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單片機的RAM和FLASH認識理解

汽車玩家 ? 來源:HACK實驗室 ? 作者:HACK實驗室 ? 2020-05-03 18:17 ? 次閱讀

最近在一個問答社區回答了一個問題,關于單片機存儲器的,于是有了想專門寫一篇關于單片機存儲器的想法。作為單片機內部一個重要組成部分,存儲器占有很重要的地位,今天就來聊聊我對于單片機的內部存儲器RAM和FLASH的一些認識和理解。

1、先聊聊存儲器

存儲器是單片機結構的重要組成部分,存儲器是用來存儲編譯好的程序代碼和數據的,有了存儲器單片機系統才具有記憶功能。按照存儲介質的特性,可以分“易失性存儲器”和“非易失性存儲器”兩類。易失性存儲器斷電后,里面存儲的內容會丟失;非易失性存儲器斷電后,數據可以依然保持。

單片機的RAM和FLASH認識理解

存儲器分類

2、單片機的存儲器

如下圖所示是STM32F103RB系列單片機所使用的存儲器大小,Flash為128KB,RAM為20KB,這里的RAM是指SRAM。

單片機的RAM和FLASH認識理解

STM32F103RB內存大小

這兩個存儲器的寄存器輸入輸出端口被組織在同一個4GB的虛擬線性地址空間內。可訪問的存儲器空間被分成8個主要塊,每個塊為512MB。Flash用來存儲編譯好的程序文件,SRAM用來存儲運行程序時所創建的臨時數據。所以如果不加入外置存儲器,那么程序里的東西就會出現在這兩個存儲器中。

下圖為STM32F103RB單片機的內存映射圖(部分),可以看到畫紅圈的兩個就是SRAM和Flash存儲器。不知道大家有沒有注意,當使用J-Flash軟件給stm32下載bin文件的時候需要填寫起始地址,那個0x08000000其實就是Flash存儲器的起始地址。

單片機的RAM和FLASH認識理解

STM32F103內存映射圖

3、關于編譯器生成的文件

如果你玩過單片機,那你應該對Keil這款軟件不會感到陌生,下圖是我的那款OLED時鐘的軟件用Keil編譯后的編譯信息

單片機的RAM和FLASH認識理解

KEIL編譯信息

很多人并不一定知道Program Size的含義,我來給大家解釋一下。

Code:是程序中代碼所占字節大小;

RO-data:程序只讀的變量,也就是帶const的,和已初始化的字符串等;

RW-data:已初始化的可讀寫全局/靜態變量;

ZI-data:未初始化的可讀寫全局/靜態變量;

那么這個程序占用的Flash存儲器的空間大小是多少呢?程序所占Flash空間大小=Code+RO data+RW data=生成的bin文件大小。

那么這個程序占用的SRAM存儲器的空間大小是多少呢?程序固定占用RAM大小=RW data+ZI data。

這些信息除了在編譯器下方的信息欄里面看到,也可以在項目文件里的.map文件的最下面找到,如下圖:

單片機的RAM和FLASH認識理解

.map文件信息

4、數據在存儲器上的存儲結構

程序在Flash上的存儲結構如下圖所示,通過閱讀hex文件和MDK下調試綜合提煉出來的。其中,ZI-data對應未初始化數據段,RW-data對應已初始化數據段,Code對應代碼段。

單片機的RAM和FLASH認識理解

STM32的Flash存儲結構

數據在SRAM上的結構,如下圖所示。這部分大家可以參考上面的內存映射圖來理解。

單片機的RAM和FLASH認識理解

STM32的SRAM存儲結構

5、總結

至此我相信大家應該對stm32單片機的內部存儲有了更進一步的認識。其實如果想更深入的了解單片機的運行軌跡,我建議大家來詳細研究一下stm32單片機的上電內存讀取過程,如果搞明白了這塊收獲會是非常大的。后面有機會我也會對這塊進行深入的總結,并整理成文章發出來,與大家一起分享。

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