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單片機的外部結構和C語言編程基礎說明

Wildesbeast ? 來源:單片機教程網 ? 作者:單片機教程網 ? 2020-09-06 11:27 ? 次閱讀

對于51系列單片機,現有四種編程語言支持,即匯編、pl/m,c和basic通常附在pc機上,是初學單片機編程的第一種語言。一個新變量名定 義之后可在程序中作變量使用,非常易學,根據解釋的行可以找到 錯誤而不是當程序執行完才能顯現出來。basic由于逐行解釋自然很 慢,每一行必須在執行時轉換成機器代碼,需要花費許多時間不能 做到實時性。basic為簡化使用變量,所有變量都用浮點值。basic 是用于要求編程簡單而對編程效率和運行速度要求不高的場合。

pl/m是intel從8080微處理器開始為其系列產品開發的編程語言。現在已經沒有看到人在使用了, 它很像pascal,是一種結構化語言,但它使用關鍵字去定義結構。 pl/m編譯器好像匯編器一樣可產生緊湊代碼。pl/m總的來說是“高 級匯編語言”,可詳細控制著代碼的生成。但對51系列,pl/m不支 持復雜的算術運算、浮點變量而無豐富的庫函數支持。學習pl/m無 異于學習一種新語言。

c語言是一種源于編寫unix操作系統的語言,它是一種結構化 語言,可產生壓縮代碼。c語言結構是以括號{}而不是子和特殊符 號的語言。c可以進行許多機器級函數控制而不用匯編語言。與匯編相比,有如下優點:

對單片機的指令系統不要求了解,僅要求對51的存儲器結構有 初步了解寄存器分配、不同存儲器的尋址及數據類型等細節可由 編譯器管理程序有規范的結構,可分為不同的函數。這種方式可 使程序結構化將可變的選擇與特殊操作組合在一起的能力,改善了程序的可讀性 編程及程序調試時間顯著縮短,從而提高效率 提供的庫包含許多標準子程序,具有較強的數據處理能將已編好程序可容易的植入新程序,因為它具有方便的模塊化編程技術c語言作為一種非常方便的語言而得到廣泛的支持,c語言程序本身并不依賴于機器硬件系統,基本上不做修改就可根據單片機的 不同較快地移植過來。是現在最流行的單片機編程語言

51的匯編語言非常像其他匯編語言,有人說單片機編程高手一般都用匯編語言。51的指令系統比第一代微處理 器要強一些。51的不同存儲區域使得其復雜一些。盡管懂得匯編 語言不是你的目的,看懂一些可幫助你了解影響任何語言效率的 51特殊規定。例如,懂得匯編語言指令就可以使用在片內ram作 變量的優勢,因為片外變量需要幾條指令才能設置累加器和數據指針進行存取。要求使用浮點和啟用函數時只有具備匯編編程經 驗才能避免生成龐大的、效率低的程序,這需要考慮簡單的算術 運算或先算好的查表法。最好的軟件編程者應是由匯編轉用c而不是原來用過標準c語言的人。

單片機的外部結構:

1、 DIP40雙列直插;

2、 P0,P1,P2,P3四個8位準雙向I/O引腳;(作為I/O輸入時,要先輸出高電平)

3、 電源VCC(PIN40)和地線GND(PIN20);

4、 高電平復位RESET(PIN9);(10uF電容接VCC與RESET,即可實現上電復位)

5、 內置振蕩電路,外部只要接晶體至X1(PIN18)和X0(PIN19);(頻率為主頻的12倍)

6、 程序配置EA(PIN31)接高電平VCC;(運行單片機內部ROM中的程序)

7、 P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1

單片機內部I/O部件:(所為學習單片機,實際上就是編程控制以下I/O部件,完成指定任務)

1、 四個8位通用I/O端口,對應引腳P0、P1、P2和P3;

2、 兩個16位定時計數器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1)

3、 一個串行通信接口;(SCON,SBUF)

4、 一個中斷控制器;(IE,IP)

針對AT89C52單片機,頭文件AT89x52.h給出了SFR特殊功能寄存器所有端口的定義。教科書的160頁給出了針對MCS51系列單片機的C語言擴展變量類型。

單片機C語言編程基礎:

1、 十六進制表示字節0x5a:二進制為01011010B;0x6E為01101110。

2、 如果將一個16位二進數賦給一個8位的字節變量,則自動截斷為低8位,而丟掉高8位。

3、 ++var表示對變量var先增一;var—表示對變量后減一。

4、 x |= 0x0f;表示為 x = x | 0x0f;

5、 TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示給變量TMOD的低四位賦值0x5,而不改變TMOD的高四位。

6、 While( 1 ); 表示無限執行該語句,即死循環。語句后的分號表示空循環體,也就是{;}

在某引腳輸出高電平的編程方法:(比如P1.3(PIN4)引腳)

#include //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P1.3

void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口

{

P1_3 = 1; //給P1_3賦值1,引腳P1.3就能輸出高電平VCC

While( 1 ); //死循環,相當 LOOP: goto LOOP;

}

注意:P0的每個引腳要輸出高電平時,必須外接上拉電阻(如4K7)至VCC電源。

在某引腳輸出低電平的編程方法:(比如P2.7引腳)

#include //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P2.7

void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口

{

P2_7 = 0; //給P2_7賦值0,引腳P2.7就能輸出低電平GND

While( 1 ); //死循環,相當 LOOP: goto LOOP;

}

在某引腳輸出方波編程方法:(比如P3.1引腳)

#include //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P3.1

void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口

{

While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句

{

P3_1 = 1; //給P3_1賦值1,引腳P3.1就能輸出高電平VCC

P3_1 = 0; //給P3_1賦值0,引腳P3.1就能輸出低電平GND

} //由于一直為真,所以不斷輸出高、低、高、低……,從而形成方波

}

將某引腳的輸入電平取反后,從另一個引腳輸出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) )

#include //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P0.4和P1.1

void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口

{

P1_1 = 1; //初始化。P1.1作為輸入,必須輸出高電平

While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句

{

if( P1_1 == 1 ) //讀取P1.1,就是認為P1.1為輸入,如果P1.1輸入高電平VCC

{ P0_4 = 0; } //給P0_4賦值0,引腳P0.4就能輸出低電平GND

else //否則P1.1輸入為低電平GND

//{ P0_4 = 0; } //給P0_4賦值0,引腳P0.4就能輸出低電平GND

{ P0_4 = 1; } //給P0_4賦值1,引腳P0.4就能輸出高電平VCC

} //由于一直為真,所以不斷根據P1.1的輸入情況,改變P0.4的輸出電平

}

將某端口8個引腳輸入電平,低四位取反后,從另一個端口8個引腳輸出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) )

#include //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P2和P3

void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口

{

P3 = 0xff; //初始化。P3作為輸入,必須輸出高電平,同時給P3口的8個引腳輸出高電平

While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句

{ //取反的方法是異或1,而不取反的方法則是異或0

P2 = P3^0x0f //讀取P3,就是認為P3為輸入,低四位異或者1,即取反,然后輸出

} //由于一直為真,所以不斷將P3取反輸出到P2

}

注意:一個字節的8位D7、D6至D0,分別輸出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,則P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四個引腳都輸出低電平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四個引腳都輸出高電平。同樣,輸入一個端口P2,即是將P2.7、P2.6至P2.0,讀入到一個字節的8位D7、D6至D0。

1、 接電源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦電容0.1uF

2、 接晶體:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意標出晶體頻率(選用12MHz),還有輔助電容30pF

3、 接復位:RES(PIN9)。接上電復位電路,以及手動復位電路,分析復位工作原理

4、 接配置:EA(PIN31)。說明原因。

發光二極的控控制:單片機I/O輸出

將一發光二極管LED的正極(陽極)接P1.1,LED的負極(陰極)接地GND。只要P1.1輸出高電平VCC,LED就正向導通(導通時LED上的壓降大于1V),有電流流過LED,至發LED發亮。實際上由于P1.1高電平輸出電阻為10K,起到輸出限流的作用,所以流過LED的電流小于(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要P1.1輸出低電平GND,實際小于0.3V,LED就不能導通,結果LED不亮。

開關雙鍵的輸入:輸入先輸出高

一個按鍵KEY_ON接在P1.6與GND之間,另一個按鍵KEY_OFF接P1.7與GND之間,按KEY_ON后LED亮,按KEY_OFF后LED滅。同時按下LED半亮,LED保持后松開鍵的狀態,即ON亮OFF滅。

#include

#define LED P1^1 //用符號LED代替P1_1

#define KEY_ON P1^6 //用符號KEY_ON代替P1_6

#define KEY_OFF P1^7 //用符號KEY_OFF代替P1_7

void main( void ) //單片機復位后的執行入口,void表示空,無輸入參數,無返回值

{

KEY_ON = 1; //作為輸入,首先輸出高,接下KEY_ON,P1.6則接地為0,否則輸入為1

KEY_OFF = 1; //作為輸入,首先輸出高,接下KEY_OFF,P1.7則接地為0,否則輸入為1

While( 1 ) //永遠為真,所以永遠循環執行如下括號內所有語句

{

if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1輸出高,LED亮

if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1輸出低,LED滅

} //松開鍵后,都不給LED賦值,所以LED保持最后按鍵狀態。

//同時按下時,LED不斷亮滅,各占一半時間,交替頻率很快,由于人眼慣性,看上去為半亮態

}

數碼管的接法和驅動原理及單片機編程

一支七段數碼管實際由8個發光二極管構成,其中7個組形構成數字8的七段筆畫,所以稱為七段數碼管,而余下的1個發光二極管作為小數點。作為習慣,分別給8個發光二極管標上記號:a,b,c,d,e,f,g,h。對應8的頂上一畫,按順時針方向排,中間一畫為g,小數點為h。

我們通常又將各二極與一個字節的8位對應,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相應8個發光二極管正好與單片機一個端口Pn的8個引腳連接,這樣單片機就可以通過引腳輸出高低電平控制8個發光二極的亮與滅,從而顯示各種數字和符號;對應字節,引腳接法為:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。

如果將8個發光二極管的負極(陰極)內接在一起,作為數碼管的一個引腳,這種數碼管則被稱為共陰數碼管,共同的引腳則稱為共陰極,8個正極則為段極。否則,如果是將正極(陽極)內接在一起引出的,則稱為共陽數碼管,共同的引腳則稱為共陽極,8個負極則為段極。

以單支共陰數碼管為例,可將段極接到某端口Pn,共陰極接GND,則可編寫出對應十六進制碼的七段碼表字節數據如右圖:

16鍵碼顯示的單片機程序

我們在P1端口接一支共陰數碼管SLED,在P2、P3端口接16個按鍵,分別編號為KEY_0、KEY_1到KEY_F,操作時只能按一個鍵,按鍵后SLED顯示對應鍵編號。

#include

#define SLED P1

#define KEY_0 P2^0

#define KEY_1 P2^1

#define KEY_2 P2^2

#define KEY_3 P2^3

#define KEY_4 P2^4

#define KEY_5 P2^5

#define KEY_6 P2^6

#define KEY_7 P2^7

#define KEY_8 P3^0

#define KEY_9 P3^1

#define KEY_A P3^2

#define KEY_B P3^3

#define KEY_C P3^4

#define KEY_D P3^5

#define KEY_E P3^6

#define KEY_F P3^7

Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六進數作為數組下標,可直接取得對應的七段編碼字節

// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E F

{0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};

void main( void )

{

unsigned char i=0; //作為數組下標

P2 = 0xff; //P2作為輸入,初始化輸出高

P3 = 0xff; //P3作為輸入,初始化輸出高

While( 1 )

{

if( KEY_0 == 0 ) i=0; if( KEY_1 == 0 ) i=1;

if( KEY_2 == 0 ) i=2; if( KEY_3 == 0 ) i=3;

if( KEY_4 == 0 ) i=4; if( KEY_5 == 0 ) i=5;

if( KEY_6 == 0 ) i=6; if( KEY_7 == 0 ) i=7;

if( KEY_8 == 0 ) i=8; if( KEY_9 == 0 ) i=9;

if( KEY_A == 0 ) i=0xA; if( KEY_B == 0 ) i=0xB;

if( KEY_C == 0 ) i=0xC; if( KEY_D == 0 ) i=0xD;

if( KEY_E == 0 ) i=0xE; if( KEY_F == 0 ) i=0xF;

SLED = Seg7Code[ i ]; //開始時顯示0,根據i取應七段編碼

}

}

個人覺得單片機編程入門并不難,但寫一個好的程序出來非常的難,她和電腦不同,要考慮到執行效率以及抗干擾等問題。

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