DIGITIMES指出:電競賽事逐年成長趨勢,將帶動電競監(jiān)視器成長
DIGITIMES Research今(15)日指出,電競賽事產(chǎn)值呈現(xiàn)逐年成長趨勢,將帶動電競監(jiān)視器市場持續(xù)成長,而27吋已經(jīng)不敷玩家需求,30吋以上大屏幕才能讓玩家看得更清楚,因此,逾30吋曲面機型成為趨勢。
DIGITIMES Research指出,觀察電競監(jiān)視器市場與產(chǎn)品發(fā)展,隨各國陸續(xù)將電競納入運動產(chǎn)業(yè),以及持續(xù)推動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,電競賽事產(chǎn)值呈現(xiàn)逐年成長趨勢,可望帶動相關(guān)軟、硬體、播放平臺市場成長。
DIGITIMES Research分析師徐康沛表示,以電競監(jiān)視器而言,***著墨較深的仍為硬體部分,但有別于在其他產(chǎn)業(yè)多扮演代工角色,***在電競領(lǐng)域則積極經(jīng)營品牌,包括華碩(2357)、宏碁(2353)、微星(2377)等公司,且于多國市場具有一定知名度。
徐康沛指出,電競監(jiān)視器在顯示規(guī)格上,相較一般PC監(jiān)視器,更重視影像流暢度,因若稍有延遲,可能就變成輸家,而相關(guān)技術(shù)關(guān)鍵在于畫面更新率和反應時間,一般要求各在120Hz~144Hz與1毫秒,目前達144Hz規(guī)格的機型已屬普遍,且主流價位在新臺幣1~2萬元間。至于高動態(tài)范圍(High Dynamic Range;HDR)規(guī)格,雖市售機型多標榜配備,但規(guī)格標準甫于2017年末制訂,通過HDR標準的產(chǎn)品仍在少數(shù)。
徐康沛并表示,尺寸與外觀上,27吋已不敷玩家需求,30吋以上大屏幕才能讓玩家看得更清楚,而伴隨尺寸增大,加上為能符合眼球弧度,以降低久視疲勞,曲面屏幕亦將成發(fā)展趨勢。
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( 發(fā)表人:黃昊宇 )