借助 NVIDIA Omniverse Enterprise,Predator Cycling 的設(shè)計(jì)師改變了制造和開發(fā)工作流,將概念設(shè)計(jì)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
Predator Cycling 開發(fā)高端定制的自行車,世界各地的自行車冠軍騎手都曾騎過該自行車制造商定制的自行車。在過去 15 年間,Predator 團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了自行車的每一個(gè)零部件,并自行進(jìn)行了密集的工程仿真、渲染和制造過程,制造出了響應(yīng)速度超快的自行車。
創(chuàng)意工作流亟需前沿技術(shù)支持
企業(yè)必須不斷調(diào)整和探索前沿技術(shù)以便在先進(jìn)材料層出不窮和供應(yīng)鏈不確定性的新時(shí)代中脫穎而出。Predator Cycling 始終使用新的尖端技術(shù),該團(tuán)隊(duì)希望找到能夠跟上其密集型設(shè)計(jì)和仿真工作流的解決方案。
Predator Cycling 使用NVIDIA Omniverse Enterprise從各種設(shè)計(jì)工具中聚合全保真 3D 數(shù)據(jù)集,實(shí)時(shí)可視化和模擬其新的 RF20 碳纖維自行車,為工程師、設(shè)計(jì)師、營銷人員和客戶體驗(yàn)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)重新定義了整個(gè)創(chuàng)意工作流。
Predator Cycling 媒體和營銷部管理人員 Courtney Bresler 表示:“在重新定義公司的攻堅(jiān)時(shí)期,我們始終艱苦努力,利用 Omniverse Enterprise 平臺(tái)開發(fā)了這個(gè) 3D 生態(tài)系統(tǒng),為未來做好準(zhǔn)備,提升自行車行業(yè)并使其在充滿想象力的技術(shù)世界中繼續(xù)發(fā)展。”
Omniverse Enterprise 助力數(shù)據(jù)整合,實(shí)現(xiàn)高端計(jì)算
Predator Cycling 專注于拓寬其產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。在他們的當(dāng)前設(shè)計(jì)工作流中,該團(tuán)隊(duì)使用了 Autodesk Fusion 360、McNeel Rhino、Ansys Discovery、Ansys Fluent、Luxion KeyShot、Adobe Photoshop 和 Adobe Substance 3D Painter 等應(yīng)用。但是,比較來自不同應(yīng)用的不同數(shù)據(jù)集非常耗時(shí),而且無法收集所有數(shù)據(jù)來全面查看整個(gè)產(chǎn)品和生產(chǎn)數(shù)據(jù)。
Predator 希望改進(jìn)其工作流,讓設(shè)計(jì)師和工程師能夠更輕松地將數(shù)據(jù)集組合在一個(gè)地方,而不會(huì)造成模型抽取或數(shù)據(jù)丟失的風(fēng)險(xiǎn)。借助NVIDIA RTX A6000和聯(lián)想 ThinkStation P620 的強(qiáng)大功能,Predator 高效地加速了其工作流。通過將這種能力與 NVIDIA Omniverse Enterprise 相結(jié)合, Predator 現(xiàn)在可以構(gòu)建詳細(xì)的視覺營銷宣傳內(nèi)容,并專注于反映客戶請(qǐng)求的可定制、可測量的高端計(jì)算。
聯(lián)想 ThinkStation P620 采用 NVIDIA RTX A6000 GPU 構(gòu)建,可以處理實(shí)時(shí)計(jì)算和極端多任務(wù)處理,從而幫助 Predator 高效加速其工作流。
目前 Predator Cycling 將 Omniverse Enterprise 用于三個(gè)關(guān)鍵類別:
在內(nèi)部,用于團(tuán)隊(duì)協(xié)作和開發(fā)用于組件設(shè)計(jì)和組裝的渲染數(shù)字文件
在線產(chǎn)品營銷和渲染
對(duì)外可用作一種視覺通信工具,使供應(yīng)商、合作伙伴和客戶能夠利用集成 AR 的強(qiáng)大潛力
Predator 將所有 3D 資產(chǎn)和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在Omniverse Nucleus中,使團(tuán)隊(duì)能夠從一個(gè)共享空間輕松訪問模型。Omniverse Nucleus 可同步來自不同設(shè)計(jì)應(yīng)用的所有數(shù)據(jù),并將文件轉(zhuǎn)換為Universal Scene Description (USD)。
Predator 使用 Omniverse RTX 渲染器實(shí)時(shí)可視化 RF20,允許設(shè)計(jì)師在工作時(shí)以交互方式迭代和修改 3D 模型。借助聯(lián)想 ThinkStation P620 和 NVIDIA A6000,Predator 可以直接使用 Omniverse RTX 渲染器渲染高質(zhì)量圖像
加速產(chǎn)品升級(jí),保持競爭優(yōu)勢
Predator Cycling 的管理人員、首席設(shè)計(jì)師兼工程師 Aram Goganian 表示:“我們直接使用 Omniverse 進(jìn)行渲染,Omniverse Enterprise 在物理求解器、連接器及其即將用于產(chǎn)品配置器的能力方面具有更大的潛力。”
借助 Omniverse,該團(tuán)隊(duì)無需再猜測可以測試、共享和制造哪些初始設(shè)計(jì)和概念。現(xiàn)在,團(tuán)隊(duì)可以創(chuàng)建經(jīng)概念化的增強(qiáng)型產(chǎn)品,作為初始銷售的起點(diǎn)。此外,Predator 還全面簡化了 3D 工作流,而且由于仿真流程設(shè)計(jì)中的合成易用性,該團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)新的制造流程。
對(duì)于 Predator Cycling 團(tuán)隊(duì)而言,除了 Omniverse Enterprise 外,沒有其他解決方案可以實(shí)現(xiàn)多功能程序和軟件的集成和融合,并且能夠輕松開發(fā)未來的 3D 工具來擴(kuò)展其工作流。通過將當(dāng)前的工作流與 Omniverse 和 ThinkStation P620 結(jié)合使用,該團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)建模型時(shí)節(jié)省了 2-3 個(gè)小時(shí),并希望最終將生產(chǎn)時(shí)間縮短數(shù)天。
以前,從概念到完成,一款產(chǎn)品可能需要數(shù)月甚至數(shù)年的時(shí)間才能發(fā)布。但自從集成 Omniverse 并結(jié)合強(qiáng)大的設(shè)計(jì)和模擬服務(wù)后,Predator Cycling 以虛擬方式為優(yōu)秀自行車手設(shè)計(jì)了自行車手柄、制造了原型,并在四周內(nèi)讓它們?yōu)樵诂F(xiàn)實(shí)世界中參加自行車比賽做好準(zhǔn)備。
通過這些加速流程,Predator Cycling 團(tuán)隊(duì)可以將精力集中在打造更好的產(chǎn)品和客戶體驗(yàn)上。因此,客戶可以立即看到變化,從而獲得更好的溝通、反饋和決策。由于設(shè)計(jì)工作流與提高制造流程的效率直接相關(guān),Predator Cycling 還期望提高生產(chǎn)力。
Goganian 表示:“Omniverse Enterprise 渲染以及協(xié)作設(shè)計(jì)和評(píng)審功能的結(jié)果使我們能夠以全 CAD 保真度生成逼真的 3D 模型,從而提高競爭力。我們可以輕松地跟上那些擁有人力和全球品牌知名度的大公司的步伐。Predator 小而強(qiáng)大、有吸引力且技術(shù)含量高,在概念化方面絕對(duì)是前瞻性的。”
Predator Cycling 計(jì)劃盡快在其設(shè)計(jì)流程中添加增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),方便客戶以虛擬方式實(shí)時(shí)接觸和感受自行車或組件,同時(shí)方便設(shè)計(jì)師進(jìn)行更改和渲染更新。
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原文標(biāo)題:Predator Cycling 借助 NVIDIA Omniverse 加快上市速度
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