前言
目前, 越來越多的嵌入式產品在開發中使用RTOS
作為軟件平臺, 同時,開發中對低功耗的要求也越來越高, 本文會討論一下如何在 RTOS 中處理微控制器的低功耗特性。
應用中使用的RTOS
一般采用基于時間片輪轉的搶占式任務調度機制,一般的低功耗設計思路如下:
-
當
Idle
任務運行時,進入低功耗模式; -
在適當的條件下,通過中斷或者外部事件喚醒
MCU
。
但是, 從第二點可以看出,每次當OS
系統定時器產生中斷時,也會將MCU
從低功耗模式中喚醒,而頻繁的進入低功耗模式/從低功耗模式中喚醒會使得MCU
無法進入深度睡眠,對低功耗設計而言也是不合理的。
在FreeRTOS
中給出了一種低功耗設計模式 ——Tickless Idle Mode
, 這個方法可以讓MCU
更長的時間處于低功耗模式。
Tickless Idle Mode 的原理及實現
情景分析
上圖是任務調度示意圖,橫軸是時間軸,T1
,T2
,T3
,T4
是RTOS
的時間片基準,有四個任務分別是TaskA
,TaskB
,TaskC
,TaskD
:
-
Task A
,周期性任務 -
Task B
, 周期性任務 -
Task C
,突發性任務 -
Task D
,周期性任務
從圖中可以看出在四個任務進行調度之間,會有四次空閑期間(此時RTOS
會調度Idle
任務運行, 軟件設計的目標應該是盡可能使MCU
在Idle
任務運行時處于低功耗模式)。
1.Idle1
Idle
任務運行期間,會產生一次系統時鐘滴答,此時會喚醒MCU
,喚醒后MCU
又會進入低功耗模式, 這次喚醒是無意義的。期望使MCU
在Idle1
期間一直處于低功耗模式, 因此適當調整系統定時器中斷使得T1
時不觸發系統時鐘中斷, 中斷觸發點設置為Task B
到來時。
2. Idle2
Task C
在系統滴答到達前喚醒MCU
(外部事件),MCU
可以在Idle2
中可以一直處于低功耗模式;
3.Idle3
與Idle2
情況相同,但Idle3
時間很短,如果這個時間很短,那么進入低功耗模式的意義并不大,因此在進入低功耗模式時軟件應該添加策略;
4. Idle4
與Idle1
情況相同。
Tickless Idle Mode 的軟件設計原理
Tickless Idle Mode
的設計思想在于盡可能地在MCU
空閑時使其進入低功耗模式。從上述情景中可以看出軟件設計需要解決的問題有:
-
合理地進入低功耗模式(避免頻繁使
MCU
在低功耗模式和運行模式下進行不必要的切換);RTOS
的系統時鐘源于硬件的某個周期性定時器(Cortex-M
系列內核多數采用SysTick
),RTOS
的任務調度器可以預期到下一個周期性任務(或者定時器任務) 的觸發時間,如上文所述,調整系統時鐘定時器中斷觸發時間,可以避免RTOS
進入不必要的時間中斷,從而更長的時間停留在低功耗模式中,此時 RTOS 的時鐘不再是周期的而是動態的(在原有的時鐘基準時將不再產生中斷,即Tickless
)。 -
當
MCU
被喚醒時,通過某種方式為系統時鐘提供補償。MCU
可能被兩種情況所喚醒,動態調整過的系統時鐘中斷或者突發性的外部事件,無論是哪一種情況,都可以通過運行在低功耗模式下的某種定時器來計算出MCU
處于低功耗模式下的時間,在MCU
喚醒后對系統時間進行軟件補償; -
軟件實現時,要根據具體的應用情景和
MCU
低功耗特性來處理問題。尤其是MCU
的低功耗特性,不同MCU
處于不同的低功耗模式下所能使用的外設(主要是定時器) 是不同的,RTOS
的系統時鐘可以進行適當的調整。
Tickless Idle Mode 的實現
這里以STM32F407
系列的MCU
為例, 首先需要明確的是MCU
的低功耗模式,F407
有 3 種低功耗模式:Sleep
,Stop
,Standby
, 在RTOS
平臺時,SRAM
和寄存器的數據不應丟失, 此外需要一個定時器為RTOS
提供系統時鐘, 這里選擇Sleep
模式下進行實現。
1. 使能
#defineconfigUSE_TICKLESS_IDLE1
2. 空閑任務(RTOS 空閑時自動調用)
3. 低功耗模式處理(根據 MCU 的低功耗模式編寫代碼, 代碼有點長……)
最后
STM32
家族中擁有不同的系列,特別是專為低功耗應用設計的 L 系列,為其設計RTOS
低功耗特性實現時可以有更多的實現方式(例,某種模式下內核停止運行, 此時可以使用外部定時器或者RTC
來代替Systick
作為系統定時器)。
原文標題:實時系統低功耗原理及實現,非常實用的方案
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