跳檢測
這里詳細說一下,三種事件的區別:
readerIdleTimeSeconds: 讀超時。即當在指定的時間間隔內沒有從 Channel 讀取到數據時,會觸發一個 READER_IDLE 的 IdleStateEvent 事件。
writerIdleTimeSeconds: 寫超時。即當在指定的時間間隔內沒有數據寫入到 Channel 時,會觸發一個 WRITER_IDLE 的 IdleStateEvent 事件。
allIdleTimeSeconds: 讀/寫超時。即當在指定的時間間隔內沒有讀且沒有寫操作時,會觸發一個 ALL_IDLE 的 IdleStateEvent 事件。
所以,我們這里檢測 ALL_IDLE 事件即可。
3)具體效果
維持連接效果如下所示:
維持連接效果
心跳檢測效果如下所示:
心跳超時效果1
心跳超時效果2
3、聊天消息
聊天消息模塊主要分為兩部分:
消息接收:客戶端推送消息到服務端
消息推送:服務端將消息推送到指定的客戶端
這邊主要的難點在于,服務端將消息推送到指定的客戶端,具體場景有2種情況:
消息的發送者和消息的接受者,在同一臺服務器上建立的 ws 連接,這種情況,就很好處理,直接在服務器上找到建立的 ws 連接,然后將消息推送給對應的客戶端。
消息的發送者和消息的接受者,在不同的服務器上建立的 ws 連接,這種情況就比較復雜,實現方案也很多,比較簡單的實現方式就是,發送一條廣播消息,讓對應的服務器,將消息推送到指定的客戶端。
本文由于是 單機版 的 im,所以只會有第一種情況發生,第二種情況就留給大家自由發揮了。
1)消息接收
具體步驟如下所示:
1、客戶端發送類型為80的報文,如下所示:
{ "type":"80", "fromId":"1", "toId":"2", "content":{ "contentType":1, "body":"測試消息" } }
2、服務端(ChatProcessor)對消息進行處理,具體代碼如下所示:
消息接收
2)消息推送
具體步驟如下所示:
1、獲取消息接受者所連接的服務器 ip 地址 2、判斷當前服務器 ip 地址是否和上面的 ip 地址相同,如果相同則推送消息,否則轉發給目標服務器
具體代碼如下所示:
消息推送
3)具體效果
1、我們先登錄兩個用戶,分別是張三、李四,如下圖所示:
聊天登錄
2、張三發送消息給李四,如下圖所示:
張三發送消息給李四
3、李四發送消息給張三,如下圖所示:
李四發送消息給張三
4、消息 ack
因為網絡環境異常或者其他異常狀況的發送,可能會出現消息推送失敗的情況,這時候就需要 消息 ack 機制和重試,來保證我們的消息可以推送成功。
1)消息 ack 機制
具體步驟如下:
1、客戶端收到 80 類型的消息,解析并發送 ack 報文,如下所示:
{ "type":"90", "msgId":"2bfea133-72a8-4315-82aa-80049fe4fb7b" }
2、服務端收到 ack 消息,變更消息狀態(AckProcessor),具體代碼如下圖所示:
消息ack
2)消息重試
這里因為是單機版 im,所以直接采用 SpringBoot-Job 實現,Job 代碼如下所示:
消息重試
審核編輯:劉清
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原文標題:太頂了,使用 Netty 實現了一個 IM 即時通訊系統
文章出處:【微信號:芋道源碼,微信公眾號:芋道源碼】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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