USD 是 NVIDIA Omniverse 的基礎(chǔ),這個實時協(xié)作平臺可讓各種內(nèi)容創(chuàng)作工具相互連接。
什么是Universal Scene Description (USD)
Universal Scene Description (USD) 是由 Pixar 開發(fā)的一種易于擴展的開源 3D 場景說明和文件格式,用于在不同的工具間進行內(nèi)容創(chuàng)作和交換。由于其具有各種強大的功能,因此它不僅在視覺效果領(lǐng)域得到廣泛應用,還應用于建筑、設計、機器人、制造和其他領(lǐng)域。
什么是NVIDIA USD
USD 是 NVIDIAOmniverse 的基礎(chǔ),這個實時協(xié)作平臺可讓各種內(nèi)容創(chuàng)作工具相互連接,并連接到我們的實時 NVIDIARTX 光線追蹤器。NVIDIA 通過開發(fā)新工具、集成技術(shù)以及提供樣本和教程來擴展 USD。
該視頻是NVIDIA 為表現(xiàn) RTX 在 Omniverse 平臺上的強大功能而創(chuàng)作的展示作品。“Marbles” 由分布在多地的藝術(shù)家和工程師團隊在 NVIDIA Omniverse 中創(chuàng)建,它將 VFX+ 質(zhì)量的 USD 資產(chǎn)組合為一個完全物理模擬級別的游戲。“Marbles” 在單個 Quadro RTX 8000 上運行,這款顯卡可在實時光線追蹤的世界中模擬復雜的物理特性。
USD預構(gòu)建庫和工具
USD 庫只能以源形式從 Pixar 獲取,同時,構(gòu)建 USD 可能非常冒險。我們提供預構(gòu)建庫以及隨附的工具(例如 USDView),可供您下載(點擊閱讀原文了解下載詳情)。此軟件包將幫助您開始開發(fā)利用 USD 的工具,或者立即幫助您上手并運行 USDView。
Activision 已針對 Pixar USD 文件格式發(fā)布了功能強大的 Windows Shell 擴展程序。它在 Windows 資源管理器中添加了 Hydra 實時預覽、縮略圖支持、上下文菜單和元數(shù)據(jù)屬性,并在 Windows 搜索中添加了元數(shù)據(jù)搜索功能。
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