12月10日消息,據消息報道,先前外界普遍以為微軟只有一款被稱為“Project Scarlett”的主機新品,不過據稱微軟在開發一款名為“Xbox Anaconda”的主機產品,同時還有一款被稱為“Scarlett Lite”的主機版本,名為“Xbox Lockhart”。
微軟Xbox Scarlett作為Xbox One X的繼任機型,其性能自然十分強悍。據外媒援引消息人士話表示,微軟Xbox One X的GPU運算性能為6 Teraflops,而Xbox Scarlett的Navi GPU性能則達到了12 Teraflops。同時Xbox Scarlett的內存可擴展到16GB(預計至少為GDDR5)并將換用固態硬盤(SSD),因而微軟的次世代主機的游戲加載速度和運行速度都值得期待。同時預計微軟Xbox Scarlett還將搭載頻率為3.5GHz的處理器芯片。
而先前曾提到的微軟入門級Xbox游戲主機(Xbox Lockhart),預計其CPU性能和Scarlett一樣,但GPU性能被削弱,僅為4 Teraflops。
責任編輯:gt
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。
舉報投訴
相關推薦
微軟近日為Xbox Insider用戶推送了全新的Alpha - Skip Ahead更新,帶來了一項令游戲玩家振奮的改進:Xbox主機從此
發表于 01-23 15:35
?107次閱讀
近日,微軟Xbox總裁Sarah Bond在11月28日通過X平臺發布了一條推文,宣布了一個令人遺憾的消息。她表示,由于公司收到了法院的命令,原計劃在移動端推出的Xbox應用及相關新功能將
發表于 11-29 11:51
?263次閱讀
8月27日,據國際媒體報道,亞馬遜宣布其第三代Fire TV Cube及初代Fire TV 4K Max設備現已解鎖Xbox游戲串流功能,這一重大更新讓用戶在無Xbox主機的情況下,也
發表于 08-27 15:51
?537次閱讀
據悉,5 月 26 日,知名媒體 Windows Central 的編輯 Jez Corden 揭露了微軟即將遵循第三方手柄流程,允許在其 XBOX 主機上引入第三方產品。
發表于 05-27 15:18
?712次閱讀
昨日,微軟在其Xbox Wire博客發布了關于Proteus游戲手柄的詳細資訊,該產品預售價為255美元(約1841元),正式發售后售價299美元(約2159元),預計于2024年秋季交付。
發表于 05-16 11:35
?480次閱讀
據了解,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉并不支持游戲獨占,他正督促各部門提升盈利能力。在游戲領域,微軟正計劃在PS5平臺上發布更多
發表于 05-16 10:10
?413次閱讀
微軟并未透露 Xbox Series X / S 的具體銷量,但其一季度財報顯示,游戲部門硬件收入大幅下滑,降幅高達 31%。盡管動視暴雪游戲的熱銷使
發表于 05-15 15:32
?462次閱讀
近日,微軟的游戲業務部門Xbox作出了一個引人矚目的決策——關閉四家游戲工作室,其中不乏知名的工作室如Arkane Austin和Tango Gameworks。
發表于 05-13 11:28
?757次閱讀
微軟已于去年11月推出PC端Xbox應用的緊湊模式,該模式將側邊欄精簡以提高瀏覽空間。如今,微軟對緊湊模式進行了升級,新增“Jump Back”功能,讓玩家能夠迅速返回Windows設備上近期游玩的
發表于 05-09 14:44
?451次閱讀
微軟近期宣布,從即日起,Xbox Wire 網站將不再發布 Xbox Insider 項目的更新日志,而改為在官方的 Xbox Support 網站上發布。
發表于 04-16 10:26
?504次閱讀
Xbox行政總裁Sarah Bond近日向內部員工發出電郵,詳述了新進展。她指出,微軟正在全身心投入新一代硬件研發,力求實現技術飛躍;同時,已組建專門小組,負責確保現有的Xbox游戲庫
發表于 04-07 11:40
?413次閱讀
外媒爆料微軟正在研發白色的Xbox Series X,并分享了其外觀渲染圖。該主機移去了正面的光盤驅動器,背部設計基本維持原樣。
發表于 03-28 10:49
?701次閱讀
微軟選擇引入這些第三方游戲平臺,一方面可以增加自身擁有的硬件資源和服務優勢;另一方面,也是為了吸引那些在電腦端能夠自由選擇游戲購買渠道的游戲用戶。據悉,此前的
發表于 03-27 15:51
?533次閱讀
微軟 Xbox 體驗高級產品經理 Dylan Meade表示,“游戲中心”便于玩家追蹤游戲進展,發現游戲最新內容和擴展包,與友人聯機競技,接
發表于 02-27 14:02
?774次閱讀
針對Game File的采訪,微軟游戲部門CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)就公司的實體版Xbox游戲計劃做出回應。他強調,盡管微軟
發表于 02-21 14:24
?816次閱讀
評論