XR特別策劃
作為下一代移動計算平臺以及5G賦能下重要的應用場景之一,XR的發展進程一直備受關注。本次“高朋滿座話未來”系列訪談,Qualcomm中國特邀國內外XR終端廠商高層與大家分享XR行業態勢,一起展望XR在5G時代的新機遇。
今天我們采訪到的是中國移動通信集團終端有限公司副總經理汪恒江。
中國移動通信集團終端有限公司副總經理汪恒江
Q:在您看來,XR目前是處于一個什么樣的階段,還存在什么樣的問題。
汪恒江:大家都知道,XR行業經歷從2012年開始熱炒,到2018年的低谷,再到2020年復蘇的U型發展曲線。隨著5G 正式商用落地, XR被重新賦能,市場上催生出一系列的XR應用場景及業態。包括2C、2H、2B等新的應用場景。
在終端方面,從2017年到2019年,VR一體機設備出貨量逐年上升,第三方數據顯示,2019年全球出貨量達269萬臺,出貨量占比從2017年的4%提升至38%。從中國市場看,2019年國內VR頭顯終端出貨數量為119萬臺,預計2020年將達到150萬,2023年將達到千萬級。
我們認為整體XR產業目前仍處在一個發展的初期階段,或者稱作蓄勢待發的階段。主要表現在產業的成熟度、終端產品體驗、交互方式、內容和應用等方面。雖然目前XR產品整體的體驗較之前已有很大的提升,但佩戴舒適度、人機交互方面都還需要一個發展過程。此外XR的內容及應用偏少、高品質的內容和應用更是稀缺,同時由于生態的碎片化嚴重,增加了內容、應用與終端的適配難度,進而影響到了開發者的積極性。
XR分體機現在也面臨一個亟待解決的問題,那就是與5G手機的互配問題。中國移動也正在攜手產業鏈各位合作伙伴聯合制定和推廣XR標準化,實現內容與硬件的互通,同時通過XR與手機生態的結合,實現與5G的融合,推動XR產業的快速發展。
Q:作為5G時代最重要的應用領域之一,XR被寄予厚望,XR未來的發展趨勢怎樣,中國移動未來會在XR領域有哪方面的舉措?
汪恒江:首先,我向大家介紹一下中國移動在2020年的5G網絡介紹情況,截止到目前中國移動已建成超過14萬個5G基站,在超過50個城市提供5G商用服務。發展5G套餐客戶突破5000萬,成為全球5G網絡覆蓋最廣、5G客戶規模最大的通信運營商。中國移動正在積極構建“覆蓋全國、技術先進、品質優良”的5G精品網絡,并力爭提前完成2020年內5G基站達到30萬個的目標,全面實現全國地級以上城區5G商用服務。
隨著5G+家寬“雙千兆”的推廣,消費升級和行業應用的普及,未來XR一體機、分體機等產品將會加快創新迭代,XR終端設備銷量也將保持高速增長態勢,我們認為XR業務將成為5G殺手級應用。
在今年5月17日中國移動5G生態合作伙伴大會上,中國移動正式對外發布了XR終端生態合作策略。
內容生態方面將推出“三五計劃”,即:聚焦五大垂直領域、創新五類合作模式、提升五項體驗感知。五大垂直領域包括:影視、游戲、體育娛樂、知識、直播。五類合作模式包括:合作分成、版權引入、定制開發、聯合出品、聯合會員。五項體驗感知包括:畫質升級、實時渲染、跨域社交、行業生產、感知交互。
終端生態方面將制定“兩個互通”標準,包括XR內容與硬件的互通,VR分體機與手機的互通。中國移動將與產業鏈合作伙伴在智能終端、行業標準化制定、內容生態等領域進一步深度合作。通過聯合制定和推廣統一的互通標準,實現內容與應用的互通以及與5G的融合,助力行業標準的完善和普及,共同推動5G+XR生態的內容豐富與繁榮發展。除此之外,中國移動將聯合產業鏈合作伙伴,共同制定和推廣XR分體機與手機的互通技術標準,使與XR分體機與手機結合,進一步推進XR分體機的推廣,擴大XR生態圈。
業務普及方面將實施“兩類融合”,即:外設+通信+權益模式、XR+5G手機融合銷售。中國移動將面向所有XR終端合作伙伴,采用定制+合作的策略,匯聚盡可能多的XR終端產品。針對不同類型的XR設備中國移動會采取更為便捷快速的合作方式,部分XR終端產品也會匹配相應的營銷政策來促進銷售。
中國移動將攜手Qualcomm等企業,不斷探索‘5G+XR’的技術創新和應用落地。結合Qualcomm 推出的XR Viewer,我們將在2020年為終端用戶帶來更多5G的新看法、新玩法,開啟全新的XR視界。
Q:您能否描繪一下您眼中“云VR”的未來是怎樣的發展趨勢,5G將為云VR的推廣發展起到什么樣的作用?
汪恒江:首先我分享一下我對本地VR和云VR的理解。本地VR與云VR可以理解為是按照業務運行的位置分類。本地VR的內容存儲與圖像渲染均在用戶側進行。
從頭顯終端形態來看,本地VR進行內容存儲及圖像渲染的設備有PC、手機及VR一體機。高性能的PC雖能夠帶來良好的VR體驗,但成本高。VR一體機與分體機成本較低,但由于極致的功耗控制,在畫面渲染上很難做到與PC同等的性能。若提升手機與一體機性能又將導致成本增高。
云VR是將內容存儲及圖像渲染遷移至云端,VR終端設備只需具備解碼、呈現及網絡接入能力。因此,云VR大大降低了對頭顯終端的性能要求,有效降低頭顯設備成本的同時,也將促進頭顯設備向輕量化發展。
當前云VR的發展依舊面臨很大挑戰。我們知道云VR在交互感與流暢性方面受網絡影響很大。在交互方面,云VR引入了編解碼及傳輸時延,導致整體時延增加,要實現MTP小于20ms,挑戰度高。在流暢性方面,網絡傳輸會帶來畫面卡頓的風險,需要有高可靠低時延的網絡做保障。相較于本地 VR 來說,云 VR的業務運行在云端,平臺與終端之間通過網絡連接,服務器端的運算能力和寬帶建設的成本壓力也是目前面臨的巨大挑戰。
挑戰與機遇并存。5G的大帶寬、高可靠及低時延的網絡將是云VR良好體驗的保障。5G與千兆家寬可實現Gbps級別的下行速率能保證云VR更高畫質的穩定傳輸,基于MEC的平臺部署方案能實現20毫秒級的端到端時延,可保證云VR游戲等強交互業務的良好交互體驗。2020年中國移動已在廣州、上海、江蘇等多個地市啟動MEC的平臺部署及規模試點,同時依托CDN邊緣節點資源和帶寬能力,持續性地推進創新模式的邊緣CDN分發能力部署。
在國家政策的大力推動與運營商的積極建設下,5G與家寬均實現了快速發展,這將有效助力云VR的推廣與普及。未來中國移動將整合各方資源,加大投資,快速建設5G 網絡建設,發揮云網資源優勢和中間的紐帶作用, 積極布局云VR業務,并與上下游企業共同推動云VR的發展。
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原文標題:高朋滿座話未來|中國移動通信集團終端有限公司副總經理汪恒江訪談
文章出處:【微信號:Qualcomm_China,微信公眾號:高通中國】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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